Ru/Hammer Map Tools Toolbar: Difference between revisions
mNo edit summary |
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified) |
||
(7 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Панель инструментов}} | ||
[[ | |||
==[[ | [[File:hammer_maptoolstoolbar.png|right|thumb|Панель инструментов.]] | ||
==[[File:Hammer_select.png]] {{L|Hammer_Selection_Tool|Выбор (<u>S</u>election Tool)}} {{key|Shift|S}}== | |||
'''Selection Tool''' позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты. | '''Selection Tool''' позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты. | ||
==[[ | ==[[File:Hammer_magnify.png]] Увеличение (Ma<u>g</u>nify Tool) {{key|Shift|G}}== | ||
'''Magnify Tool''' позволяет приближать / отдалять 2D окно. | '''Magnify Tool''' позволяет приближать / отдалять 2D окно. | ||
Line 14: | Line 15: | ||
* Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок {{key|NUM_PLUS}} и {{key|NUM_MINUS}} на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять. | * Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок {{key|NUM_PLUS}} и {{key|NUM_MINUS}} на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять. | ||
==[[ | ==[[File:Hammer_camera.png]] {{L|Hammer_Camera_Tool|Камера (<u>C</u>amera Tool)}} {{key|Shift|C}}== | ||
'''Camera Tool''' позволяет вам размещать и изменять камеры на вашей карте. Для большей информации см. в {{L|Hammer Viewports}}. | |||
==[[File:Hammer_entity.png]] {{L|Hammer_Entity_Tool|Объект (<u>E</u>ntity Tool)}} {{key|Shift|E}}== | |||
'''Entity Tool''' позволяет создавать {{L|Point_entity|точечные объеты мира}} на карте. | |||
==[[File:Hammer_block.png]] {{L|Hammer_Block_Tool|Элемент (<u>B</u>lock Tool)}} {{key|Shift|B}}== | |||
Это основной инструмент для создания геометрии в Hammer. '''Block Tool''' позволяет создавать различиные формы (куб, цилиндр, сфера, и другое) и {{L|Prefab|заготовки}} | |||
==[[File:Hammer_ToggleTextureApplication.png]] {{L|Hammer_Face_Edit_Dialog|Переключить наложение текстур (Toggle Texture <u>A</u>pplication)}} {{key|Shift|A}}== | |||
''' | Эта кнопка включает и выключает режим '''Texture Application''', который позволяет изменять свойства текстуры (поворачивать, изменять размер, двигать) для каждой выбранной стороны браша, а также создавать {{L|displacement|деформированные поверхности}} | ||
==[[ | ==[[File:Hammer_ApplyCurrentTexture.png]] Применить текущую текстуру (Apply Current <u>T</u>exture) {{key|Shift|T}}== | ||
''' | При нажатии '''Apply Current Texture''' текущая текстура что выбрана в {{L|Hammer_Textures_Toolbar|Textures Toolbar}} применится ко всем выбранным граням брашей, заменяя все существующие текстуры на объектах. Размер текстур и их параметр сдвига останется неизменным, новая текстура будет использовать уже существующие значения на объектах. | ||
==[[ | ==[[File:Hammer_ApplyDecal.png]] {{L|Hammer_Decal_Tool|Применить наклейки (Apply <u>D</u>ecals)}} {{key|Shift|D}}== | ||
'''Apply Decals''' используется для размещения декалей поверх объектов. ''декали'' это текстура которая может быть размещена поверх другой текстуры. Для большей информации см.в {{L|decals|наклейки}} | |||
==[[ | ==[[File:Hammer_ApplyOverlays.png]] {{L|Hammer_Overlay_Tool|Применить накладки (<u>O</u>verlay Tool)}} {{key|Shift|O}}== | ||
'''Overlay Tool''' используется для размещения накладок поверх элементов или {{L|displacement|деформированных поверхностей}}. ''накладки'' похожи на наклейки, но имеют некоторые дополнительные свойства для управления тем, как ложится накладка поверх нижележащей поверхности. | |||
==[[ | ==[[File:Hammer_ClippingTool.png]] {{L|Hammer_Clipping_Tool|Обрезка (Clipping Tool)}} {{key|Shift|X}}== | ||
'''Clipping Tool''' позволяет вам разрезать выбранный браш, с возможностью оставить одну или обе получающихся частей. Также см. в {{L|Reshaping solids}}. | |||
==[[ | ==[[File:Hammer_VertexTool.png]] {{L|Hammer_Vertex_Tool|Вершины (<u>V</u>ertex Tool)}} {{key|Shift|V}}== | ||
''' | Управления вершинами даёт полный контроль над формой объекта. Используя инструмент '''Vertex Tool''' можно изменить форму элемента перемещая необходимые вершины и рёбра, создавая странные (и иногда недопустимые) формы. Также см. в {{L|Reshaping solids}} | ||
==[[ | ==[[File:Hammer_maya.png]] Отправить в Maya == | ||
(Доступно только в {{Portal 2|4}} и {{as|4}} SDK.) | |||
Экспортировать выбранные элементы в Maya. | |||
{{bug|hidetested=1|The icon may sometimes not rendering properly.}} | |||
==[[ | ==Инструменты {{L|Hammer++}} == | ||
