Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Категория: Список параметров оттенений

From Valve Developer Community
Revision as of 01:20, 11 July 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (Nesciuse moved page Category:List of Shader Parameters:ru to Category:Ru/List of Shader Parameters: -Language prefixes)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях.

  • Параметры специальных оттенений описаны в соответствующих статьях.
  • Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях.

Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Material Flags.

Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Material Map Compile Flags.

Этот список далеко не полон. См. список связанных со страницей категорий, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи!

Основные

Корректировка

Прозрачность

Освещение

Отражение

Оптимизация

Организация текстур

Эффекты

  • $treesway (Во всех играх начиная с Left 4 Dead)(также в Garry's ModBlack MesaTeam Fortress 2Mapbase)
  • $nofog

List Of Shader Parameters

Pages in category "Категория: Список параметров оттенений"

The following 10 pages are in this category, out of 10 total.