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De/Counter-Strike 2 Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

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Counter-Strike 2 wird mit zwei integrierten Modelleditoren ausgeliefert. Model Editor ist die ältere Form der beiden, die es seit den Workshop Tools von Dota 2 gibt, und ModelDoc, das Valve seitdem intern verwendet. Valve hat nicht viel Dokumentation zu ModelDoc bereitgestellt, aber wir hoffen, dass die Community weitere Informationen dazu erhalten kann, wenn sie sich intensiver damit beschäftigt. Bitte schauen Sie sich unbedingt {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc Editor}} an, um mehr über die Erstellung eines einfachen Modells zu erfahren.
Counter-Strike 2 wird mit zwei integrierten Modelleditoren ausgeliefert. Model Editor ist die ältere Form der beiden, die es seit den Workshop Tools von Dota 2 gibt, und ModelDoc, das Valve seitdem intern verwendet. Valve hat nicht viel Dokumentation zu ModelDoc bereitgestellt, aber wir hoffen, dass die Community weitere Informationen dazu erhalten kann, wenn sie sich intensiver damit beschäftigt. Bitte schauen Sie sich unbedingt {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc Editor}} an, um mehr über die Erstellung eines einfachen Modells zu erfahren.


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Latest revision as of 05:57, 12 July 2024

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Counter-Strike 2 wird mit zwei integrierten Modelleditoren ausgeliefert. Model Editor ist die ältere Form der beiden, die es seit den Workshop Tools von Dota 2 gibt, und ModelDoc, das Valve seitdem intern verwendet. Valve hat nicht viel Dokumentation zu ModelDoc bereitgestellt, aber wir hoffen, dass die Community weitere Informationen dazu erhalten kann, wenn sie sich intensiver damit beschäftigt. Bitte schauen Sie sich unbedingt ModelDoc Editor(en) an, um mehr über die Erstellung eines einfachen Modells zu erfahren.

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