Ru/Left 4 Dead 2 Level Creation: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Left 4 Dead 2 Level Creation/ru to Ru/Left 4 Dead 2 Level Creation over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp}} | {{langsp}} | ||
{{l4d2}} На этой странице находятся статьи по | {{l4d2}} На этой странице находятся статьи по {{LCategory|Level Design|дизайну уровней}} для {{L|Left 4 Dead 2}}. | ||
Для | Для {{L|Left 4 Dead}} статьи находятся здесь {{L|Left 4 Dead Level Creation|Создание уровней для Left 4 Dead}}. | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
Line 8: | Line 8: | ||
== Начало работы == | == Начало работы == | ||
* | * {{L|Left 4 Dead 2 Authoring Tools|Загрузка и установка Left 4 Dead 2 Authoring Tools}} | ||
* {{en}} [[L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней]] | * {{en}} [[L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней]] | ||
* | * {{L|Your First Map|Ваша первая карта}} | ||
* | * {{L|Your First Left 4 Dead Map|Ваша первая Left 4 Dead карта}} | ||
* | * {{LCategory|Level Design|Основная документация по дизайну уровней}} | ||
== Уроки == | == Уроки == | ||
Line 18: | Line 18: | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Add-on_Notes|Примечания к дополнениям]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/Add-on_Notes|Примечания к дополнениям]] | ||
* {{en}} [[L4D 2 Custom Sound and Music Tutorial|Пользовательские звуки и музыка]] | * {{en}} [[L4D 2 Custom Sound and Music Tutorial|Пользовательские звуки и музыка]] | ||
* | * {{L|L4D 2 Soundscripts|Soundscripts}} '''(Dead Link)''' | ||
* {{en}} [[L4D2 Vscripts|Создание скриптов]] | * {{en}} [[L4D2 Vscripts|Создание скриптов]] | ||
* | * {{L|L4D Level Design/Panic Events|"Panic Event"}} | ||
* | * {{L|L4D Level Design/Finale Events Part 1|Финальные события}} | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead]] | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры]] | ||
Line 27: | Line 27: | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору]] | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма]] | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Instructor Hints|Подсказки}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Boss Prohibition|Запрет на появления танка и ведьмы}} | ||
* {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]] | * {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]] | ||
* {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]] | * {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]] | ||
Line 36: | Line 36: | ||
== Теория дизайна == | == Теория дизайна == | ||
* | * {{L|Optimization/Level Design|Оптимизация Source движка}} | ||
* {{en}} [[Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead]] | * {{en}} [[Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead]] | ||
* {{en}} [[Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь]] | * {{en}} [[Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь]] | ||
Line 45: | Line 45: | ||
== Основная информация == | == Основная информация == | ||
* {{en}} [[Left 4 Dead 2 Tool Updates|Изменения в Authoring Tool]] | * {{en}} [[Left 4 Dead 2 Tool Updates|Изменения в Authoring Tool]] | ||
* | * {{L|List of L4D 2 Campaign Music|Список музыки в кампаниях L4D2}} | ||
* {{en}} [[List of L4D 2 Entities|Список новых и обновлённых энтити в L4D2]] | * {{en}} [[List of L4D 2 Entities|Список новых и обновлённых энтити в L4D2]] | ||
* {{en}} [[List of L4D 2 Particles|Список частиц в L4D2]] | * {{en}} [[List of L4D 2 Particles|Список частиц в L4D2]] | ||
* | * {{L|Left 4 Dead 2 Sky List|Список скайбоксов в L4D2}} | ||
* {{en}} [[List of L4D 2 Soundscapes|Список звуковых оформлений в L4D2]] | * {{en}} [[List of L4D 2 Soundscapes|Список звуковых оформлений в L4D2]] | ||
Line 60: | Line 60: | ||
* {{en}} [[nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve]] | * {{en}} [[nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve]] | ||
* {{en}} [[Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)]] | * {{en}} [[Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)]] | ||
* | * {{L|Left 4 Dead Infected Populations|Популяция заражённых Left 4 Dead}} | ||
* {{en}} [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки]] | * {{en}} [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки]] | ||
* {{en}} [[Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков]] | * {{en}} [[Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков]] | ||
== Прочее == | == Прочее == | ||
* | * {{L|SketchUp Source Tools|Утилита SketchUp Source}} | ||
* [http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25 GCFscape (''распаковщик vpk. файлов.'')] | * [http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25 GCFscape (''распаковщик vpk. файлов.'')] | ||
* {{en}} [[:Category:Left 4 Dead Projects|Пользовательские проекты]] | * {{en}} [[:Category:Left 4 Dead Projects|Пользовательские проекты]] |
Revision as of 09:24, 11 July 2024
На этой странице находятся статьи по дизайну уровней для Left 4 Dead 2 .
Для Left 4 Dead статьи находятся здесь Создание уровней для Left 4 Dead .