This article relates to the game "Left 4 Dead". Click here for more information.

Ru/Left 4 Dead/Authoring Tools: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(New page: {{construction-notice|'''Note''': The Left 4 Dead Authoring Tools are currently in '''Open Beta Testing'''.<br>Content on this page refers to features that are in a '''Beta Testing''' cycl...)
 
m (Multipage removal)
 
(28 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{construction-notice|'''Note''': The Left 4 Dead Authoring Tools are currently in '''Open Beta Testing'''.<br>Content on this page refers to features that are in a '''Beta Testing''' cycle and are subject to change without notice.}}
{{LanguageBar}}
{{l4d topicon}}


'''Left 4 Dead Authoring Tools''', так же известный как SDK, это набор утилит для создания своих уровней, кампаний, обычных зараженных, и других элементов геймплея. Он содержит обновленную версию Source SDK которая позволяет работать с версией Left 4 Dead [[Source Engine]].
{{translate}}<br>
{{l4d}} '''Left 4 Dead Authoring Tools''', так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с {{l4d|4}} и {{source|4}}.


== Доступность ==
== Доступность ==
Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии ''Left 4 Dead''.


В данный момент Left 4 Dead Authoring Tools в состоянии '''Открытого бета тестирования''' и доступна всем владельцам ПК версии Left 4 Dead.
== Загрузка и Установка ==
[[File:L4D_Tools_install.png|frame|right|Установка Left 4 Dead Authoring Tools]]


== Скачивание и установка ==
Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, [steam://install/513 нажмите здесь], либо:


[[Image:l4D_Tools_install.png|thumb|500px|right|Installing the Left 4 Dead Authoring Tools]]
# Перезапустите Steam, если он запущен.
# Откройте окно '''Steam'''.
# Перейдите на вкладку '''Tools'''.
# Дважды кликните на  '''Left 4 Dead Authoring Tools'''.
# Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.
# Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку '''Tools''')


Для установки Left 4 Dead Authoring Tools вам необходимо:
Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на '''Create desktop shortcut''' в контекстном меню.


# Перезапустить Steam.
{{note|Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.}}{{clr}}
# Открыть окно'''Steam'а '''.
# Кликнуть на вкладке '''Инструменты '''.
# Два раза кликнуть на '''Left 4 Dead Authoring Tools Beta''' .
# Теперь Left 4 Dead Authoring Tools скачивается на ваш компьютер.  
# После того как он был скачен и установлен, вы можете его запустить нажав на Left 4 Dead Authoring Tools в вкладке Инструменты.


Так же вы можете создать иконку на рабочий стол нажав правую кнопку на Left 4 Dead Authoring Tools и выбрав пункт "Создать ярлык на рабочем столе" .
== Что входит в SDK? ==
Пакет включает:


{{note|Для того чтобы Authoring Tools работал правильно, важно чтобы ваш Left 4 Dead был полностью обновлен.}}{{clr}}
* Обновленный Hammer, редактор уровней Source
 
* Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как <code>studiomdl</code> и инструменты компилирования карт
== Что включено? ==
 
Этот пакет включает в себя:
 
* Обновленный Hammer, редактор уровней Source  
* Suite of command line compiling utilities, such as <code>studiomdl</code> and map compiling tools
* Обновленный Particle editor
* Обновленный Particle editor
* Обновленный Faceposer
* Обновленный Faceposer
* Примеры карт
* Примеры карт
* Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые объекты, и взрывающихся
* Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты  
* Примеры систем частиц (<code>particles/particle_sample.pcf</code>)
* Примеры систем частиц (<code>particles/particle_sample.pcf</code>)


== Что делать дальше? ==
== Что дальше? ==
 
* {{L|L4D Level Design Basics Tutorial|L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней}} это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.  
* [[L4D Level Design Basics Tutorial]] это пошаговый учебник который научит вас создавать уровни в Left 4 Dead использую Hammer Level Editor.  
* Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать {{L|SketchUp Source Tools}}.
* Другой способ для создания своих уровней это использование [[SketchUp Source Tools]].
* Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница {{L|SDK Docs|Source SDK документации}} - как раз для вас.
* Если вы хотите узнать как создавать контент для Source Engine в общем, главная страница [[SDK Docs|Source SDK documentation]] это отличное место для начала.  
* Вы так же можете посетить страницу {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead Разработка Уровней}} для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в ''Left 4 Dead''.
* Так же вы можете посетить страницу [[Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead Level Creation]] для дальнейших советов и учебник для создания уровней для Left 4 Dead.
* Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. {{L|L4D Campaign Add-on Tutorial}} для получения инструкций.
 
== Баги и вопросы ==
 
* Постите все свои вопросы и баги в [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=861395 этой теме] на Steampowered.com.
* Смотрите [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] для ответов на общие вопросы по Source SDK.
* Для левел дизайна и вопросам по Hammer editor, смотрите [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]].  


[[Category:Left 4 Dead]]
== Ошибки и проблемы ==
* Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=192 Форумы Steampowered.com] {{en}}.
* Смотрите {{LCategory|Source SDK FAQ}} в поисках ответов на основные вопросы по SDK.
* Вопросы по Hammer'у и разработке уровней, смотрите {{LCategory|Level Design FAQ|FAQ по Дизайну Уровней}}.{{SDK-navbox}}

Latest revision as of 07:51, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Italiano (it)한국어 (ko)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)

Info content.png
This page needs to be translated.
This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)


Left 4 Dead Left 4 Dead Authoring Tools, так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead Left 4 Dead и Source Source.

Доступность

Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.

Загрузка и Установка

Установка Left 4 Dead Authoring Tools

Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, нажмите здесь, либо:

  1. Перезапустите Steam, если он запущен.
  2. Откройте окно Steam.
  3. Перейдите на вкладку Tools.
  4. Дважды кликните на Left 4 Dead Authoring Tools.
  5. Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.
  6. Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку Tools)

Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на Create desktop shortcut в контекстном меню.

Note.pngПримечание:Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.

Что входит в SDK?

Пакет включает:

  • Обновленный Hammer, редактор уровней Source
  • Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как studiomdl и инструменты компилирования карт
  • Обновленный Particle editor
  • Обновленный Faceposer
  • Примеры карт
  • Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты
  • Примеры систем частиц (particles/particle_sample.pcf)

Что дальше?

  • L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней(en) это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.
  • Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать SketchUp Source Tools(en).
  • Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница Source SDK документации(en) - как раз для вас.
  • Вы так же можете посетить страницу Left 4 Dead Разработка Уровней(en) для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead.
  • Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. L4D Campaign Add-on Tutorial(en) для получения инструкций.

Ошибки и проблемы