This article relates to the game "半衰期:爱莉克斯". Click here for more information.
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Zh/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

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《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看{{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc编辑器}}了解更多关于创建简单模型的信息。
《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看{{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc编辑器}}了解更多关于创建简单模型的信息。
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Latest revision as of 07:06, 12 July 2024

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《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看ModelDoc编辑器(en)了解更多关于创建简单模型的信息。

准备开始

高级功能

受支持的模型格式

  • FBX
  • DMX
  • SMD