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Pt-br/Half-Life SDK: Difference between revisions

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O {{hlsdk|4.1}} é um conjunto de ferramentas necessárias para criar coisas para a {{gldsrc|3.1}}. Em 30 de agosto de 2013, o Half-Life SDK foi adicionado para a Steam na parte de ferramentas na bibloteca. você pode criar e compilar o {{hl|3.1}} entre muito mais. Faça mods usando a {{gldsrc|3.1}} para '''{{win|3.1}}''', '''{{mac|3.1}}''' e '''{{linux|3.1}}''' como resultado das atualizações do [[SteamPipe]].
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O {{hlsdk|4.1}} é um conjunto de ferramentas necessárias para criar coisas para a {{gldsrc|3.1}}. Em 30 de agosto de 2013, o Half-Life SDK foi adicionado para a Steam na parte de ferramentas na bibloteca. você pode criar e compilar o {{hl|3.1}} entre muito mais. Faça mods usando a {{gldsrc|3.1}} para '''{{win|3.1}}''', '''{{mac|3.1}}''' e '''{{linux|3.1}}''' como resultado das atualizações do {{L|SteamPipe}}.


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  {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Criando, organizando, e lançando seu projeto {{gldsrc|4}}. }}
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  {{td|align=center| text =<span style=color:#E1E0DF></span> Define o mundo, regras e armas feitos em c++
  {{td|align=center| text =<span style=color:#E1E0DF></span> Define o mundo, regras e armas feitos em c++
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{{tr <!--GoldSrc does NOT have a material system, unlike Source 1 and IdTech 3. Textures are instead called directly. Materials.txt is the equivalent of Source's $SurfaceProp.-->
{{tr <!--GoldSrc does NOT have a material system, unlike Source 1 and IdTech 3. Textures are instead called directly. Materials.txt is the equivalent of Source's $SurfaceProp.-->
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  {{td|align=center| [[Texture|<span style=color:#E1E0DF></span>]] Imagens em duas dimensões apresentadas dee forma mapeada nos modelos e nas fases. }}
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  {{td|align=center|Adicione [[Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>sons</span>]] e sinta a quarta dimensão no seu mundo. }}
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  {{td|align=center|text = Efeios como fumaça, fogo e sangue são criadas usando sprites<span style=color:#E1E0DF>sprites</span>. }}
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  {{td|align=center| Guias passo-por-passo com grande variedade de tópicos. }}
  {{td|align=center| Guias passo-por-passo com grande variedade de tópicos. }}
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  {{td|align=center| Explore mais fundo os recursos da {{gldsrc|4|nt=1|addtext='s}}. }}
  {{td|align=center| Explore mais fundo os recursos da {{gldsrc|4|nt=1|addtext='s}}. }}
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  {{td|align=center| text = Explicações de <span style=color:#E1E0DF>termos</span> que você pode encontrar.  }}
  {{td|align=center| text = Explicações de <span style=color:#E1E0DF>termos</span> que você pode encontrar.  }}
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  {{td|radius=0 3px 0 0|align=center|text = Ferramentas úteis criadas pela <span style=color:#E1E0DF>comunidade</span>. }}
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Latest revision as of 17:24, 12 July 2024

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Half-Life SDK - Background.png
Pendência: Add links to applicable Twhl hammer emote.png TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.


O Half-Life SDK Half-Life SDK é um conjunto de ferramentas necessárias para criar coisas para a GoldSrc. Em 30 de agosto de 2013, o Half-Life SDK foi adicionado para a Steam na parte de ferramentas na bibloteca. você pode criar e compilar o Half-Life entre muito mais. Faça mods usando a GoldSrc para Windows, macOS e Linux como resultado das atualizações do SteamPipe(en).