Zh/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions
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这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。 | 这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。 | ||
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Hammer是用来为Dota 2创建地图的编辑器。 这篇入门教程的重点是用''Hammer'' 中 ''地形编辑器(Tile Editor)'' 来创建一个基础的地图。 对于Hammer或Dota2 Workshop Tools的入门者来说,不失为一个好的选择。 | Hammer是用来为Dota 2创建地图的编辑器。 这篇入门教程的重点是用''Hammer'' 中 ''地形编辑器(Tile Editor)'' 来创建一个基础的地图。 对于Hammer或Dota2 Workshop Tools的入门者来说,不失为一个好的选择。 | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Getting Started|入门指南}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Tile Editor Basics|地形编辑器基础:你的第一个dota地图}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Compile and Run|编译和运行}} | ||
== Hammer 文档 == | == Hammer 文档 == | ||
关于 ''Hammer'' 的功能文档,这里包含了一些更高级的概念,例如:创建几何形状。 | 关于 ''Hammer'' 的功能文档,这里包含了一些更高级的概念,例如:创建几何形状。 | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|导航操作}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Hammer指南}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction|基础构建}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Prefabs and Instances|预设和实例}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Mesh Entities|网格实体}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Tile Editor|地形编辑器}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/New Tilesets|新建地形组件}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Terrain Blending|地形混合}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Creating A Dota-Style Map|创建dota风格的地图}} | ||
== Dota 2 概念 == | == Dota 2 概念 == | ||
关于Dota 2具体内容的文档。 | 关于Dota 2具体内容的文档。 | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Navigation Mesh|导航网格}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Fog of War|战争迷雾}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap|小地图}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Common Developer Commands|常见开发者指令}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Lighting|光照}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Performance|性能}} | ||
== Dota 2 示例地图 == | == Dota 2 示例地图 == | ||
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Latest revision as of 17:10, 12 July 2024
这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。
Hammer 简介
Hammer是用来为Dota 2创建地图的编辑器。 这篇入门教程的重点是用Hammer 中 地形编辑器(Tile Editor) 来创建一个基础的地图。 对于Hammer或Dota2 Workshop Tools的入门者来说,不失为一个好的选择。
Hammer 文档
关于 Hammer 的功能文档,这里包含了一些更高级的概念,例如:创建几何形状。
Dota 2 概念
关于Dota 2具体内容的文档。
Dota 2 示例地图
- dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
- dota_addons/holdout_example/basic.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
- dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap/onlyinclude>