Category:Pt-br/Programming: Difference between revisions
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{{ | {{LanguageBar|title = Categoria: Programação}} | ||
{{Updatetranslation}} | |||
{{seealso|Para Programação à GoldSrc, veja {{LCategory|GoldSrc Programming}} }} | |||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | |||
{{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | |||
== Getting started == | |||
* {{L|My First Mod|Meu Primeiro Mod}} ''(ou {{L|Swarm SDK Create a Mod|Swarm SDK Criar um Mod}})'' | |||
* {{L|Your First Entity|Minha Primeira Entidade}} | |||
*# {{L|Authoring a Logical Entity|Autoria de uma Entidade Lógica}} | |||
*# {{L|Authoring a Model Entity|Autoria de uma Entidade de Modelo}} | |||
*# {{L|Authoring a Brush Entity|Autoria de uma Entidade Brush}} | |||
* {{L|Generalities On Entities|Generalidades Sobre Entidades}} | |||
* {{L|Solution Configuration setup|Setup de Configuração da Solução}} | |||
* {{L|Compiler choices|Escolhas de Compilador}} | |||
=== Source SDK 2013 === | |||
* {{L|Source SDK 2013|Instalando e Compilando}} | |||
* {{L|Building without Visual Studio|Compilando sem o Visual Studio}} | |||
* {{L|Setup mod on steam|Setup do mod na Steam}} | |||
* {{L|Launching from Visual Studio 2013|Inicializando com Visual Studio 2013}} | |||
* {{L|Source SDK 2013 community repos|Source SDK 2013 repos. da comunidade}} | |||
* {{L|Compiling under VS2022|Compilando no VS2022}} | |||
* {{L|Fix Visual Studio Warning Level Error|Corrigir erro de nível de aviso do Visual Studio}} | |||
=== Alien Swarm SDK === | |||
* {{L|Swarm C++ Code Overview|Swarm C++ Visão Geral do Código}} | |||
=== Source SDK 2007 === | |||
* {{L|Launching from Visual Studio|Inicializando com Visual Studio}} | |||
* {{L|Source control|Introduction to Source Control|Introdução ao Controle de Fonte}} | |||
== Técnicas Comuns == | |||
* {{L|Accessing other entities|Acessando outras entidades}} | |||
*<code>{{L|Thinking|Think()}}</code> | |||
*<code>{{L|Create()|Create()}}</code> | |||
* {{L|Developer Console Control|Controle do Console de Desenvolvedor}} | |||
* {{L|UTIL_TraceLine|TraceLines}} | |||
* {{L|Animating a model|Animando um modelo}} | |||
* {{L|Vector|Vetores}} | |||
* {{L|Game initialization|Inicialização do jogo}} (define uma classe de jogador em C++, {{L|GameRules}}, etc.) | |||
== Código Abstrato == | |||
* '''{{LCategory|Abstract Coding}}''' | |||
* {{L|Adding an experience system|Níveis & XP}} | |||
* {{L|Optimization (Programming)|Otimização}} | |||
* {{L|Procedural Textures|Texturas Processuais}} | |||
* {{L|Scopes & Sniperrifles|Miras e Rifles de precisão}} | |||
* {{L|Special effects|Efeitos especiais}} | |||
* {{L|Vehicles (programming)|Veículos}} | |||
* {{L|Threads}} | |||
* {{L|Save Game Files|Arquivos de Jogo Salvo}} | |||
* {{L|Dynamic Weapon Spawns|Spawn Dinâmico de Armas}} | |||
* {{L|Dynamic Weapon Spawns (Advanced)|Spawn Dinâmico de Armas (Avançado}} | |||
== Misc. == | |||
* {{LCategory|Free source code}} | |||
* {{L|Gibs}} | |||
* {{L|Player and NPC Cloak|Invisibility cloak}} | |||
* {{L|Regenerating_Health|Regenerating Health}} | |||
* {{L|Fading Out NPC Ragdolls}} | |||
* {{L|Adding an inventory}} | |||
* {{L|Adding MySQL++}} | |||
* {{L|Adding Proximity Voice|Adicionando Voz de Proximidade}} | |||
* {{L|Importing CSS Weapons Into HL2}} | |||
