This article relates to the game "Team Fortress 2". Click here for more information.
This article is the documentation for the game "Team Fortress 2". Click here to go to the main page of the development documents.

Ru/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Team Fortress 2‎ | Docs
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(68 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{LanguageBar|title = Дизайн уровней в Team Fortress 2}}
<div align='left'><div class='capsule' style='width: 100%'><div class='captop'><div></div></div>
{{TF2 topicon}}
<div class='capcontent' style='text-align: left'>
{{TF2 topicon|docs}}


<div id='intro' {{CategoryBox}}>
__NOTOC__
== http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Getting started ==
{{Category header|background-color = #E0E0E0|border-color = lightgray}}
* '''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка Source SDK]]'''
{{Category newcolumn|rowspan = 6|width = 50%|background-color = #F7F7F7|border-color = lightgray}}
* '''[[:Category:Level Design|General level design documentation]]'''
* '''[[TF2 Design Theory:ru|Теория дизайна Team Fortress 2]]'''
* '''[[TF2/Basic_Map_Construction:ru|Базовое строительство карты Team Fortress 2]]'''
* '''[[TF2/Team Fortress 2 Mapper's Reference:ru|Справочника маппера Team Fortress 2]]'''
</div>


<div id='tutorials' {{CategoryBox}}>
== С чего начать ==
* '''{{L|SDK Installation|Загрузка и установка Source SDK}}'''
* '''{{LCategory|Level Design|Основы дизайна уровней}}'''
* '''{{L|TF2 Design Theory|Теория дизайна Team Fortress 2}}'''
* '''{{L|Team Fortress 2/Basic Map Construction|Базовое создание карт'''}}
* '''{{L|TF2/Team Fortress 2 Mapper's Reference|На заметку мапперам Team Fortress 2}}'''


== http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Constructing Elements ==
== Игровые элементы ==
=== Общие элементы ===
=== Базовые элементы ===
* [[TF2/Round time:ru|Время раунда]]
* {{L|TF2/Round time|Время раунда}}
* {{L|TF2/Setup Gates|Ворота подготовки}}


=== Респауны ===
=== Комнаты возрождения ===
* [[TF2/Creating_a_Spawnroom:ru|Создание комнаты респауна]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating a Spawnroom|Создание комнаты возрождения}}
==== Элементы респауна ====
: '''Составляющие комнаты'''
* [[TF2/Respawn Areas:ru|Области респауна]]
:* {{L|TF2/Respawn Areas|Области респауна}}
* [[TF2/Resupply Areas:ru|Области получения припасов]]
:* {{L|TF2/Resupply Areas|Области экипировки}}
* [[TF2/Team-Specific Barriers:ru|Барьеры для определённой команды]]
:* {{L|TF2/Team-Specific Barriers|Командные барьеры}}
* [[TF2/Team-Specific Doors:ru|Двери для определённой команды]]
:* {{L|TF2/Team-Specific Doors|Командные двери}}


=== Goal Systems ===
=== Режимы игры ===
* [[TF2/Creating_a_Capture_Point:ru|Контрольные точки]]
* {{L|TF2/Making an Arena map|Арена}}<!-- no ru article -->
* [[TF2/Territorial_Control:ru|Контроль территори]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating a Capture Point|Контрольные точки}}
* [[TF2/Flag Based Goal Systems:ru|Флаги]]
* [[/Flag Based Goal Systems|Флаги]]
<!--- * [[TF2/Hybrid Goal Systems:ru|Hybrid Goal Systems]] --->
* {{L|TF2/Creating a Linear Gameplay Map|Многоэтапные режимы игры}}<!-- no ru article -->
* [[TF2/Creating a Linear Gameplay Map:ru|Multiple Round Linear Goal Systems]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating a Payload Map|Сопровождение груза}}
* [[TF2/Creating_a_Payload_Map:ru|Payload Goal System]]
* {{L|TF2/Territorial Control|Контроль территории}}<!-- no ru article -->
* {{L|Team Fortress 2/King of the Hill|Царь горы}}


