Blender 起源引擎工具

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
一个 《军团要塞 2》(en) 的模型在 Blender 中编辑的样子
场景配置

Blender Blender 起源引擎工具 允许 Blender(en) 导入和导出 Studiomdl Data(en)DMX model(en) 文件。

特点

  • 单击即可导入和导出文件
  • 支持 SMD 和 DMX 文件
  • FBX 文件在 CS:GO 的 1.34.8.4 更新中附带的 studiomdl 中拥有一定程度的支持
  • 支持大多数 Blender 的功能
  • 将多个对象导出到一个文件
  • 自动编译 QC 文件
  • 通过导入 QC 文件来导入复杂模型

安装

  1. 安装 2.92 或更高版本的 Blender。 或者 从 Steam 安装 (AppID: 365670)
  2. 下载起源引擎工具。 不要解压。
  3. 在 Blender 中:
    1. 选择 编辑 > 偏好设置...
    2. 选择“插件”标签
    3. 点击窗口右上角的 安装...按钮
    4. 找到并选中下载的 zip 文件(双击)
    5. 如果安装正确,“Blender Source Tools”应该是唯一显示的插件。接着,点击左侧的复选框,然后等待插件激活。

社区

文档