Authoring Tools
Las Left 4 Dead Authoring Tools («Herramientas de creación de Left 4 Dead»), también conocidas como SDK, son un conjunto de utilidades de software que te permiten crear tus propios niveles, campañas, infectados comunes, y otros elementos del juego. Incluyen versiones de las herramientas del Source SDK que se han actualizado para funcionar con la versión de
Source de
Left 4 Dead.
![Warning.png](/w/images/thumb/c/cb/Warning.png/10px-Warning.png)
![Left 4 Dead 2](/w/images/thumb/8/8b/Icon-L4D2.png/16px-Icon-L4D2.png)
![English English](/w/images/3/37/Flag-en.png)
Contents
Disponibilidad
Las Left 4 Dead Authoring Tools están disponibles libremente en Steam para todos los poseedores de la versión de Left 4 Dead de PC.
Descarga e instalación
Para instalar las Left 4 Dead Authoring Tools, puedes pulsar aquí o:
- Abre la ventana Biblioteca.
- Cliquea el menú desplegable Juegos.
- Haga clic en la casilla Herramientas si ya no está marcado.
- Haga doble clic en la entrada Left 4 Dead Authoring Tools.
- Las Left 4 Dead Authoring Tools se descargarán en tu ordenador a través de Steam.
- Una vez que estén completamente instaladas, lo podrás poner en marcha del mismo modo que lo instalaste (desde la pestaña Herramientas).
También puedes crear un atajo en el escritorio haciendo click derecho en la entrada de las Left 4 Dead Authoring Tools y pulsando Añadir acceso directo en escritorio desde el menú contextual.
![Icon-Important.png](/w/images/thumb/5/5c/Icon-Important.png/10px-Icon-Important.png)
![Left 4 Dead](/w/images/thumb/a/ad/Icon-L4D.png/16px-Icon-L4D.png)
¿Qué está incluído?
El paquete incluye:
- La última actualización de Hammer, el editor de mapas de Source
- Un juego de utilidades de línea de comandos de compilación, como studiomdl y herramientas de compilación de mapas
- Editor de partículas actualizado
- Faceposer actualizado
- Mapas de ejemplo
- Modelos Ejemplo: Infectados comunes, un accesorio rompible y explosivos
- Ejemplos de sistemas de partículas (particles/particle_sample.pcf)
¿Y ahora qué?
- L4D Level Design Basics Tutorial
es un tutorial paso a paso para empezar a crear niveles de Left 4 Dead usando el editor de niveles Hammer.
- Otra buena manera de empezar a crear tus propios niveles es usar las SketchUp Source Tools
.
- Si quieres aprender cómo crear contenido para el motor Source en general, la página principal de los Documentación del Source SDK es un buen lugar para empezar.
- También puedes visitar la página Left 4 Dead Level Creation
para ver más tutoriales y consejos específicos para crear mapas de
Left 4 Dead.
- Una vez que estés listo para distribuir tus campañas, puedes utilizar el VPK Packager (empaquetador VPK) para crear tus propios Add-ons (complementos). Ver el Tutorial de Add-on de Campañas para L4D para más instrucciones.
Problemas y errores
- Publica todos los problemas y errores en Steampowered.com Forums
.
- Ver Category:Source SDK FAQ para obtener respuestas a preguntas generales sobre el Source SDK.
- Para problemas con la edición de niveles y el Hammer, ver FAQ de diseño de mapa .