Zh/Counter-Strike: Global Offensive: Difference between revisions
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{{csgo|4}} (''Counter-Strike: Global Offensive'')是{{css|3.1}}的续作,运行于{{csgobranch|3.1}}。最初是由 Hidden Path Entertainment 负责移植的 {{360|3.1}}版 {{css|3.1|nt=1}} | {{csgo|4}} (''Counter-Strike: Global Offensive'')是{{css|3.1}}的续作,运行于{{csgobranch|3.1}}。最初是由 Hidden Path Entertainment 负责移植的 {{360|3.1}}版 {{css|3.1|nt=1}},后经扩展并由 {{valve|3.1}} 接手后作为《反恐精英》系列新作发行。 | ||
一种全新的光影系统被运用于游戏中,其中室外光源(以前的{{Ent|light_environment}}实体只会投射静态物体阴影)现在会被投射的更准确,[[Wikipedia:Shadow mapping|阴影]]的效果与{{Ent|env_projectedtexture}}更相似。 | 一种全新的光影系统被运用于游戏中,其中室外光源(以前的{{Ent|light_environment}}实体只会投射静态物体阴影)现在会被投射的更准确,[[Wikipedia:Shadow mapping|阴影]]的效果与{{Ent|env_projectedtexture}}更相似。 | ||
{{csgoconsole| | {{csgoconsole|3.1|nt=1}} 也有主机版({{360|3.1}} 和 {{PS3|3.1}}),但自 2013 年以来未进行过任何重大更新。 | ||
2018年12月6日,游戏转为免费并加入了大逃杀模式:“{{Link|plain|https://blog.counter-strike.net/index.php/2018/12/21519|头号特训}}” | 2018年12月6日,游戏转为免费并加入了大逃杀模式:“{{Link|plain|https://blog.counter-strike.net/index.php/2018/12/21519|头号特训}}” | ||
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2023年9月27日,玩家期待已久的 CS:GO 续作 {{cs2|4.1}} 正式发布,该游戏使用了{{source2|3.1|nt=1}},具有改进的图形、重新设计的地图和更佳的游戏性。CS2 作为 CS:GO 的免费更新发布,取代了 CS:GO 并将其移至测试分支:{{code|csgo_legacy}}(最初名为 {{code|csgo_demo_viewer}},用于查看旧的 CS:GO demo,但后来更名为“CS:GO 传统版(Legacy CS:GO Version)”,部分原因是 Valve 意识到部分用户由于硬件或操作系统与游戏不兼容而无法运行 CS2。) | 2023年9月27日,玩家期待已久的 CS:GO 续作 {{cs2|4.1}} 正式发布,该游戏使用了{{source2|3.1|nt=1}},具有改进的图形、重新设计的地图和更佳的游戏性。CS2 作为 CS:GO 的免费更新发布,取代了 CS:GO 并将其移至测试分支:{{code|csgo_legacy}}(最初名为 {{code|csgo_demo_viewer}},用于查看旧的 CS:GO demo,但后来更名为“CS:GO 传统版(Legacy CS:GO Version)”,部分原因是 Valve 意识到部分用户由于硬件或操作系统与游戏不兼容而无法运行 CS2。) | ||
由于 CS2 在 Steam 上的发布取代了 CS:GO,这意味着 CS:GO 的重大更新开发正式停止,同时它的所有 147 | 由于 CS2 在 Steam 上的发布取代了 CS:GO,这意味着 CS:GO 的重大更新开发正式停止,同时它的所有 147 项成就也在服务端被移除,但游戏仍可通过下载上述测试分支获得,不过自2024年1月1日起,CS:GO 将不再进行安全更新和错误修复,这很可能使游戏容易受到 RCE、其他漏洞和错误的攻击,而且错误仍未得到修复。CS:GO 的匹配服务器(官方服务器)也随着 CS2 的推出而关闭,现在只能与机器人(离线)、局域网或社区服务器游玩。 | ||
另一方面,{{csgoconsole|1}}尚未停售,零售商仍在销售,但Xbox 360上销售的数字版本已提前停售,可能是因为 Xbox Live Marketplace 计划于2024年7月关闭。多人游戏在 Xbox 360 版本上仍可用。 | 另一方面,{{csgoconsole|1}}尚未停售,零售商仍在销售,但Xbox 360上销售的数字版本已提前停售,可能是因为 Xbox Live Marketplace 计划于2024年7月关闭。多人游戏在 Xbox 360 版本上仍可用。 | ||
