Ru/Hammer Map Tools Toolbar: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified)
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Панель инструментов}}
{{LanguageBar|title = Панель инструментов}}
[[Category:Hammer Toolbars]]
 
[[Image:hammer_maptoolstoolbar.png|right|thumb|Панель инструментов.]]
[[File:hammer_maptoolstoolbar.png|right|thumb|Панель инструментов.]]
==[[Image:Hammer_select.png‎]] [[Hammer_Selection_Tool|<u>S</u>election Tool]] {{key|Shift+S}}==
==[[File:Hammer_select.png‎]] {{L|Hammer_Selection_Tool|Выбор (<u>S</u>election Tool)}} {{key|Shift|S}}==


'''Selection Tool''' позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты.
'''Selection Tool''' позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты.


==[[Image:Hammer_magnify.png]] Ma<u>g</u>nify Tool {{key|Shift+G}}==
==[[File:Hammer_magnify.png]] Увеличение (Ma<u>g</u>nify Tool) {{key|Shift|G}}==


'''Magnify Tool''' позволяет приближать / отдалять 2D окно.
'''Magnify Tool''' позволяет приближать / отдалять 2D окно.
Line 15: Line 15:
* Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок {{key|NUM_PLUS}} и {{key|NUM_MINUS}} на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять.
* Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок {{key|NUM_PLUS}} и {{key|NUM_MINUS}} на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять.


==[[Image:Hammer_camera.png]] [[Hammer_Camera_Tool|<u>C</u>amera Tool]] {{key|Shift+C}}==
==[[File:Hammer_camera.png]] {{L|Hammer_Camera_Tool|Камера (<u>C</u>amera Tool)}} {{key|Shift|C}}==
 
'''Camera Tool''' позволяет вам размещать и изменять камеры на вашей карте. Для большей информации см. в {{L|Hammer Viewports}}.
 
==[[File:Hammer_entity.png]] {{L|Hammer_Entity_Tool|Объект (<u>E</u>ntity Tool)}} {{key|Shift|E}}==
 
'''Entity Tool''' позволяет создавать {{L|Point_entity|точечные объеты мира}} на карте.
 
==[[File:Hammer_block.png]] {{L|Hammer_Block_Tool|Элемент (<u>B</u>lock Tool)}} {{key|Shift|B}}==
 
Это основной инструмент для создания геометрии в Hammer. '''Block Tool''' позволяет создавать различиные формы (куб, цилиндр, сфера, и другое) и {{L|Prefab|заготовки}}
 
==[[File:Hammer_ToggleTextureApplication.png]] {{L|Hammer_Face_Edit_Dialog|Переключить наложение текстур (Toggle Texture <u>A</u>pplication)}} {{key|Shift|A}}==


'''Camera Tool''' позволяет вам размещать и изменять камеры на вашей карте. Для большей информации см. в [[Hammer Viewports|Hammer Viewports]].
Эта кнопка включает и выключает режим '''Texture Application''', который позволяет изменять свойства текстуры (поворачивать, изменять размер, двигать) для каждой выбранной стороны браша, а также создавать {{L|displacement|деформированные поверхности}}


==[[Image:Hammer_entity.png]] [[Hammer_Entity_Tool|<u>E</u>ntity Tool]] {{key|Shift+E}}==
==[[File:Hammer_ApplyCurrentTexture.png]] Применить текущую текстуру (Apply Current <u>T</u>exture) {{key|Shift|T}}==


'''Entity Tool''' позволяет вам создавать [[Point_entity:ru|точечные сущности]] на карте.
При нажатии '''Apply Current Texture''' текущая текстура что выбрана в {{L|Hammer_Textures_Toolbar|Textures Toolbar}} применится ко всем выбранным граням брашей, заменяя все существующие текстуры на объектах. Размер текстур и их параметр сдвига останется неизменным, новая текстура будет использовать уже существующие значения на объектах.


==[[Image:Hammer_block.png]] [[Hammer_Block_Tool|<u>B</u>lock Tool]] {{key|Shift+B}}==
==[[File:Hammer_ApplyDecal.png]] {{L|Hammer_Decal_Tool|Применить наклейки (Apply <u>D</u>ecals)}} {{key|Shift|D}}==


Это базовый инструмент для создания геометрии в Hammer. '''Block Tool''' позволяет вам создавать различиные примитивы (куб, цилиндр, сфера, и другое) и [[Prefab:ru|префабы]]
'''Apply Decals''' используется для размещения декалей поверх объектов. ''декали'' это текстура которая может быть размещена поверх другой текстуры. Для большей информации см.в {{L|decals|наклейки}}


==[[Image:Hammer_ToggleTextureApplication.png]] [[Hammer_Face_Edit_Dialog|Toggle Texture <u>A</u>pplication]] {{key|Shift+A}}==
==[[File:Hammer_ApplyOverlays.png]] {{L|Hammer_Overlay_Tool|Применить накладки (<u>O</u>verlay Tool)}} {{key|Shift|O}}==


Эта кнопка включает и выключает режим '''Texture Application''', который позволяет изменять свойства текстуры (поворачивать, изменять размер, двигать) для каждой выбранной стороны браша, а также создавать [[displacement:ru|деформации]]
'''Overlay Tool''' используется для размещения накладок поверх элементов или {{L|displacement|деформированных поверхностей}}. ''накладки'' похожи на наклейки, но имеют некоторые дополнительные свойства для управления тем, как ложится накладка поверх нижележащей поверхности.


