Zh/Abstract Mapping: Difference between revisions

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[[Abstract Mapping]] is a set of articles created to help you transform your abstract mapping ideas like [[trains]] and [[Dust, Fog, & Smoke|smoke]] into in-game things.  Although it may be difficult to locate the article you are interested in, the information covered in each Abstract Mapping article is useful and can be applied to multiple settings.
{{lang|Abstract Mapping}}
{{L|Abstract Mapping|地图制作实例}}是一些帮你把一些地图制作的具体实例如 {{L|trains}} 和 {{L|Dust, Fog, & Smoke|smoke}} 等转变成游戏元素的文章。尽管你不容易在其中较快找到所感兴趣的东西,但其中包含的每一篇文章都很实用,并且可以有多种应用方法。


<span style="font-size:larger">{{abstract mapping ideas}}</span>
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{{Edit|Template:Abstract Mapping Ideas:zh-cn}}


[[Category:Glossary]]
{{ACategory|Glossary}}

Latest revision as of 04:11, 22 August 2024

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地图制作实例(en)是一些帮你把一些地图制作的具体实例如 trains(en)smoke(en) 等转变成游戏元素的文章。尽管你不容易在其中较快找到所感兴趣的东西,但其中包含的每一篇文章都很实用,并且可以有多种应用方法。

弹药 | 生物 | 蚁狮 | 光束和激光 | 线缆与绳索 | 动态的天空与云雾 | 色彩理论 | 战斗 | 联合军 | 压缩(起源 1) | | 尘土、雾、烟 | 升降机 | 关卡转换 | 环境光效、太阳、天气、室外 | 爆炸 | 火焰 | 植被 | 玻璃和窗户 | 猎头蟹 | 生命值 | 梯子 | 光效 | 优化 | 物理 | 视网膜扫描仪 | 声效和音乐 | 特效 | 地形 | 火车 | 炮塔 | | 武器 | 僵尸

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