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: 类似于{{Ent|env_projectedtexture}},用于渲染动态室外阴影。 | : 类似于{{Ent|env_projectedtexture}},用于渲染动态室外阴影。 | ||
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| 经典的游戏模式:两支队伍共10名玩家在30回合内进行战斗(短时赛为16回合)。在[[Creating a Classic Counter-Strike Map#Game Mode Description|'''炸弹场景任务''']]中恐怖分子(T阵营)要在目标处安放炸弹,并进行防守直至炸弹爆炸;反恐精英(CT阵营)需阻止他们安放炸弹或在炸弹爆炸前将其拆除。在[[Creating a Classic Counter-Strike Map#Game Mode Description|'''人质场景任务''']]中反恐精英要将两名人质中的至少一名人质救出,恐怖分子则要阻止他们。(同时,两个模式中均可以将对面队伍歼灭以取得胜利。)【当开启段位匹配时,会与其他同段位优先账户玩家搜索一场'''段位匹配''';当禁用时,会与其他同段位优先账户玩家及非优先账户玩家搜索一场'''无极匹配''' 且不会影响段位。】 | | 经典的游戏模式:两支队伍共10名玩家在30回合内进行战斗(短时赛为16回合)。在[[Creating a Classic Counter-Strike Map#Game Mode Description|'''炸弹场景任务''']]中恐怖分子(T阵营)要在目标处安放炸弹,并进行防守直至炸弹爆炸;反恐精英(CT阵营)需阻止他们安放炸弹或在炸弹爆炸前将其拆除。在[[Creating a Classic Counter-Strike Map#Game Mode Description|'''人质场景任务''']]中反恐精英要将两名人质中的至少一名人质救出,恐怖分子则要阻止他们。(同时,两个模式中均可以将对面队伍歼灭以取得胜利。)【当开启段位匹配时,会与其他同段位优先账户玩家搜索一场'''段位匹配''';当禁用时,会与其他同段位优先账户玩家及非优先账户玩家搜索一场'''无极匹配''' 且不会影响段位。】 | ||
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| 与竞技模式类似,仅有四名玩家、回合时间较短、经过调整或特制的地图。 | | 与竞技模式类似,仅有四名玩家、回合时间较短、经过调整或特制的地图。 | ||
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| 与竞技模式类似,最大玩家数增加至20人、共16回合、无换边(但可选择队伍)、冻结时间短、无友军伤害、无团队碰撞、自带防弹背心/头盔和拆弹器(营救工具包仍需购买)、杀敌奖励减半。 | | 与竞技模式类似,最大玩家数增加至20人、共16回合、无换边(但可选择队伍)、冻结时间短、无友军伤害、无团队碰撞、自带防弹背心/头盔和拆弹器(营救工具包仍需购买)、杀敌奖励减半。 | ||
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| 10分钟 | | 10分钟 | ||
| {{No}} | | {{No|无}} | ||
| 每回合共10分钟,即时重生。玩家的目标是用他们的武器尽可能多地消灭敌人。在重生后的一段时间内玩家处于无敌状态,所有武器皆可免费选择。 | | 每回合共10分钟,即时重生。玩家的目标是用他们的武器尽可能多地消灭敌人。在重生后的一段时间内玩家处于无敌状态,所有武器皆可免费选择。 | ||
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| 3-15分钟 | | 3-15分钟 | ||
| {{No}} | | {{No|无}} | ||
| 这是一种在大地图上进行的大逃杀模式,玩家通过成为站在最后的人(或团队)获胜。游戏开始时,所有玩家都会选择一个插入点,从直升机上索降。有一个 “危险区”(Danger Zone),从地图的边界开始推进,使可玩的区域越来越小,并对接触它的玩家造成伤害。这个游戏模式具有许多独特的武器和实体。 | | 这是一种在大地图上进行的大逃杀模式,玩家通过成为站在最后的人(或团队)获胜。游戏开始时,所有玩家都会选择一个插入点,从直升机上索降。有一个 “危险区”(Danger Zone),从地图的边界开始推进,使可玩的区域越来越小,并对接触它的玩家造成伤害。这个游戏模式具有许多独特的武器和实体。 | ||