==[[Image:Hammer_ApplyCurrentTexture.png]] Apply Current <u>T</u>exture {{key|Shift+T}}==
==[[File:Hammer_ClippingTool.png]] {{L|Hammer_Clipping_Tool|Обрезка (Clipping Tool)}} {{key|Shift|X}}==


При нажатии '''Apply Current Texture''' текущая текстура что выбрана в [[Hammer_Textures_Toolbar|Textures Toolbar]] применится ко всем выбранным граням брашей, заменяя все существующие текстуры на объектах. Размер текстур и их параметр сдвига останется неизменным, новая текстура будет использовать уже существующие значения на объектах.
'''Clipping Tool''' позволяет вам разрезать выбранный браш, с возможностью оставить одну или обе получающихся частей. Также см. в {{L|Reshaping solids}}.


==[[Image:Hammer_ApplyDecal.png]] [[Hammer_Decal_Tool|Apply <u>D</u>ecals]] {{key|Shift+D}}==
==[[File:Hammer_VertexTool.png]] {{L|Hammer_Vertex_Tool|Вершины (<u>V</u>ertex Tool)}} {{key|Shift|V}}==


'''Apply Decals''' используется для размещения декалей поверх объектов. ''декали'' это текстура которая может быть размещена поверх другой текстуры. Для большей информации см.в [[decals:ru|декали]]
Управления вершинами даёт полный контроль над формой объекта. Используя инструмент '''Vertex Tool''' можно изменить форму элемента перемещая необходимые вершины и рёбра, создавая странные (и иногда недопустимые) формы. Также см. в {{L|Reshaping solids}}


==[[Image:Hammer_ApplyOverlays.png]] [[Hammer_Overlay_Tool|<u>O</u>verlay Tool]] {{key|Shift+O}}==
==[[File:Hammer_maya.png]] Отправить в Maya ==
(Доступно только в {{Portal 2|4}} и {{as|4}} SDK.)


'''Overlay Tool''' используется для размещения оверлеев поверх брашей или [[displacement:ru|деформаций]]. ''оверлеи'' похожи с декалями, но имеют некоторые дополнительные свойства для управления того, как ложится оверлей поверх нижележащей поверхности.
Экспортировать выбранные элементы в Maya.
{{bug|hidetested=1|The icon may sometimes not rendering properly.}}


==[[Image:Hammer_ClippingTool.png]] [[Hammer_Clipping_Tool|Clipping Tool]] {{key|Shift+X}}==
==Инструменты {{L|Hammer++}} ==
==[[File:HammerPlusPlus PolygonTool.png]] Полигон (Polygon Tool) {{Key|Shift|N}}==


'''Clipping Tool''' позволяет вам разрезать выбранный браш, с возможностью оставить одну или обе получающихся частей. Также см. в [[Reshaping Solids:ru|Reshaping Solids]].
New tool that allows you to draw convex shapes in the 2D view by defining sets of points.
{{Note|Description from [https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/features.html Hammer++ Website].}}


==[[Image:Hammer_VertexTool.png]] [[Hammer_Vertex_Tool|<u>V</u>ertex Tool]] {{key|Shift+V}}==
==[[File:HammerPlusPlus_SprinkleTool.png]] Россыпь (Sprinkle Tool) {{Key|Shift|F}}==
{{Distinguish|Hammer Map Tools Toolbar#Sprinkle_Tool_Ctrl.2BAlt.2BS{{!}}GMOD Sprinkle Tool}}
Like [[File:GMOD Sprinkler Tool.png|24px]] [[Hammer Map Tools Toolbar#Sprinkle_Tool_Ctrl.2BAlt.2BS|GMOD Sprinkle Tool]]


Управления вершинами даёт полный контроль над формой объекта. Используя инструмент '''Vertex Tool''' вы можете изменить форму объекта двигая определенные вершины и рёбра, создавая странные (и иногда недопустимые) формы. Также см. в [[Reshaping Solids]]
The '''Sprinkle Tool''' allows for quick placement of pre-defined {{L|Entity|entities}} onto your map. The '''Sprinkle Tool''' requires a custom script in order for it to place entities. For more information, see {{L|Sprinkle}}.