* {{L|Hand_Viewmodels|Separate Viewmodel for Arms}} | |||
* {{L|Editing VPC scripts|Edit VPC scripts}} | |||
* {{L|Adding Weapon Inspect}} | |||
* {{L|Adding a Camera Bone to a Viewmodel}} | |||
* {{L|Viewmodel Blood Splatter Overlay}} | |||
<!-- EN: There is a typo here, but it redirects to an existing page, that has the typo, someone should fix that --> | |||
<!-- PT-BR: Tem um erro de digitação aqui, mas ele redireciona para uma página existente que tem o erro de digitação. Alguém deveria consertar isso. --> | |||
* {{L|Adding Emtpy Reload Animations|Adicionando Animações de Recarregamento Vazias }} | |||
== SDK - Corrreções e Dicas == | |||
* {{L|General SDK Snippets & Fixes|Snippets e correções gerais do SDK}} | |||
* {{L|Duck Jump Fix|Correção de Duck Jump}} | |||
* {{L|Duplicate Animation Events Fix|Correção de eventos de animação duplicados}} | |||
* {{L|Weapon Respawn Fix|Correção de respawn de armas}} | |||
* {{L|Source SDK missing files|Arquivos ausentes do Source SDK}} | |||
* {{L|Source 2007 Template Fixes|Correções de modelo do Source 2007}} | |||
* {{L|Viewmodel Prediction Fix|Correção de previsão do Viewmodel}} | |||
* {{L|Client missing DT class CWaterBullet|Cliente ausente da classe DT CWaterBullet}} | |||
* {{L|Detail props/Aspect ratio fix|prop_detail (Correção de proporção de aspecto)}} | |||
* {{L|env_projectedtexture/fixes|Correções de env_projectedtexture}} | |||
* {{L|Fixing first time HL2DM compile problems|Corrigindo problemas de primeira compilação do HL2DM}} | |||
* {{L|First Person Fix|Correção de primeira pessoa}} | |||
* {{L|Fixing VPK mounting for older Source SDK Bases|Corrigindo montagem de VPK para bases mais antigas do Source SDK}} | |||
== Plugins == | |||
* {{L|Creating A New Plugin|Criando um Novo Plugin}} | |||
* {{L|Client plugins|Plugins de cliente}} | |||
* {{L|Mani Admin Plugin}} | |||
* {{L|SourceMod (server plugin)|SourceMod (plugin de servidor)}} | |||
* {{L|Server Plugins|Plugins de Servidor}} | |||
* {{L|Left 4 Dead Plugins| Plugins de Left 4 Dead}} | |||
* '''{{L|Metamod (Source)|Metamod}}''' | |||
== Referencias == | |||
* {{L|Programming Sites|Sites de programação}} | |||
* {{L|Engine Structure|Estrutura da Engine}} | |||
* {{L|Frame Order|Ordem do Frame}} | |||
* {{LCategory|Interfaces}} | |||
* {{LCategory|Functions|Funções}} | |||
* {{LCategory|Classes}} | |||
<!-- EN: From here on I gave up translating the rest of the page, I will continue at another time. --> | |||
<!-- PT-BR: A partir daqui eu desisti de traduzir o resto da página, irei continuar em outro momento. --> | |||
== Armas == | |||
*{{L|Lowering your weapon on sprint|Abaixando sua arma ao correr }} | |||
*{{L|Grapple Hook}} | |||
{{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
=== | == Inteligência Artificial == | ||
== Networking == | |||
* '''{{LCategory|Networking}}''' | |||
* '''{{L|Source Multiplayer Networking}}''' | |||
*{{L|Networking Entities|Entidades na rede }} | |||
== UTILS == | |||
*{{L|UTIL_Remove|UTIL_Remove }} | |||
=== Renderização === | |||
== Interface do usuário ( VGUI ) == | |||
== Bibliotecas externas == | |||
== Multiplayer == | |||
*{{L|Team_Icons|Ícones de time }} | |||
== Alien swarm == | |||
== Movimento e Câmera == | |||
== Veículos == | |||
{{category end}}__NOTOC__ | |||
Latest revision as of 07:08, 14 January 2025

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