Zh-tw/Valve Hammer Editor: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(10 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|Valve Hammer Editor}}
{{LanguageBar}}
{{TabsBar|main=gs2|base=Valve Hammer Editor}}


'''Valve Hammer Editor''' (非正確說法'''Hammer''')是官方所使用的地圖工具在[[Goldsource]]引擎 - 這個引擎被使用於戰慄時空和絕對武力還有其他早期的Valve遊戲。最新的版本被包含在Source SDK中,而這是用於製作[[Source]]引擎地圖 (包含所有新的Valve遊戲)。在這個頁面中記錄了整個地圖工具的歷史。
 
'''Valve Hammer Editor''' (非正確說法'''Hammer''')是官方所使用的地圖工具在{{L|Goldsource}}引擎 - 這個引擎被使用於戰慄時空和絕對武力還有其他早期的Valve遊戲。最新的版本被包含在Source SDK中,而這是用於製作{{L|Source}}引擎地圖 (包含所有新的Valve遊戲)。在這個頁面中記錄了整個地圖工具的歷史。


== Hammer 3.x ==
== Hammer 3.x ==
[[Image:Hammer35.png|thumb|250px|版本 3.5]]
[[File:Hammer35.png|thumb|250px|版本 3.5]]
在開發初期被名為'''The Forge''',而在[[Half-Life|戰慄時空]] CD盒上所使用的名稱則是'''Worldcraft''','''Valve Hammer Editor 3.x'''是官方[[Goldsource]]引擎的地圖工具。
在開發初期被名為'''The Forge''',而在{{L|Half-Life|戰慄時空}} CD盒上所使用的名稱則是'''Worldcraft''','''Valve Hammer Editor 3.x'''是官方{{L|Goldsource}}引擎的地圖工具。


=== FGDs ===
=== FGDs ===
<!--alphabetical order-->
<!--alphabetical order-->
* [[Half-Life|戰慄時空]] ([[Half-Life.fgd|FGD]])
* {{L|Half-Life|戰慄時空}} ({{L|Half-Life.fgd|FGD}})
* [[Counter-Strike|絕對武力]] ([[Counter-Strike.fgd|FGD]])
* {{en}} [[Counter-Strike|絕對武力]] ({{L|Counter-Strike.fgd|FGD}})
* [[Condition Zero Deleted Scenes|絕對武力:刪除章節]] ([[Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD]])
* {{L|Condition Zero Deleted Scenes|絕對武力:刪除章節}} ({{L|Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD}})
* [[Day of Defeat|決勝之日]] ([[Day of Defeat.fgd|FGD]])
* {{en}} [[Day of Defeat|決勝之日]] ({{L|Day of Defeat.fgd|FGD}})
* [[Deathmatch Classic]] ([[Deathmatch Classic.fgd|FGD]])
* {{en}} [[Deathmatch Classic]] ({{L|Deathmatch Classic.fgd|FGD}})
* [[Half-Life: Blue Shift|戰慄時空:關鍵時刻]] ([[hl_bs.fgd|FGD]])
* {{en}} [[Half-Life: Blue Shift|戰慄時空:關鍵時刻]] ({{L|hl_bs.fgd|FGD}})
* [[Half-Life: Opposing Force|戰慄時空:正面交鋒]] ([[hl_op4.fgd|FGD]])
* {{L|Half-Life: Opposing Force|戰慄時空:正面交鋒}} ({{L|hl_op4.fgd|FGD}})
* [[Ricochet]] ([[Ricochet.fgd|FGD]])
* {{en}} [[Ricochet]] ({{L|Ricochet.fgd|FGD}})
* [[Team Fortress Classic|絕地要塞]] ([[Team Fortress Classic.fgd|FGD]])
* {{en}} [[Team Fortress Classic|絕地要塞]] ({{L|Team Fortress Classic.fgd|FGD}})


== Hammer 4.x ==
== Hammer 4.x ==
[[Image:Hammer screen.jpg|thumb|250px|Hammer 4.1]]
[[File:Hammer screen.jpg|thumb|250px|Hammer 4.1]]
'''Valve Hammer Editor 4.x'''是[[Source SDK]]所提供的一套組件,同時也是[[Source]]引擎的官方地圖工具。除了有高層次體系的結構建設之外,同時也大量參與關卡事件以及腳本建設。
'''Valve Hammer Editor 4.x'''是{{L|Source SDK}}所提供的一套組件,同時也是{{L|Source}}引擎的官方地圖工具。除了有高層次體系的結構建設之外,同時也大量參與關卡事件以及腳本建設。


=== FGDs ===
=== FGDs ===
<!--alphabetical order-->
<!--alphabetical order-->
* [[Half-Life: Source|戰慄時空:次世代]] ([[Half-Life_Source.fgd|FGD]])
* {{L|Half-Life: Source|戰慄時空:次世代}} ({{L|Half-Life_Source.fgd|FGD}})


== 參見 ==
== 參見 ==
* [[:Category:Hammer|Hammer編輯器簡介]]
* {{LCategory|Hammer|Hammer編輯器簡介}}
* [[:Category:Level Design|關卡設計文檔]]
* {{LCategory|Level Design|關卡設計文檔}}
* [[Hammer Editor version history|Hammer編輯器歷史]]
* {{en}} [[Hammer Editor version history|Hammer編輯器歷史]]
* [[Hammer Feature Requests|Hammer功能說明]]
* {{en}} [[Hammer Feature Requests|Hammer功能說明]]
* [[Brush]]
* {{en}} [[Brush]]
* [[Entity|實體(Entity)]]
* {{en}} [[Entity|實體(Entity)]]
* [[FGD]]
* {{en}} [[FGD]]


== 外部連結 ==
== 外部連結 ==
Line 42: Line 44:
{{SDKTools}}
{{SDKTools}}


[[Category:Hammer]]
{{ACategory|Hammer}}
[[Category:Level Design]]
{{ACategory|Level Design}}
[[Category:Glossary]]
{{ACategory|Glossary}}
 
{{leveleditors}}
{{goldsrc sdktools}}
{{sdktools}}
{{sdktools/source2}}
 
{{ACategory|Glossary}}
{{ACategory|Valve tools}}
{{ACategory|Official Tools}}
{{ACategory|Official GoldSrc Tools}}
{{ACategory|Official Source Tools}}
{{ACategory|Official Source 2 Tools}}
{{ACategory|Hammer}}
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Tools}}

Latest revision as of 20:45, 7 September 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)한국어 (ko)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.



Valve Hammer Editor (非正確說法Hammer)是官方所使用的地圖工具在Goldsource(en)引擎 - 這個引擎被使用於戰慄時空和絕對武力還有其他早期的Valve遊戲。最新的版本被包含在Source SDK中,而這是用於製作Source(en)引擎地圖 (包含所有新的Valve遊戲)。在這個頁面中記錄了整個地圖工具的歷史。

Hammer 3.x

版本 3.5

在開發初期被名為The Forge,而在戰慄時空(en) CD盒上所使用的名稱則是WorldcraftValve Hammer Editor 3.x是官方Goldsource(en)引擎的地圖工具。

FGDs

Hammer 4.x

Hammer 4.1

Valve Hammer Editor 4.xSource SDK(en)所提供的一套組件,同時也是Source(en)引擎的官方地圖工具。除了有高層次體系的結構建設之外,同時也大量參與關卡事件以及腳本建設。

FGDs

參見

外部連結