=== Пользовательские моды ===
{{Category cell|background-color = white|border-color = lightgray}}
* [[Cyclic Capture Points:ru|Круговой контроль точек]]
* [[TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map:ru|CTF Keep-Away]]
* [[TF2/Domination Gametype:ru|Доминирование]]
* [[TF2/Hunted Gametype:ru|The Hunted]]
<!--- * [[TF2/Creating a King of the Hill map:ru|Царь горы]] (wip) --->


=== Трюки и эффекты ===
=== Пользовательские режимы ===
* [[TF2/Modifying the Respawn Time:ru|Изменение времени респауна]]
* {{L|Cyclic Capture Points|Cyclic Control Points}}
* [[TF2/Modifying the Mission Briefing:ru|Изменение брифинга миссии]]
* {{L|TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map|CTF Keep-Away}}
* [[TF2/Adding an Introductory Video:ru|Добавление ознакомительного видео]]
* {{L|TF2/Domination Gametype|Domination}}
* [[Teleporters:ru|Teleporters]]
* {{L|TF2/Hunted Gametype|The Hunted}}
* [[TF2/Creating Respawning Dispensers:ru|Создание респаунных раздатчиков]]


</div>
{{Category cell|width = 50%|background-color = white|border-color = lightgray}}


<div id='other' {{CategoryBox}}>
=== Трюки и эффекты ===
 
* {{L|TF2/Modifying the Respawn Time|Изменение времени до возрождения}}
== http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Остальная информация ==
* {{L|TF2/Modifying the Mission Briefing|Изменение брифинга миссии}}
* [[:Category:Team_Fortress_2_Entities | List of TF2 Entities]]
* {{L|TF2/Adding a Quicklist Thumbnail|Добавление превью карты в быстром списке}}
* [[Sky List#team_fortress_2_materials.gcf|List of TF2 Skyboxes]]
* {{L|TF2/Adding an Introductory Video|Добавление вступительного видео}}
* [[List of TF2 Soundscapes]]
* {{L|Teleporters|Телепорты}}
* [[List of TF2 Particles]]
* {{L|TF2/Creating Respawning Dispensers|Создание самовосстанавливающихся раздатчиков}}
* [[Material Basics |Making Custom Materials for TF2]]
</div>
 
<div id='diaries' {{CategoryBox}}>
==http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Tf2-16px.png Дневники Valve Developer Community==
* [[User:Baliame/TF2 Progress|Baliame/TF2 Progress]]
* [[User:Baliame/TF2 Gamemode Theories|Baliame/TF2 Gamemode Theories]]
* [[MrTwo/TF2 Ideas]]
* [[User:Mode6/TF2 Map Hybridization|Mode6's TF2 Map Hybridization article]]
* [[User:Daeval|Daeval's Experiments]]
* [[User:MrThompson/TF2 Mapping|MrThompson/TF2 Mapping]]
* [[User:Haydon|Haydon's Mapping Adventures]]
* [[User:NightHawK|Team NightHawK's TF2 Mapping]]
</div>
 
</div>
<div align='left'><div class='capsule' style='width: 100%'><div class='capbot'><div></div></div>


</div>
{{Category cell|rowspan = 1|width = 50%|background-color = #FBF7EA|border-color = #E4DCCD}}
</div>
</div>


{{otherlang:ru}}
== Дополнительная информация ==
{{otherlang:ru:en|Team Fortress 2 Level Creation}}, {{otherlang:ru:hu|Team Fortress 2 Pályák Szerkesztése}}
* {{LCategory|Team Fortress 2 Entities|Список сущностей в TF2}}
* {{L|Team Fortress 2 Sky List|Список скайбоксов в TF2}}
* {{L|List of TF2 Soundscapes|Список звуковых оформлений в TF2}}
* {{L|List of TF2 Particles|Список систем частиц в TF2}}
* {{L|Material Basics|Создание дополнительных материалов для TF2}}


[[Category:Level Design Tutorials]]
{{Category end}}
[[Category:Entry pages]]
{{Updatetranslation}}
{{ACategory|Entry pages}}
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Team Fortress 2}}

Latest revision as of 11:25, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)한국어 (ko)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


С чего начать

Игровые элементы

Базовые элементы

Комнаты возрождения

Составляющие комнаты

Режимы игры

Пользовательские режимы

Трюки и эффекты

Дополнительная информация

Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)