Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 99: Line 99:
{{category end}}
{{category end}}


[[Category:Material System:ru]]__NOTOC__
[[Category:Material System]]
{{source topicon}}
[[Category:Lists]]
__NOTOC__

Revision as of 11:42, 14 June 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях.

  • Параметры специальных оттенений описаны в соответствующих статьях.
  • Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях.

Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Material Flags.

Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Material Map Compile Flags.

Этот список далеко не полон. См. список связанных со страницей категорий, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи!

Основные

Корректировка

Прозрачность

Освещение

Отражение

Оптимизация

Организация текстур

Эффекты

Pages in category "Ru/Shader parameters"

The following 10 pages are in this category, out of 10 total.