Список текстур неба
Ниже представлен список текстур неба (и список их существующих настроек для light_environment
), доступных в играх на движках Source и GoldSrc, вместе с изображениями текстур неба.
Перечисленные настройки light_environment
(угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>
, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если Вы всё сделали правильно, старая текстура неба должна будет заменена новой.
_hdr
для названий большинства текстур неба (исключением являются текстуры неба из Epidode One). Если текстура неба не поддерживает HDR, то изменения не требуются. То есть, если ваше небо имеет название sky_day01_01, Вы можете записать его как sky_day01_01_hdr.Заготовки c настройками освещения для платформы Source
Данные заготовки содержат большинство вышеуказанных настроек освещения для игр Valve на платформе Source.
Contents
- 1 Заготовки c настройками освещения для платформы Source
- 2 Игры на движке GoldSrc
- 3 Игры на движке Source
- 3.1 Официальные игры
- 3.1.1 Half-Life 2
- 3.1.2 Half-Life 2: Episode One
- 3.1.3 Half-Life 2: Episode Two
- 3.1.4 Half-Life 2: Lost Coast
- 3.1.5 Half-Life: Source
- 3.1.6 Counter-Strike: Source
- 3.1.7 Day of Defeat: Source
- 3.1.8 Team Fortress 2
- 3.1.9 Left 4 Dead
- 3.1.10 Left 4 Dead 2
- 3.1.11 Alien Swarm
- 3.1.12 Portal
- 3.1.13 Portal 2
- 3.1.14 Counter-Strike: Global Offensive
- 3.2 Модификации и игры от сторонних разработчиков
- 3.1 Официальные игры
- 4 Source 2 Engine Games
Игры на движке GoldSrc
Официальные игры
Half-Life
Expand Half-Life skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Half-Life and all expansions and mods utilizing its contents. Примечание:Some maps have multiple
light_environment entities. If so, every light setting will be listed. |
Half-Life: Opposing Force
Expand Half-Life: Opposing Force skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Half-Life: Opposing Force and mods utilizing its content. Примечание:Some maps have multiple
light_environment entities. If so, every unique light setting will be listed. |
Counter-Strike
Expand Counter-Strike skyboxes
|
---|
Ricochet
Expand Ricochet skyboxes
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
These skyboxes are available to Ricochet.
|
Модификации и игры от сторонних разработчиков
Expand the list of third-party games' skyboxes
|
---|
Gunman ChroniclesThese skyboxes are available to Gunman Chronicles. Нужно сделать: Add light values
|
Игры на движке Source
Официальные игры
Half-Life 2
Expand Half-Life 2 skyboxes
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
These skyboxes are available to Half-Life 2 and most games and mods using Source 2013, the Orange Box branch, and earlier branches. Примечание:Newer or standalone games, such as the Серия игр Left 4 Dead, Portal 2, or Counter-Strike: Global Offensive do not ship with, nor using base HL2 content, and as such may not necessarily include these skyboxes. The skybox VTFs and VMTs from HL2 can be used in any Source engine game, however.
HDR versions of all skyboxes except Примечание:While Source 2006 does support HDR, all Half-Life 2 default skyboxes (except Lost Coast) on this branch does not support HDR at all.
Only outdoor maps that have both skyboxes and |
Half-Life 2: Episode One
Expand Half-Life 2: Episode One skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Half-Life 2: Episode One and mods utilizing its content. These skies are HDR capable. |
Half-Life 2: Episode Two
Expand Half-Life 2: Episode Two skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Half-Life 2: Episode Two and mods utilizing its content. These skies are HDR capable. |
Half-Life 2: Lost Coast
Expand Half-Life 2: Lost Coast skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Half-Life 2: Lost Coast and mods utilizing its content. These skies are HDR capable. |
Half-Life: Source
Expand Half-Life: Source skyboxes
|
---|
These skyboxes are available in Half-Life: Source, Half-Life Deathmatch: Source, and mods utilizing the Half-Life: Source content. These skies are NOT HDR capable.
These skyboxes exist in the Half-Life: Source game files but are unused in game. They are available in Half-Life: Source, Half-Life Deathmatch: Source , and mods utilizing the Half-Life: Source content. Skies from Team Fortress Classic, Counter-Strike and Deathmatch Classic are present in the game files. Some light_environment entries from GoldSrc skybox list may function with these, but brightness values will need to be adjusted. |
Counter-Strike: Source
Expand Counter-Strike: Source skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Counter-Strike: Source and mods utilizing its content. Примечание:Some maps might use the Half-Life 2 sky materials for mapping purposes only, but both games share same content.
|
Day of Defeat: Source
Expand Day of Defeat: Source skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Day of Defeat: Source and mods utilizing its content. These skies are HDR capable. |
Team Fortress 2
Expand Team Fortress 2 skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Team Fortress 2 and mods utilizing its content. Some of these skies are HDR capable. |
Left 4 Dead
Expand Left 4 Dead skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, and mods utilizing their content. These skies are HDR capable. |
Left 4 Dead 2
Expand Left 4 Dead 2 skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Left 4 Dead 2 and mods utilizing its content. These skies are HDR capable. The values for the light_environment and the light_directional are listed below. |
Alien Swarm
Expand Alien Swarm skyboxes
|
---|
Portal
Expand Portal skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Portal and mods utilizing its content. Portal also contains all Half-Life 2 skies. |
Portal 2
Expand Portal 2 skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to Portal 2 and mods utilizing its content. These skies are not HDR capable. |
Counter-Strike: Global Offensive
Expand Counter-Strike: Global Offensive skyboxes
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
These skyboxes are available to Counter-Strike: Global Offensive and mods utilizing its content. Some of the skies are HDR capable, others are not HDR capable.
|
Модификации и игры от сторонних разработчиков
See this subpage.
Source 2 Engine Games
Официальные игры
Counter-Strike 2
Expand Counter-Strike 2 skyboxes
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Статьи об окружающей среде | |
---|---|
Текстуры неба и создание неба | Небосвод (2D) • Объёмное небо (3D) • HDR-текстуры неба • Создание текстур неба в Terragen • Создание текстур неба в Terragen - подробно • Список текстур неба |
Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine |