Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Dota 2 Workshop Tools/Level Design/ru to Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 5: Line 5:
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью ''Tile Editor'' находящегося в ''Hammer''. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью ''Tile Editor'' находящегося в ''Hammer''. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.


* [[Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design/Getting_Started:ru|Начало работы]]
* {{L|Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design/Getting_Started|Начало работы}}
* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Tile Editor Basics/ru|Основы "Tile Editor": Ваша первая карта]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Tile Editor Basics|Основы "Tile Editor": Ваша первая карта}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Compile and Run:ru|Компиляция и запуск]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Compile and Run|Компиляция и запуск}}


== Документация по Hammer  ==
== Документация по Hammer  ==
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.


* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation:ru|Перемещение в пространстве]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|Перемещение в пространстве}}
* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Краткий обзор Hammer]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Краткий обзор Hammer}}
* [[File:en.png]] [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction|Основы конструирования]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction|Основы конструирования}}
* [[File:en.png]] [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs и Instances]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs и Instances}}
* [[File:en.png]] [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Mesh Entities|Mesh Entities]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Mesh Entities|Mesh Entities}}
* [[Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Tile Editor:ru|Tile Editor]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Tile Editor|Tile Editor}}
* [[Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/New Tilesets:ru|New Tilesets]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/New Tilesets|New Tilesets}}
* [[Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Смешивание ландшафтов|Смешивание ландшафта]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Смешивание ландшафтов|Смешивание ландшафта}}
* [[Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты]]
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты}}
* [[File:en.png]] [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/World_Layers|Слои мира]]
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/World_Layers|Слои мира}}


== Специфические понятия при создании карт ==
== Специфические понятия при создании карт ==




* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Navigation Mesh:ru|Навигационная сетка]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Navigation Mesh|Навигационная сетка}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Fog of War:ru|Туман войны]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Fog of War|Туман войны}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Minimap:ru|Создание миникарты]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap|Создание миникарты}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Common Developer Commands:ru|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Common Developer Commands|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Lighting:ru|Освещение]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Lighting|Освещение}}
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Performance:ru|Оптимизация]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Performance|Оптимизация}}


== Dota 2 Примеры карт ==
== Dota 2 Примеры карт ==

Revision as of 08:54, 11 July 2024

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.

Введение в Hammer

Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью Tile Editor находящегося в Hammer. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.

Документация по Hammer

Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.

Специфические понятия при создании карт

Dota 2 Примеры карт

  • dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
  • dota_addons/holdout_example/basic.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap