Main Page
Tervetuloa Valve Kehittäjä Yhteisöön. Riippumatta siitä että oletko tekemässä kaupallista tuotetta vai modifikaatiota Half-Life 2:selle, niin sinun kannattaa ilmoittautua Valve kehittäjäksi tänään. On ilmaista liittyä ja se on kaikille, jotka työskentelevät Source pelimoottorin tai sen ohjelmistokehityspaketin kanssa.
Source ja Source SDK
Meidän tekninen tieto pelimoottorin ja sen kaikkien työkalujen käytöstä on julkaistu yhteisöä johtavalle sivulle jota kutsutaan wikiksi. Liity kehittäjäksi auttaaksesi.
Source 2 Dokumentointi
Etsimässä yleistä dokumentaatiota Source 2sesta? Vieraile sivulla painamalla yllä olevaa nappai tai tekstiä.
Muuten voit tutkia alla olevien Source 2 pelien Workshop Työkaluja:
Dota 2 Workshop Työkalut
SteamVR Workshop Työkalut
Half-Life: Alyx Workshop Työkalut
Counter-Strike 2 Workshop Työkalut
Lue Valve Teknologiasta
Mod tiimeille
- Source Enginen Ominaisuuksia.
- Miksi valita Source Engine sinun modifikaatioille?
- Lue Modin tekeminen - auttamassa tiimiä julkaisu prosessissa
- Oletko jo käyttämässä SDK:ta? Katso Source SDK Usein kysytyt kysymykset, jotta voi saada avuliaita vastauksia.
- Uusi Source ohjelmointiin? Aloita simppeleillä ohjelmointi artikkeleilla.
- Lue (tai lisää) tutoriaali Source ohjelmoinnista, tai muusta osasta tuotantoa.
Uusi wikiin?
Tarvittaessasi apua wikin käytössä, katso Apua: sisältö. Jos tarvit apua wikin suunnistamisessa, katso Kategoria: Aloitus sivut tai Kategoria: Valve Ohjemoija Yhteisö.
Tilastot
Artikkelija
Muutosta
Tiedostoa
Käyttäjää
Aktiivista Käyttäjää
Ylläpitäjää
Tämänhetkinen MediaWiki versio
|
© 2005–2024 Valve Korporaatio. Kaikki oikeudet pidätetään. Kaikki tavaramerkit kuuluvat omistajilleen Yhdysvalloissa ja muissa valtioissa. Katso Käyttöehdot lisätietoa tarvittaessa..
Valve Developer Communitysta · Tietosuojakäytäntö · Kolmannen osapuolen oikeudelliset huomautukset