Fi/Main Page
Riippumatta siitä että oletko tekemässä kaupallista tuotetta vai modifikaatiota Half-Life® 2 :selle, niin sinun kannattaa ilmoittautua Valve kehittäjäksi tänään. On ilmaista liittyä ja se on kaikille, jotka työskentelevät Source pelimoottorin tai sen ohjelmistokehityspaketin kanssa .
GoldSrc ja Half-Life SDK
Etsimässä miten tehdä modifikaatio Half-Lifelle tai yleistä dokumentaatiota GoldSrc sesta? Vieraile sivulla painamalla yllä olevaa nappai tai tekstiä.
Source ja Source SDK
Meidän tekninen tieto pelimoottorin ja sen kaikkien työkalujen käytöstä on julkaistu yhteisöä johtavalle sivulle jota kutsutaan wikiksi. Liity kehittäjäksi auttaaksesi.
Source 2 Dokumentointi
Etsimässä yleistä dokumentaatiota Source 2 sesta? Vieraile sivulla painamalla yllä olevaa nappai tai tekstiä.
Muuten voit tutkia alla olevien Source 2 pelien Workshop Työkaluja:
- Source Enginen Ominaisuuksia
- Miksi valita Source Engine sinun modifikaatioille?
- Lue Modin tekeminen - auttamassa tiimiä julkaisu prosessissa
- Oletko jo käyttämässä SDK:ta? Katso Source SDK Usein kysytyt kysymykset , jotta voi saada avuliaita vastauksia.
- Uusi Source ohjelmointiin? Aloita simppeleillä ohjelmointi artikkeleilla .
- Lue (tai lisää) tutoriaali Source ohjelmoinnista , tai muusta osasta tuotantoa.
Tarvittaessasi apua wikin käytössä, katso Apua: sisältö . Jos tarvit apua wikin suunnistamisessa, katso Kategoria: Aloitus sivut tai Kategoria: Valve Ohjemoija Yhteisö .
|
© 2005–2024 Valve Korporaatio. Kaikki oikeudet pidätetään. Kaikki tavaramerkit kuuluvat omistajilleen Yhdysvalloissa ja muissa valtioissa. Katso Käyttöehdot lisätietoa tarvittaessa..
Valve Kehittäjä Yhteisöstä · Tietosuojakäytäntö · Kolmannen osapuolen oikeudelliset huomautukset