Hammer: инструмент Элемент

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
float

Это основной инструмент создания элементов карты(en) в Hammer Hammer. Block Tool (инструмент Элемент) позволяет создавать самые разнообразные типы простых геометрических тел, иногда более сложных, и помещать их в заготовки(en). После нажатия Block tool Hammer block.png, активируется панель инструментов New Objects (Объекты)(en) и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.

Создание элементов карты

Создавать элементов карты(en) довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:

Block tool.png
  1. Выберите Block Tool (инструмент Элемент).
  2. На панели New Objects (Объекты)(en), выберите нужную форму в поле Objects (Типы). Есть несколько вариантов, таких как Block (Короб), Wedge (Клин) или Cylinder (Цилиндр). Полный список и визуальные примеры смотрите на странице простые тела(en);
  3. В окнах 2D-вида выделите область и измените её до необходимого размера и расположения;
  4. Нажмите ↵ Enter, чтобы создать элемент, либо щёлкните RMB и выберите Create Object (Создать объект).

Вставка заготовок с помощью инструмента

InsertPrefabTut2.png
InsertPrefabTut3.png

Используя Block Tool (инструмент Элемент), можно вставлять заготовки(en), растягивая их до необходимого размера. Чтобы сохранить исходный размер заготовки, лучше использовать инструмент Объект(en). Подробную информацию о создании и вставке заготовок смотрите в статье Заготовка(en).

Смотреть также