L4D Level Design Basics Tutorial:pt-br
From Valve Developer Community
Um guia passo-a-passo de como criar mapas do Left 4 Dead usando o Left 4 Dead Authoring Tools.
- Primeiros Passos
- Seu primeiro level de L4D
- Escadas
- Visibilidade
- Nav Meshes
- Checkpoints (Parte 2)
- Mapas abertos
- Organização de level
- Padrões de level
- Clip Brushes
- Elevadores
- Panic Events
- Paredes quebráveis
- Finale Events (Parte 2, Parte 3)
- Componentes adicionais do final
- Nav Flow
- Edição avançada de nav
- Mapas Versus
Após completado, Você pode ver o Level Design Category para artigos mais avançados.