Faceposer
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Faceposer - это инструмент SDK, используемый для создания хореографических последовательностей для движка Source. Он создает выражение лица (включая синхронизацию губ) и управляет скелетной анимацией, положением актеров в мире и любыми триггерами карты, которые должны быть запущены во время сцены.
- См. раздел Создание хореографии для пошагового руководства по созданию хореографии в движке Source.
- См. Faceposer reference для краткого руководства по различным частям интерфейса Faceposer.

.
Проблемы
Нужно сделать: Почистите грамматику здесь, и проверьте, все ли здесь правильно.
- Неправильное изображение модели, возможно сделанное в Photoshop, с HLMV, или с неправильным размером заставит меню "Load model" зависнуть и стать белым, вам нужно будет остановить процесс hlfaceposer, чтобы исправить это.
- В hlfaceposer для SDK 2006/2007/Orangebox кнопки play/stop/pause по умолчанию не имеют своих иконок и отображаются как белые поля. Чтобы исправить это, извлеките fix в нужную папку, подробности here.
- Models may not load at all. To fix this, go into regedit, and delete
HKEY_USERS\..\Software\Valve\faceposer
. Another solution is to clean thehlfaceposer.rf
file in your SDK's bin folder. - To make faceposer Phoneme Editor extraction work (if you are not on Win XP) there are plenty things you need to do. Let's work with Source SDK 2007 as the most stable revision. For some reasons there are lot's of info how to make it work with
Microsoft Speech 5.1
, but its the wrong approach. (it doesn't work properly anyway and it's quality is far from ideal). Go to here. Takelipsinc_data/
from anywhere, even the leaked Half-Life 2 build, copy it to..\SourceSDK\bin\source2007\bin
, copyims_helper.dll
andphonemeextractor_ims. dll
fromSource SDK Base 2013 Singleplayer\bin
to..\SourceSDK\bin\source2007\bin\
, you can editGameConfig.txt
to add your mod here and launch faceposer through steam or just add a . bat file with "-game" to your mod (to make it work you will need many things! like to unpack proper shaders fromSource SDK Base 2007\vpks
(otherwise lips won't move) and other stuff, also don't forget this, write the correctgameinfo.txt
for old source engine games. ChangeSpeech API
toLipsinc Speech API
in faceposer, it should work now. - If all fine in faceposer, but in game lips not moving and you use sounds from other games or old engine versions just don't forget that faceposer formats also can be changed from one engine version to another, go to Phoneme Editor, then press
Redo Extraction
, if you want to get less size, try useexport word data to . txt
, then you can import it and then commit extraction to your sound files, same rule spreads on .vcd scene files, just resave them.

.
|