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| 双方拥有固定重生点,即时重生。所有玩家从相同的武器开始,每击杀两名敌人或对方领队即可升级并获取新武器(使用匕首击杀敌人可窃取其等级),当使用 | | 双方拥有固定重生点,即时重生。所有玩家从相同的武器开始,每击杀两名敌人或对方领队即可升级并获取新武器(使用匕首击杀敌人可窃取其等级),当使用{{L|weapon_knifegg|黄金匕首}}击杀敌人即可获胜。 | ||
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| 这是一个快节奏的炸弹安放和军备竞赛的组合。共20回合,无法购买。你从一支步枪开始,如果你在一回合内击杀敌人,你就会在下一回合得到一个逐渐变弱的武器。 | | 这是一个快节奏的炸弹安放和军备竞赛的组合。共20回合,无法购买。你从一支步枪开始,如果你在一回合内击杀敌人,你就会在下一回合得到一个逐渐变弱的武器。 | ||
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| 与休闲模式类似,共15回合。只能使用 | | 与休闲模式类似,共15回合。只能使用 {{L|weapon_ssg08|SSG08}} 和 {{L|weapon_knife|匕首}}。重力降低,精准度提高。 | ||
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| 5-10分钟 | | 5-10分钟 | ||
| {{No}} | | {{No|无}} | ||
| 共15回合。每回合开始,三名恐怖分子出生与炸弹安放点,并由其中一名恐怖分子安放炸弹;四名反恐精英出生在周围固定的区域。每位玩家可以在回合开始时选择一张装备卡,装备不会继承至下一回合。 | | 共15回合。每回合开始,三名恐怖分子出生与炸弹安放点,并由其中一名恐怖分子安放炸弹;四名反恐精英出生在周围固定的区域。每位玩家可以在回合开始时选择一张装备卡,装备不会继承至下一回合。 | ||
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Latest revision as of 16:34, 6 August 2024

在此介绍,供历史和技术参考
《反恐精英》这个模组于 1999 年 8月推出时,立刻成了世界上玩家数量最多的线上 PC 动作游戏,使得游戏业为之一惊。在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过 2500 万套的游戏销量。CS: GO 承诺将增强屡获殊荣的 CS 系列之游戏体验,并把它带给 PC 平台、次世代主机平台和 Mac 平台的玩家。
——Doug Lombardi(Valve)
反恐精英:全球攻势 (Counter-Strike: Global Offensive)是反恐精英:起源的续作,运行于CS:GO 引擎分支。最初是由 Hidden Path Entertainment 负责移植的 Xbox 360版 CS:S,后经扩展并由 Valve 接手后作为《反恐精英》系列新作发行。
一种全新的光影系统被运用于游戏中,其中室外光源(以前的light_environment实体只会投射静态物体阴影)现在会被投射的更准确,阴影的效果与env_projectedtexture更相似。
CS:GO 也有主机版(Xbox 360 和 PlayStation 3),但自 2013 年以来未进行过任何重大更新。
2018年12月6日,游戏转为免费并加入了大逃杀模式:“头号特训”
2023年9月27日,玩家期待已久的 CS:GO 续作 反恐精英2 正式发布,该游戏使用了起源2引擎,具有改进的图形、重新设计的地图和更佳的游戏性。CS2 作为 CS:GO 的免费更新发布,取代了 CS:GO 并将其移至测试分支:csgo_legacy(最初名为 csgo_demo_viewer,用于查看旧的 CS:GO demo,但后来更名为“CS:GO 传统版(Legacy CS:GO Version)”,部分原因是 Valve 意识到部分用户由于硬件或操作系统与游戏不兼容而无法运行 CS2。)
由于 CS2 在 Steam 上的发布取代了 CS:GO,这意味着 CS:GO 的重大更新开发正式停止,同时它的所有 147 项成就也在服务端被移除,但游戏仍可通过下载上述测试分支获得,不过自2024年1月1日起,CS:GO 将不再进行安全更新和错误修复,这很可能使游戏容易受到 RCE、其他漏洞和错误的攻击,而且错误仍未得到修复。CS:GO 的匹配服务器(官方服务器)也随着 CS2 的推出而关闭,现在只能与机器人(离线)、局域网或社区服务器游玩。
另一方面,反恐精英:全球攻势(主机)尚未停售,零售商仍在销售,但Xbox 360上销售的数字版本已提前停售,可能是因为 Xbox Live Marketplace 计划于2024年7月关闭。多人游戏在 Xbox 360 版本上仍可用。
特性
