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| {{ | {{MainPage | ||
| | | | VDC Welcome = Bem-vindo(a) à | ||
| | VDC = Comunidade de Desenvolvedores da Valve | |||
| | ArticleCountText = artigos que documentam o processo de desenvolvimento. | |||
| | Sign up = Cadastre-se e faça parte da comunidade! | |||
| Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve | |||
| | Welcome = Se você estiver envolvido em um projeto comercial de alto nível ou fazendo uma {{MLx|pt-br|Modification|modificação}} para o {{MLx|pt-br|Half-Life 2|Half-Life® 2}}, [[Special:Userlogin|fazer parte]] da comunidade de desenvolvedores é fundamental. A inscrição é gratuita e aberta para qualquer pessoa que esteja trabalhando com a {{MLx|pt-br|Source|engine Source}} e o {{MLx|pt-br|SDK Installation|SDK Source}}. | |||
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| | Valve Technology = Tecnologia da Valve | |||
| | HLSDK = GoldSrc e o SDK Half-Life | |||
| | HLSDK Docs = Ir para o índice de documentação da engine GoldSrc (SDK Half-Life) | |||
| | HLSDK Desc = Se você deseja criar um Mod para {{MLx|pt-br|Half-Life}} ou está em busca de mais documentação sobre a {{MLx|pt-br|GoldSrc}}, clique acima. | |||
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| | SDK Docs = Ir para o índice de documentação da engine Source | |||
| | SDK Desc = Nossa base de conhecimento com informações técnicas sobre o uso da engine Source e todas as ferramentas relacionadas estão publicadas em um site colaborativo chamado ''wiki''. [[Special:Userlogin|Cadastre-se como desenvolvedor]] para contribuir. | |||
| | S2SDK = Documentação da Source 2 | |||
| | S2SDK Docs = Ir para o índice de documentação da Source 2 | |||
| | S2SDK Desc = Se você deseja portar conteúdos da {{MLx|pt-br|Source}} para a {{MLx|pt-br|Source 2}} ou está em busca de mais documentação sobre a Source 2, clique acima. | |||
| | Dota 2 Tools Docs = Ir para o índice de ferramentas da oficina do Dota 2 | |||
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| | deadlock_tools = Ferramentas da Oficina do Deadlock | |||
| |  | | Engine = O motor "debaixo do capô" do {{MLx|pt-br|Half-Life 2}} pode fazer com que seu jogo seja um sucesso. Deixe que a {{MLx|pt-br|Source}}™ faça o trabalho pesado para que sua equipe possa trabalhar tranquilamente na criação de excelentes jogos. | ||
| | Steam = Se você está interessado em fazer um produto utilizando a Source, fale conosco sobre as opções de distribuição no {{MLx|pt-br|Steam}}. | |||
| | ReadMore = Leia mais sobre a Tecnologia da Valve | |||
| | ReadMore-Tooltip = Clique aqui para saber mais sobre a Tecnologia da Valve. | |||
| == Valve Technology == | | FMT = Para criadores de mods | ||
| {{ | | FMT Line 1 = {{MLx|pt-br|Source Engine Features|Funções da engine Source}} | ||
| | FMT Line 2 = {{MLx|pt-br|Building Mods with Valve Technology|Por que escolher a engine Source?}} | |||
| | FMT Line 3 = Leia ''{{MLx|pt-br|Making a Mod|Criando uma mod}}'' — construindo uma equipe durante o processo de desenvolvimento. | |||
| | FMT Line 4 = Já está usando o SDK? Consulte as {{MLx|pt-br|Category:Source SDK FAQ|perguntas frequentes sobre o SDK Source}}. | |||
| | FMT Line 5 = Novo na programação em Source? Comece com {{MLx|pt-br|Category:Programming|artigos básicos de programação}}. | |||
| | FMT Line 6 = Leia (ou adicione!) um tutorial sobre {{MLx|pt-br|SDK Docs|desenvolvimento em Source}} ou qualquer outra parte do processo de criação de conteúdo. | |||
| |} | | New Wiki = Novo na wiki? | ||
| | For Help = Para obter ajuda com o uso do wiki, consulte {{MLx|pt-br|Help:Contents|Ajuda: Conteúdo}}. Para obter ajuda com a navegação no wiki, consulte {{MLx|pt-br|Category:Entry pages|Categoria: páginas de entrada}} ou {{MLx|pt-br|Category:Valve Developer Community|Categoria: Comunidade de Desenvolvedores da Valve}}. Para obter mais informações sobre a comunidade em si, consulte o {{MLx|pt-br|Valve Developer Community:Community portal|Portal da comunidade}}. | |||
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Latest revision as of 16:32, 24 July 2024
Se você estiver envolvido em um projeto comercial de alto nível ou fazendo uma modificação para o Half-Life® 2, fazer parte da comunidade de desenvolvedores é fundamental. A inscrição é gratuita e aberta para qualquer pessoa que esteja trabalhando com a engine Source e o SDK Source.
		
		 GoldSrc e o SDK Half-Life
 GoldSrc e o SDK Half-Life  
	
	Se você deseja criar um Mod para Half-Life ou está em busca de mais documentação sobre a GoldSrc, clique acima.
		 
		 A engine Source e o SDK Source
 A engine Source e o SDK Source  
	
	Nossa base de conhecimento com informações técnicas sobre o uso da engine Source e todas as ferramentas relacionadas estão publicadas em um site colaborativo chamado wiki. Cadastre-se como desenvolvedor para contribuir.
		 
		 Documentação da Source 2
 Documentação da Source 2  
	
	Se você deseja portar conteúdos da Source para a Source 2 ou está em busca de mais documentação sobre a Source 2, clique acima.
- Funções da engine Source
- Por que escolher a engine Source?
- Leia Criando uma mod — construindo uma equipe durante o processo de desenvolvimento.
- Já está usando o SDK? Consulte as perguntas frequentes sobre o SDK Source.
- Novo na programação em Source? Comece com artigos básicos de programação.
- Leia (ou adicione!) um tutorial sobre desenvolvimento em Source ou qualquer outra parte do processo de criação de conteúdo.
Para obter ajuda com o uso do wiki, consulte Ajuda: Conteúdo. Para obter ajuda com a navegação no wiki, consulte Categoria: páginas de entrada ou Categoria: Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Para obter mais informações sobre a comunidade em si, consulte o Portal da comunidade.
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