Half-Life Model Viewer++

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Zh/Half-Life Model Viewer++
Hlmvpp-48px.png
类型第三方工具
开发商ficool2
引擎起源 起源
平台Windows Windows
 
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HLMV++ Half-Life Model Viewer++ (HLMV++) 是由社区开发的HLMV Half-Life Model Viewer升级版,为起源 起源提供功能增强的模型查看工具。该工具由Hammer++ Hammer++的作者ficool2开发,两者具有兼容性[如何?]。HLMV++修复了原版HLMV的长期问题,并引入了反恐精英:全球攻势 反恐精英:全球攻势模型查看器的多项功能。

HLMV++ 当前支持以下起源 起源引擎引擎分支:

自8869版本起,HLMV++已随Hammer++ Hammer++捆绑发布。

核心功能

  • 240帧超高刷新率支持(144Hz显示器效果显著)
  • 移植自CS:GO的MVScript脚本系统
  • 实时VMT材质编辑功能
  • 无需修改dxsupport.cfg即可调整picmip/抗锯齿/各向异性过滤
  • 新增粒子效果加载与骨骼绑定功能(Particles控制面板)
  • 可折叠底部控制面板(选项 > 显示/隐藏控制面板)
  • 重构的Flexes表情控制系统(修复经典版本修改表情时可能重置所有调整的BUG)
  • 支持通过注册表编辑保存面部表情[如何?]
  • 截图支持自动生成Alpha通道
  • 新增视频制作功能(导出PNG帧序列生成GIF/APNG/VTF)
  • 音量调节滑块与宽高比校正功能
  • 军团要塞2专属物品浏览器(解析items_game.txt)
  • Garry's Mod专属mount.cfg资源挂载
  • 缺失材质显示对应贴图名称
  • 无地面需求的光影渲染
  • 新增SetCameraFOV等MVScript指令
  • 支持2D天空盒背景渲染(含HDR)
  • 完美支持Refract折射材质
  • 4组独立光源控制系统(含点光/平行光/聚光类型切换)
  • 支持加载纯动画模型
  • 恢复早期版本移除的碰撞盒编辑功能
  • 子模型皮肤与部件组切换
  • 支持导出当前动画帧为SMD(en)OBJ(en)格式(不支持子模型)

已知问题

Icon-Bug.png错误:多显示器环境下截图功能可能生成包含重复模型的超宽图像  [todo tested in ?]
Icon-Bug.png错误:军团要塞2$additive(en)材质(如某些粒子效果)的透明通道生成异常  [todo tested in ?]

问题修复

  • 修复截图功能失效
  • 修正FOV滑块精度问题
  • 修复材质代理复选框状态刷新异常
  • 解决显示缩放BUG
  • 修复命令行加载.mdl/.mvscript失效
  • 恢复音频播放功能
  • 修复骨骼权重视图崩溃
  • 修正重置光照时背景色异常重置
  • 确保粒子效果跨会话保存
  • 消除截图/录屏时的闪烁现象
  • 修复光源类型名称显示截断
  • 恢复背景色与地面色按钮功能
  • 修正重置光源时类型选择状态
  • 修复原版地面色失效问题
  • 解决.mvscript截图文件名截断
  • 修复透明材质表情动画异常
  • 避免子模型加载残留
  • 修正.mvscript光源颜色设置
  • 恢复聚光锥参数保存
  • 启用骨骼标签页的碰撞盒高亮
  • 修复天空盒材质缺失导致的崩溃
  • 优化控制面板重绘计算
  • 增强MVScript命令的容错性

效果截图

相关资源