Zh/Sparc: Difference between revisions
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<!-- Basic info --> | <!-- Basic info --> | ||
| title | | title = Sparc [[File:Sparc icon.png|16px]] | ||
<!-- Details --> | <!-- Details --> | ||
| initial_release = | | initial_release = 2019 年 12 月 17 日 | ||
| distribution = | | distribution = 非商业软件 | ||
| type = | | type = 粒子工具 | ||
<!-- Operating system(s)--> | <!-- Operating system(s)--> | ||
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| source = 1 | | source = 1 | ||
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{{sparc|4.1}} | {{sparc|4.1}} 是由 [https://knockout.chat/user/9053 NandRand] 创建的用于 {{Source|4}} 引擎的粒子转换器。 | ||
使用该工具,可以轻松地将 {{Source|4}} 游戏中使用的 [[PCF|粒子 (.pcf) 文件]] 从一个版本转换到另一个版本。 | |||
这意味着,例如,可以将 {{CSGO|4|nt=1}} 的粒子转换为 {{Gmod|4}} 地图中使用的粒子。 | |||
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==使用方法== | |||
文件可以通过按窗口左侧的按钮或将它们“拖放”到白色框中添加。<br> | |||
在窗口顶部中心的框中选择一个游戏,可以选择将粒子转换为哪个游戏使用。 | |||
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点击滑块图标可以启用格式选择而不是游戏选择,这允许更详细的版本控制。 | |||
[[File:Sparc manual selection.png|500px|none|left]] | [[File:Sparc manual selection.png|500px|none|left]] | ||
按下窗口右侧的按钮开始转换过程。<br> | |||
转换后的粒子将保存到转换器所在文件夹的子文件夹中。<br> | |||
子文件夹通常命名为 {{path|Converted particles ((version number), (format) (format version))}}<br> | |||
== | ==要求== | ||
[https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework Microsoft .NET 3.5 | [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework Microsoft .NET 3.5 或更高版本] | ||
== | ==参见== | ||
[[PCF]]<br> | [[PCF]]<br> | ||
[[Crowbar]]<br> | [[Crowbar]]<br> | ||
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[[VMF Updater]] | [[VMF Updater]] | ||
== | ==外部链接== | ||
* [https://mega.nz/file/t8AFySLA#Tgt7ENeGcVl96a1B01x2N7L4NEVZG0xjGrhzHvTw378 Sparc | * [https://mega.nz/file/t8AFySLA#Tgt7ENeGcVl96a1B01x2N7L4NEVZG0xjGrhzHvTw378 Sparc 32位下载] | ||
* [https://mega.nz/file/8loHWKYD#jTOoFiSd42gDnZtPDKMxh-13QF-iPhVW1_xFc3KV--4 Sparc | * [https://mega.nz/file/8loHWKYD#jTOoFiSd42gDnZtPDKMxh-13QF-iPhVW1_xFc3KV--4 Sparc 64位下载] | ||
* [https://knockout.chat/thread/11895 Knockout.chat | * [https://knockout.chat/thread/11895 关于 Sparc 的 Knockout.chat 讨论线程] | ||
{{sdktools|0}} | {{sdktools|0}} | ||
{{ACategory|Third Party Tools}} |
Latest revision as of 00:36, 16 September 2024
Sparc 是由 NandRand 创建的用于
起源 引擎的粒子转换器。
使用该工具,可以轻松地将 起源 游戏中使用的 粒子 (.pcf) 文件 从一个版本转换到另一个版本。
这意味着,例如,可以将
CS:GO 的粒子转换为
Garry's Mod 地图中使用的粒子。
使用方法
文件可以通过按窗口左侧的按钮或将它们“拖放”到白色框中添加。
在窗口顶部中心的框中选择一个游戏,可以选择将粒子转换为哪个游戏使用。
点击滑块图标可以启用格式选择而不是游戏选择,这允许更详细的版本控制。
按下窗口右侧的按钮开始转换过程。
转换后的粒子将保存到转换器所在文件夹的子文件夹中。
子文件夹通常命名为 Converted particles ((version number), (format) (format version))
要求
参见
PCF
Crowbar
Map Obfuscator
VMF Updater
外部链接
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