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  • ...er;">{{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mappen</span>}} zijn de 3D werelden waar alles tezamen komt</td></tr> ...style="text-align:center;">De C++ code in een mod definieert de manier dat de wereld en spelregels zich gedragen</td></tr>
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  • {{ACategory|Sound System}}{{Gldsrc topicon}}{{Source topicon}} ...matériaux et de la 3D autour. Pour utiliser le DSP vous devez vous servir de l'entité {{ent|env_soundscape}}.
    568 bytes (85 words) - 06:06, 12 July 2024
  • ...FAQ|Preguntas frecuentes}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Notas de lanzamiento}}'''</p></caption> ...align:center;border-radius:0 8px 0 0">Crea, organiza y publica tu proyecto de {{L|Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>}}.</td>
    5 KB (832 words) - 13:11, 11 April 2025
  • {{LanguageBar|title = Assistant de mod terminé}} ...avec succès l'assistant de mod !'' Le dossier dans lequel vous avez choisi de faire l'installation comporte maintenant plusieurs sous-dossiers :
    3 KB (492 words) - 17:33, 12 July 2024
  • ...DK FAQ|Foire aux questions}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Note de parution}}'''</p></caption> ...text-align:center;background:#303030">'''{{LCategory|Level Design|Création de niveaux}}'''</td>
    6 KB (863 words) - 13:11, 11 April 2025
  • ...frequentes sobre o Source}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Notas de Versão}}'''</p> {{td| text = O <span style=color:#E1E0DF>código</span> C++ de um mod define a maneira como seu mundo e as regras do jogo se comportam. }}
    5 KB (645 words) - 10:17, 16 January 2025
  • ...de devellopement permet d'entrer des commandes dans le moteur Source afin de develloper sa map ou mods. Il existe deux type de commandes :
    3 KB (473 words) - 07:14, 20 May 2025
  • :Todo o código fonte para a maioria das ferramentas de criação de conteúdo da {{L|Source SDK}}. '''Adicionalmente''', uma pasta com o nome de seu mod foi criada no diretório {{Path|C:\Program Files\Steam\steamapps\so
    3 KB (442 words) - 17:33, 12 July 2024
  • ...30 de agosto de 2013, o Half-Life SDK foi adicionado para a Steam na parte de ferramentas na bibloteca. você pode criar e compilar o {{hl|3.1}} entre mu ...14px|bgcolor=#352525|width=30%| '''{{LCategory|GoldSrc Level Design|Desing de fases}}''' }}
    5 KB (652 words) - 17:24, 12 July 2024
  • ...{{mac|3.1}}''' y '''{{linux|3.1}}''' como resultado de las actualizaciones de {{L|SteamPipe}}. ...FAQ|Preguntas frecuentes}}&ensp;·&ensp;{{L|Goldsrc SDK Release Notes|Notas de actualización}} '''</p>
    4 KB (637 words) - 17:24, 12 July 2024
  • ...ualitées (44100Hz) sont reconnu, mais ne fonctionne pas sous l'explorateur de son sous hammer. Cette entitée ne fonctionne pas avec le DSP. ...c_auto}}, sinon ils ne seront joué qu'une seul fois au début du chargement de la map.}}
    7 KB (1,044 words) - 14:15, 25 September 2024
  • ...ração de outra entidade. As saídas são correspondidas às entradas por meio de uma "conexão", que controla quais dados extras são retransmitidos para o ...exão, você também pode fazer com que a saída seja disparada após um atraso de dois segundos, ou disparada uma vez, mas nunca mais.
    10 KB (1,665 words) - 07:23, 20 May 2025
  • {{Mergeto|de/Source}} ...tergrafik)| Sprites]] oder Lichtmodelle - [[File:en.png]]Advanced particle system that can emit sprites or models
    11 KB (1,405 words) - 04:45, 15 July 2024
  • ...a}}, and all Table templates should be placed to the main page. -->{{back|Sound and Music/es|Música y sonido}} ...cla entre sonidos ejecutados aleatoriamente y en bucle, con la posibilidad de ser emitidos desde uno u ocho ubicaciones asignables.
    19 KB (2,809 words) - 03:29, 22 August 2024
  • {{LanguageBar|title = Source SDK Notas de publicación}} * Mejoras en la conducta de los NPCs.
    13 KB (2,106 words) - 11:12, 12 July 2024
  • |requisitos de sistema = <span></span> ''For details, [[#System Requirements|see below]]''
    14 KB (2,159 words) - 20:32, 8 February 2025
  • ...Leitern]] | [[L4D_Level_Design/Versus_Maps#Making Infected Ladders Visible:de|Leitern für Infizierte]] ...|Wandernde Witches}} | [[Left_4_Dead_Infected_Populations#Special_Infected:de|Witch]]
    10 KB (1,544 words) - 07:53, 12 July 2024
  • | initial_release = 11 de Janeiro, 2020 | stable_release = 13 de Janeiro, 2024
    21 KB (3,391 words) - 18:28, 16 September 2024
  • <span style="color:white; font-weight: bold;">{{For|about=el motor de juego|la documentación sobre Source y su SDK|[[SDK|Source SDK Documentatio |releasedates = 7 de octubre de 2004
    24 KB (3,743 words) - 07:19, 20 May 2025
  • ...tergrafik)| Sprites]] oder Lichtmodelle - [[File:en.png]]Advanced particle system that can emit sprites or models ** {{L|3D Skybox}} umsetzen der Größenvariationen und [http://de.wikipedia.org/wiki/Parallaxe| Parallaxe] (Sichtposition zu 3DSkybox-Objekte
    11 KB (1,483 words) - 03:17, 22 August 2024
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