Zh/Retinal scanners: Difference between revisions

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* 巴尼走到扫描仪前执行他的([[scripted_sequence:zh-cn|scripted_sequence]])「扫描」动画
* 巴尼走到扫描仪前执行他的([[scripted_sequence:zh-cn|scripted_sequence]])「扫描」动画
* 扫描仪(一个[[func_button:zh-cn|func_button]])被激活,因此闪烁
* 扫描仪(一个[[func_button:zh-cn|func_button]])被激活,因此闪烁
* 有些音效([[ambient_generic:zh-cn|ambient_generic]])播放在扫描仪正在识别视网膜时
* 有些音效([[Ambient generic/zh|ambient_generic]])播放在扫描仪正在识别视网膜时
* 门([[func_door:zh-cn|func_door]])被触发后打开
* 门([[func_door:zh-cn|func_door]])被触发后打开


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* 克莱纳走到扫描仪使用另一个脚本序列,并开始播放他使用视网膜扫描仪扫描的动画
* 克莱纳走到扫描仪使用另一个脚本序列,并开始播放他使用视网膜扫描仪扫描的动画
* 要改变prop_dynamic的模型请使用[[material_modify_control:zh-cn|material_modify_control]]实体
* 要改变prop_dynamic的模型请使用[[material_modify_control:zh-cn|material_modify_control]]实体
* 有几个[[ambient_generic:zh-cn|ambient_generic]]会播放扫描仪的一些音效
* 有几个[[Ambient generic/zh|ambient_generic]]会播放扫描仪的一些音效
* 一段时间后[[func_door:zh-cn|func_door]]会被触发打开让玩家通过
* 一段时间后[[func_door:zh-cn|func_door]]会被触发打开让玩家通过


== 参见 ==
== 参见 ==
* [[Half-Life 2 Level Creation:zh-cn|半条命2关卡设计]]
* [[:Category:Half-Life 2 level design/zh|半条命2关卡设计]]


[[Category:Level Design:zh-cn]]
[[Category:Level Design:zh-cn]]
[[Category:Chinese]]
[[Category:Chinese]]

Revision as of 11:18, 4 July 2024

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译者注:本文利用官方实例来解释这个视网膜扫描仪是怎么工作的。

半条命1(金源引擎)

在半条命1或金源引擎内制作视网膜扫描仪的方法如下

半条命2

参见