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Zh/Half-Life SDK: Difference between revisions

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{{hlsdk|4.1}}是创建{{gldsrc|3.1}}内容所需的工具集。在2013年8月30日,半条命 SDK 终于被添加到了Steam 的 '工具' 部分。现在,你可以创建和编译{{hl|3.1}}和其他{{gldsrc|3.1}}的模组,这些模组适用于 '''{{win|3.1}}''','''{{mac|3.1}}'''和 '''{{linux|3.1}}''',这是[[SteamPipe]]更新的结果。
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{{Todo|Add links to applicable {{twhl}} pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.}}
 
 
{{hlsdk|4.1}}是创建{{gldsrc|3.1}}内容所需的工具集。在2013年8月30日,半条命 SDK 终于被添加到了Steam 的 '工具' 部分。现在,你可以创建和编译{{hl|3.1}}和其他{{gldsrc|3.1}}的模组,这些模组适用于 '''{{win|3.1}}''','''{{mac|3.1}}'''和 '''{{linux|3.1}}''',这是{{L|SteamPipe}}更新的结果。


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{{td|align=center| text = 一个模组的 C++ <span style=color:#E1E0DF>代码</span> 定义了其世界和游戏规则的行为。 }}
{{td|align=center| text = 一个模组的 C++ <span style=color:#E1E0DF>代码</span> 定义了其世界和游戏规则的行为。 }}
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{{tr <!--GoldSrc does NOT have a material system, unlike Source 1 and IdTech 3. Textures are instead called directly. Materials.txt is the equivalent of Source's $SurfaceProp.-->
{{tr <!--GoldSrc does NOT have a material system, unlike Source 1 and IdTech 3. Textures are instead called directly. Materials.txt is the equivalent of Source's $SurfaceProp.-->
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{{td|align=center| [[Texture|<span style=color:#E1E0DF>纹理</span>]] 用于向地图或模型添加额外的2维细节。 }}
{{td|align=center| {{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>纹理</span>}} 用于向地图或模型添加额外的2维细节。 }}
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{{td|align=center| 高质量的 [[Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>音频</span>]] 为你的世界增添了第四维度。 }}
{{td|align=center| 高质量的 {{L|Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>音频</span>}} 为你的世界增添了第四维度。 }}
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{{tr <!--Quake 1-style particles are also possible, though rarely used-->
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{{td|align=center|text = 如烟雾、火花、血液和火焰等效果是由 <span style=color:#E1E0DF>效果</span> 创建的。 }}
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{{td|align=center| 关于各种主题的逐步指导。 }}
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{{td|align=center| 对 {{gldsrc|4|nt=1|addtext='s}} 功能的深入讨论。 }}
{{td|align=center| 对 {{gldsrc|4|nt=1|addtext='s}} 功能的深入讨论。 }}
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| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Glossary|术语表]]''' }}
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{{td|align=center| text = 你可能会遇到的 <span style=color:#E1E0DF>术语</span> 的解释。 }}
{{td|align=center| text = 你可能会遇到的 <span style=color:#E1E0DF>术语</span> 的解释。 }}
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{{td|radius=0 3px 0 0|align=center| 由 {{Valve|4}} 制作的官方工具。 }}
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Half-Life SDK - Background.png
待完善: Add links to applicable Twhl hammer emote.png TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.


半衰期SDK 半衰期SDK是创建金源内容所需的工具集。在2013年8月30日,半条命 SDK 终于被添加到了Steam 的 '工具' 部分。现在,你可以创建和编译半衰期和其他金源的模组,这些模组适用于 WindowsmacOSLinux,这是SteamPipe(en)更新的结果。