Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
Tag: Removed redirect
m (Multipage removal)
 
(29 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Level Design|title=Дизайн уровней}}
{{LanguageBar}}
{{Dota 2Tools topicons}}
{{Dota 2Tools topicons}}
{{toc-right}}
<onlyinclude>
Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.
Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.


Line 6: Line 10:
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью ''Tile Editor'' находящегося в ''Hammer''. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью ''Tile Editor'' находящегося в ''Hammer''. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.


* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Начало работы|Начало работы]]
* {{L|Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design/Getting_Started|Начало работы}}
* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design:ru/Tile Editor Basics:ru|Основы "Tile Editor": Ваша первая карта]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Tile Editor Basics|Основы "Tile Editor": Ваша первая карта}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Compile and Run:ru|Компиляция и запуск]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Compile and Run|Компиляция и запуск}}


== Документация по Hammer  ==
== Документация по Hammer  ==
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.


* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Перемещение_в_пространстве|Перемещение в пространстве]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|Перемещение в пространстве}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Обзор_Hammer|Краткий обзор Hammer]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Краткий обзор Hammer}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Basic Construction:ru|Основы конструирования]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction|Основы конструирования}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Prefabs and Instances:ru|Prefabs and Instances]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs и Instances}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Mesh Entities:ru|Mesh Entities]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Mesh Entities|Mesh Entities}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Tile Editor:ru|Tile Editor]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Tile Editor|Tile Editor}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/New Tilesets:ru|New Tilesets]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/New Tilesets|New Tilesets}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Смешивание_ландшафтов|Смешивание ландшафта]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Смешивание ландшафтов|Смешивание ландшафта}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты}}
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/World_Layers:ru|Слои мира]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/World_Layers|Слои мира}}


== Специфические понятия при создании карт ==
== Специфические понятия при создании карт ==




* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Navigation Mesh:ru|Навигационная сетка]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Navigation Mesh|Навигационная сетка}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Fog of War:ru|Туман войны]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Fog of War|Туман войны}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Minimap:ru|Создание миникарты]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap|Создание миникарты}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Common Developer Commands:ru|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Common Developer Commands|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Lighting:ru|Освещение]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Lighting|Освещение}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Performance:ru|Оптимизация]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Performance|Оптимизация}}


== Dota 2 Примеры карт ==
== Dota 2 Примеры карт ==
Line 39: Line 43:
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap''/onlyinclude>


[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
{{ACategory|Dota 2 Workshop Tools}}

Latest revision as of 17:10, 12 July 2024

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.

Введение в Hammer

Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью Tile Editor находящегося в Hammer. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.

Документация по Hammer

Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.

Специфические понятия при создании карт

Dota 2 Примеры карт

  • dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
  • dota_addons/holdout_example/basic.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap/onlyinclude>