==[[File:HammerPlusPlus PolygonTool.png]] Полигон (Polygon Tool) {{Key|Shift|N}}== | |||
New tool that allows you to draw convex shapes in the 2D view by defining sets of points. | |||
{{Note|Description from [https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/features.html Hammer++ Website].}} | |||
==[[ | ==[[File:HammerPlusPlus_SprinkleTool.png]] Россыпь (Sprinkle Tool) {{Key|Shift|F}}== | ||
{{Distinguish|Hammer Map Tools Toolbar#Sprinkle_Tool_Ctrl.2BAlt.2BS{{!}}GMOD Sprinkle Tool}} | |||
Like [[File:GMOD Sprinkler Tool.png|24px]] [[Hammer Map Tools Toolbar#Sprinkle_Tool_Ctrl.2BAlt.2BS|GMOD Sprinkle Tool]] | |||
The '''Sprinkle Tool''' allows for quick placement of pre-defined {{L|Entity|entities}} onto your map. The '''Sprinkle Tool''' requires a custom script in order for it to place entities. For more information, see {{L|Sprinkle}}. | |||
==[[ | ==[[File:HammerPlusPlus_PhysicsTool.png]] Физика (Physics Tool) {{Key|Shift|P}}== | ||
( | Physically simulate entities, ragdolls or brushes to preserve their pose when simulation is finished. Drag, explode or shoot objects with left click, middle click and right click respectively. | ||
{{Note|Description from [https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/features.html Hammer++ Website].}} | |||
{{ACategory|Hammer Toolbars}} |
Latest revision as of 07:18, 20 May 2025
Выбор (Selection Tool) ⇧ Shift+S
Selection Tool позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты.
Увеличение (Magnify Tool) ⇧ Shift+G
Magnify Tool позволяет приближать / отдалять 2D окно.
- Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок NUM_PLUS и NUM_MINUS на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять.
Камера (Camera Tool) ⇧ Shift+C
Camera Tool позволяет вам размещать и изменять камеры на вашей карте. Для большей информации см. в Hammer Viewports .
Объект (Entity Tool) ⇧ Shift+E
Entity Tool позволяет создавать точечные объеты мира на карте.
Элемент (Block Tool) ⇧ Shift+B
Это основной инструмент для создания геометрии в Hammer. Block Tool позволяет создавать различиные формы (куб, цилиндр, сфера, и другое) и заготовки
Переключить наложение текстур (Toggle Texture Application) ⇧ Shift+A
Эта кнопка включает и выключает режим Texture Application, который позволяет изменять свойства текстуры (поворачивать, изменять размер, двигать) для каждой выбранной стороны браша, а также создавать деформированные поверхности
Применить текущую текстуру (Apply Current Texture) ⇧ Shift+T
При нажатии Apply Current Texture текущая текстура что выбрана в Textures Toolbar применится ко всем выбранным граням брашей, заменяя все существующие текстуры на объектах. Размер текстур и их параметр сдвига останется неизменным, новая текстура будет использовать уже существующие значения на объектах.
Применить наклейки (Apply Decals) ⇧ Shift+D
Apply Decals используется для размещения декалей поверх объектов. декали это текстура которая может быть размещена поверх другой текстуры. Для большей информации см.в наклейки
Применить накладки (Overlay Tool) ⇧ Shift+O
Overlay Tool используется для размещения накладок поверх элементов или деформированных поверхностей . накладки похожи на наклейки, но имеют некоторые дополнительные свойства для управления тем, как ложится накладка поверх нижележащей поверхности.
Обрезка (Clipping Tool) ⇧ Shift+X
Clipping Tool позволяет вам разрезать выбранный браш, с возможностью оставить одну или обе получающихся частей. Также см. в Reshaping solids .
Вершины (Vertex Tool) ⇧ Shift+V
Управления вершинами даёт полный контроль над формой объекта. Используя инструмент Vertex Tool можно изменить форму элемента перемещая необходимые вершины и рёбра, создавая странные (и иногда недопустимые) формы. Также см. в Reshaping solids
Отправить в Maya
(Доступно только в Portal 2 и
Alien Swarm SDK.)
Экспортировать выбранные элементы в Maya.

Инструменты Hammer++
Полигон (Polygon Tool) ⇧ Shift+N
New tool that allows you to draw convex shapes in the 2D view by defining sets of points.

Россыпь (Sprinkle Tool) ⇧ Shift+F
Like GMOD Sprinkle Tool
The Sprinkle Tool allows for quick placement of pre-defined entities onto your map. The Sprinkle Tool requires a custom script in order for it to place entities. For more information, see Sprinkle .
Физика (Physics Tool) ⇧ Shift+P
Physically simulate entities, ragdolls or brushes to preserve their pose when simulation is finished. Drag, explode or shoot objects with left click, middle click and right click respectively.