- 使用env_cascade_light实体的实时户外阴影
- 类似于env_projectedtexture,用于渲染动态室外阴影。
- 光照贴图环境光遮蔽
- 在笔刷物体上创建环境光遮蔽效果
- 地图创意工坊
- 可从创意工坊上下载自定义地图
- 笔刷物体补色渲染(2015年4月29日加入游戏)
- 更高级的笔刷物体环境光的补色渲染
- 各向异性反射仿真
- 在立方体贴图上模拟各向异性反射
- 法线贴图混合
- 用于将多个法线贴图混合在一起
- 适用于 Linux-based OSes 和 Mac 的OpenGL[澄清][证实]
起源2不支持
限制/错误
有关问题列表,请参阅此页
您可以使用GitHub,以避免在维基上出现重复或过时的错误报告。
但请注意 CS:GO 已停止开发并被 CS2 取代(CS2 没有 GitHub 错误报告页面),因此与《CS:GO》相关的错误报告可能会被忽略或标记为已关闭。
内容
- 反恐精英:全球攻势 (
csgo
)- 只能通过csgo_legacy测试分支获得,需要至少 60GB 存储空间(需要与 CS2 同时安装)
游戏模式
官方游戏模式 | 游戏时间 | 放弃 比赛 惩罚 |
说明 | |
---|---|---|---|---|
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竞技模式
|
20-90分钟 | 有 | 经典的游戏模式:两支队伍共10名玩家在30回合内进行战斗(短时赛为16回合)。在炸弹场景任务中恐怖分子(T阵营)要在目标处安放炸弹,并进行防守直至炸弹爆炸;反恐精英(CT阵营)需阻止他们安放炸弹或在炸弹爆炸前将其拆除。在人质场景任务中反恐精英要将两名人质中的至少一名人质救出,恐怖分子则要阻止他们。(同时,两个模式中均可以将对面队伍歼灭以取得胜利。)【当开启段位匹配时,会与其他同段位优先账户玩家搜索一场段位匹配;当禁用时,会与其他同段位优先账户玩家及非优先账户玩家搜索一场无极匹配 且不会影响段位。】 |
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搭档模式 | 10-30分钟 | 有 | 与竞技模式类似,仅有四名玩家、回合时间较短、经过调整或特制的地图。 |
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休闲模式 | 10-20分钟 | 无 | 与竞技模式类似,最大玩家数增加至20人、共16回合、无换边(但可选择队伍)、冻结时间短、无友军伤害、无团队碰撞、自带防弹背心/头盔和拆弹器(营救工具包仍需购买)、杀敌奖励减半。 |
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死亡竞赛
|
10分钟 | 无 | 每回合共10分钟,即时重生。玩家的目标是用他们的武器尽可能多地消灭敌人。在重生后的一段时间内玩家处于无敌状态,所有武器皆可免费选择。 |
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头号特训 | 3-15分钟 | 无 | 这是一种在大地图上进行的大逃杀模式,玩家通过成为站在最后的人(或团队)获胜。游戏开始时,所有玩家都会选择一个插入点,从直升机上索降。有一个 “危险区”(Danger Zone),从地图的边界开始推进,使可玩的区域越来越小,并对接触它的玩家造成伤害。这个游戏模式具有许多独特的武器和实体。 |
战争游戏模式 | ||||
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军备竞赛 | 5-10分钟 | 无 | 双方拥有固定重生点,即时重生。所有玩家从相同的武器开始,每击杀两名敌人或对方领队即可升级并获取新武器(使用匕首击杀敌人可窃取其等级),当使用黄金匕首 击杀敌人即可获胜。 |
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爆破模式 | 10-20分钟 | 无 | 这是一个快节奏的炸弹安放和军备竞赛的组合。共20回合,无法购买。你从一支步枪开始,如果你在一回合内击杀敌人,你就会在下一回合得到一个逐渐变弱的武器。 |
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跳狙飞人 | 10-20分钟 | 无 | 与休闲模式类似,共15回合。只能使用 SSG08 和 匕首 。重力降低,精准度提高。 |
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回防模式 | 5-10分钟 | 无 | 共15回合。每回合开始,三名恐怖分子出生与炸弹安放点,并由其中一名恐怖分子安放炸弹;四名反恐精英出生在周围固定的区域。每位玩家可以在回合开始时选择一张装备卡,装备不会继承至下一回合。 |
官方地图
武器
参见
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