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Authoring Tools

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L'Authoring Tools Left 4 Dead, également connu comme un SDK, est une partie de l'utilitaire de développement qui vous permet de créer vos propres niveaux, campagnes, infectés communs, et autres éléments de jeu. Il inclut toutes les versions du SDK qui ont été mise à jour pour être compatible avec le jeu Left 4 Dead du Source Engine(en).

Disponibilité

L'Authoring Tools Left 4 Dead est disponible gratuitement sur Steam pour tout les possesseurs d'une version PC de Left 4 Dead.

Téléchargement et installation

Installing the Left 4 Dead Authoring Tools

Pour installer l'Authoring Tools:

  1. Ouvrir la Fenêtre Steam.
  2. Cliquer sur Outils .
  3. Double-cliquer sur Left 4 Dead Authoring Tools.
  4. L'Authoring Tools Left 4 Dead sera téléchargé sur votre ordinateur par le biais de Steam.
  5. Une fois complètement installé, vous pourrez lancer de la même façon que vous l'avez installé (En allant dans Ouils ).

Vous pouvez également créer un raccourci sur le bureau enb faisant un clic droit sur l'Authoring Tools et en cliquant sur Créer un raccourci.

Note.pngNote :Pour que l'Authoring Tools fonctionne correctement, il est important que votre installation de Left 4 Dead soit complètement à jour. Vous pouvez pour en être sur lancer le jeu avant de lancer l'Authoring Tools une fois sur le menu vous pouvez quitter et lancer l'AT.

Qu'est-ce qui est inclus ?

Le pack contient :

  • Hammer mis à jour, L'Editeur de Niveau Source
  • Une suite de ligne de commande pour compiler, comme studiomdl et un outil de compilation de map
  • Une mise à jour de l'éditeur de particules
  • Une mise à jour du Faceposer
  • Des exemples de maps
  • Des exemples de modèles : Infectés commun, un prop cassable, et des explosifs
  • Des exemples de systèmes de particules (particles/particle_sample.pcf)

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