==[[Image:Hammer_maya.png]] Send to Maya ==
==[[File:HammerPlusPlus_PhysicsTool.png]] Физика (Physics Tool) {{Key|Shift|P}}==
(Доступно только в {{game name|portal2|name=Portal 2|suf=:ru}} и {{game name|as|name=Alien Swarm|suf=:ru}} SDK.)
Physically simulate entities, ragdolls or brushes to preserve their pose when simulation is finished. Drag, explode or shoot objects with left click, middle click and right click respectively.
{{Note|Description from [https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/features.html Hammer++ Website].}}


Экспортировать выбранные браши в Maya.
{{ACategory|Hammer Toolbars}}

Latest revision as of 07:18, 20 May 2025

English (en)Deutsch (de)Русский (ru)Translate (Translate)
Панель инструментов.

Hammer select.png Выбор (Selection Tool)(en) Shift+S

Selection Tool позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты.

Hammer magnify.png Увеличение (Magnify Tool) Shift+G

Magnify Tool позволяет приближать / отдалять 2D окно.

  • Приблизить 2D окно - Template-LMB.png Левый-Клик
  • Отдалить 2D окно - Template-RMB.png Правый-Клик
  • Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок NUM_PLUS и NUM_MINUS на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять.

Hammer camera.png Камера (Camera Tool)(en) Shift+C

Camera Tool позволяет вам размещать и изменять камеры на вашей карте. Для большей информации см. в Hammer Viewports(en).

Hammer entity.png Объект (Entity Tool)(en) Shift+E

Entity Tool позволяет создавать точечные объеты мира(en) на карте.

Hammer block.png Элемент (Block Tool)(en) Shift+B

Это основной инструмент для создания геометрии в Hammer. Block Tool позволяет создавать различиные формы (куб, цилиндр, сфера, и другое) и заготовки(en)

Hammer ToggleTextureApplication.png Переключить наложение текстур (Toggle Texture Application)(en) Shift+A

Эта кнопка включает и выключает режим Texture Application, который позволяет изменять свойства текстуры (поворачивать, изменять размер, двигать) для каждой выбранной стороны браша, а также создавать деформированные поверхности(en)

Hammer ApplyCurrentTexture.png Применить текущую текстуру (Apply Current Texture) Shift+T

При нажатии Apply Current Texture текущая текстура что выбрана в Textures Toolbar(en) применится ко всем выбранным граням брашей, заменяя все существующие текстуры на объектах. Размер текстур и их параметр сдвига останется неизменным, новая текстура будет использовать уже существующие значения на объектах.

Hammer ApplyDecal.png Применить наклейки (Apply Decals)(en) Shift+D

Apply Decals используется для размещения декалей поверх объектов. декали это текстура которая может быть размещена поверх другой текстуры. Для большей информации см.в наклейки(en)

Hammer ApplyOverlays.png Применить накладки (Overlay Tool)(en) Shift+O

Overlay Tool используется для размещения накладок поверх элементов или деформированных поверхностей(en). накладки похожи на наклейки, но имеют некоторые дополнительные свойства для управления тем, как ложится накладка поверх нижележащей поверхности.

Hammer ClippingTool.png Обрезка (Clipping Tool)(en) Shift+X

Clipping Tool позволяет вам разрезать выбранный браш, с возможностью оставить одну или обе получающихся частей. Также см. в Reshaping solids(en).

Hammer VertexTool.png Вершины (Vertex Tool)(en) Shift+V

Управления вершинами даёт полный контроль над формой объекта. Используя инструмент Vertex Tool можно изменить форму элемента перемещая необходимые вершины и рёбра, создавая странные (и иногда недопустимые) формы. Также см. в Reshaping solids(en)

Hammer maya.png Отправить в Maya

(Доступно только в Portal 2 Portal 2 и Alien Swarm Alien Swarm SDK.)

Экспортировать выбранные элементы в Maya.

Icon-Bug.pngБаг:The icon may sometimes not rendering properly.

Инструменты Hammer++(en)

HammerPlusPlus PolygonTool.png Полигон (Polygon Tool) Shift+N

New tool that allows you to draw convex shapes in the 2D view by defining sets of points.

Note.pngПримечание:Description from Hammer++ Website.

HammerPlusPlus SprinkleTool.png Россыпь (Sprinkle Tool) Shift+F

Не следует путать с GMOD Sprinkle Tool.

Like GMOD Sprinkler Tool.png GMOD Sprinkle Tool

The Sprinkle Tool allows for quick placement of pre-defined entities(en) onto your map. The Sprinkle Tool requires a custom script in order for it to place entities. For more information, see Sprinkle(en).

HammerPlusPlus PhysicsTool.png Физика (Physics Tool) Shift+P

Physically simulate entities, ragdolls or brushes to preserve their pose when simulation is finished. Drag, explode or shoot objects with left click, middle click and right click respectively.

Note.pngПримечание:Description from Hammer++ Website.