L4D Level Design Basics Tutorial/pl
Language subpage
This subpage is used on the L4D Level Design Basics Tutorial page to display content in polski (Polish).
If you have edited the language subpage, do not forget to purge the cache of the base page by clicking on the button on the right. Otherwise, its contents will not be updated.
Jest to instrukcja krok po kroku, jak tworzyć poziomy do Left 4 Dead, używając Left 4 Dead Authoring Tools.
- Pierwsze Kroki
- Twój Pierwszy Poziom
- Drabiny
- Widoczność
- Siatka Nawigacji
- Zaawansowane Edytowanie Siatki Nawigacyjnej
- Nawigacyjny Flow
- Punkty Kontrolne (Część 2)
- Poziomy zewnętrzne
- Organizacja Poziomów
- Standardy Poziomów
- Siatka Blokująca
- Windy
- Panic Events
- Łamliwe ściany
- Finał (Część 2, Część 3)
- Dodatkowe elementy Finału
- Mapy dla Kontry
Jeśli już przerobisz ten kurs, możliwe że będziesz zainteresowany kategorią poświęconą projektowaniu poziomów, gdzie znajdziesz bardziej zaawansowane artykuły.
Zobacz także
- Projektowanie Poziomów
- Wprowadzenie do designu 3D
- Video tutoriale dot. Projektowania Poziomów
- L4D2 Projektowanie Poziomów - Dodatkowe możliwości dodane w sequelu.