Hr/SDK Docs: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title = Source SDK Dokumentacija}} | {{LanguageBar|title = Source SDK Dokumentacija}} | ||
{{Source topicon}} | {{Source topicon}} | ||
{{Subpage| | {{Subpage| {{L|Source}} }} | ||
{{Background | {{Background | ||
Line 119: | Line 119: | ||
}} | }} | ||
{{SDKDocIndexList}} | {{Table | ||
| width = 800px | |||
| align = center | |||
| style = border-color:{{src2|col}}4a; margin-top:1em; | |||
| {{tr | |||
| style=background-image:linear-gradient(0deg, #554221, #614b26); | |||
| align=center | |||
| {{td|radius=3px 3px 0 0|font-size=14px|color=#FFFFFF|width=225px| '''Popis indeksa dokumentacije specifične za igru''' }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| bgcolor = #252525 | |||
| align=center | |||
| {{td|font-size=14px|text= <span style="pointer-events:none">{{tf2}}</span> {{L|Team Fortress 2/Docs|Team Fortress 2}}{{·}} <span style="pointer-events:none">{{l4d}}</span> {{L|Left 4 Dead/Docs|Left 4 Dead}}{{·}} <span style="pointer-events:none">{{l4d2}}</span> {{L|Left 4 Dead 2/Docs|Left 4 Dead 2}}{{·}} <span style="pointer-events:none">{{p2}}</span> {{L|Portal 2/Docs|Portal 2}} }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| bgcolor = #202020 | |||
| align=center | |||
| {{td|radius=0 0 3px 3px|font-size=14px| Niste pronašli igru koju ste željeli? Pogledajte {{LCategory|Entry pages|potpuni popis}} → }} | |||
}} | |||
}} | |||
<div style="max-width:800px; margin:0 auto">{{SDKDocIndexList}}</div> | |||
{{ACategory|Source}} | {{ACategory|Source}} | ||
{{ACategory|Entry pages}} | {{ACategory|Entry pages}} |
Revision as of 04:31, 25 May 2025
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg Source projekta. |
Dizajn razine | Mape su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Skriptiranje | Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike entitetima . |
Modeliranje | Modeli su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Materijali | Teksture i shaderi kombiniraju se u Source za stvaranje materijala . |
Zvukovi | Kvalitetan zvuk dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Čestice | Čestice stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. |
Umjetna inteligencija | AI kontrolira ponašanje svih NPC radnji osim najjednostavnijih. |
Koreografija | Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s koreografiranim scenama . |
Filmmaker | Stvorite filmove unutar Source Engine. |
Tutoriali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
tehnički | Detaljna rasprava o značajkama Source. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. . |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorilo zajednica. |
I/O sustav | I/O sustav je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. |
Popis indeksa dokumentacije specifične za igru |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Niste pronašli igru koju ste željeli? Pogledajte potpuni popis → |
|