Pt-br/SDK Docs: Difference between revisions

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<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=]]
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=]]
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation|Baixando e instalando o Source SDK]]&ensp;·&ensp;[[:Category:Source SDK FAQ|FAQ do Source SDK]]&ensp;·&ensp;[[Source SDK Release Notes|Notas do Source SDK]]'''</p></caption>
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''{{L|SDK Installation|Baixando e instalando o Source SDK}}&ensp;·&ensp;{{LCategory|Source SDK FAQ|FAQ do Source SDK}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Notas do Source SDK}}'''</p></caption>


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<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''[[:Category:Modding|Modding]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''{{LCategory|Modding}}'''</td>
<td style="text-align:center;border-radius:0 8px 0 0">Criando, organizando e lançando o seu projeto [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;border-radius:0 8px 0 0">Criando, organizando e lançando o seu projeto {{L|Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>}}.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Level Design|Level Design]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Level Design}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Mapas são o espírito da engine Source, aonde tudo se junta. Aprenda sobre todos os aspectos de construção do mesmo.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Mapas são o espírito da engine Source, aonde tudo se junta. Aprenda sobre todos os aspectos de construção do mesmo.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Programming:pt-br|Progamação]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Programming|Progamação}}'''</td>
<td style="text-align:center;">A base de todo MOD, progamação é o que faz as coisas diferentes.</td></tr>
<td style="text-align:center;">A base de todo MOD, progamação é o que faz as coisas diferentes.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting|Scripting]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Scripting}}'''</td>
<td style="text-align:center;">''Scripting'' pode ser usado para adicionar novas funções para uma [[Entity|<span style=color:#E1E0DF>entidade</span>]]</td></tr>
<td style="text-align:center;">''Scripting'' pode ser usado para adicionar novas funções para uma {{L|Entity|<span style=color:#E1E0DF>entidade</span>}}</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Modeling|Modelação]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Modeling|Modelação}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Tudo que você precisa saber sobre [[Model|<span style=color:#E1E0DF>modelagem</span>]] para o Source.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Tudo que você precisa saber sobre {{L|Model|<span style=color:#E1E0DF>modelagem</span>}} para o Source.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System|Materials]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Material System|Materials}}'''</td>
<td style="text-align:center;">[[Texture|<span style=color:#E1E0DF>Texturas</span>]] e ''[[Shader|<span style=color:#E1E0DF>shaders</span>]]'' são combinados no Source para criar [[Material|<span style=color:#E1E0DF>materiais</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;">{{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>Texturas</span>}} e ''{{L|Shader|<span style=color:#E1E0DF>shaders</span>}}'' são combinados no Source para criar {{L|Material|<span style=color:#E1E0DF>materiais</span>}}.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System|Som]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Sound System|Som}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Documentação sobre o sistema de som do Source.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Documentação sobre o sistema de som do Source.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|Partículas]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Particle_System|Partículas}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Efeitos como fumaça, faíscas, sangue e foga são criados com Partículas </td></tr>
<td style="text-align:center;">Efeitos como fumaça, faíscas, sangue e foga são criados com Partículas </td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:AI|AI]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|AI}}'''</td>
<td style="text-align:center;">A ''AI'' (inteligência virtual, sigla em inglês) controla o comportamento de todos os ''NPCs'', que podem ser facilmente utilizados e criados com o Source.</td></tr>
<td style="text-align:center;">A ''AI'' (inteligência virtual, sigla em inglês) controla o comportamento de todos os ''NPCs'', que podem ser facilmente utilizados e criados com o Source.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Choreography|Cineografia ]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Choreography|Cineografia }}'''</td>
<td style="text-align:center;">Faça personagens do Source virem a vida com o poder único da tecnologia Choreography.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Faça personagens do Source virem a vida com o poder único da tecnologia Choreography.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker|Filmmaker]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Source_Filmmaker|Filmmaker}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Crie filmes dentro do Source Engine</td></tr>
<td style="text-align:center;">Crie filmes dentro do Source Engine</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials|Tutoriais]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Tutorials|Tutoriais}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Precisa de ajuda tentando utilizar uma opção do Source? Veja aqui.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Precisa de ajuda tentando utilizar uma opção do Source? Veja aqui.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Technical| Técnico]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Technical|Técnico}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Aspectos técnicos gerais de programação para a engine Source e {{hl2|1|suf=}}.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Aspectos técnicos gerais de programação para a engine Source e {{hl2|1|suf=}}.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary|Glossario]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Glossary|Glossario}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Explicações de termos comuns.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Explicações de termos comuns.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Ferramentas oficiais ]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Official Tools|Ferramentas oficiais }}'''</td>
<td style="text-align:center;">Ferramentas oficiais  feitas pela [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>]] para os seus jogos</td></tr>
<td style="text-align:center;">Ferramentas oficiais  feitas pela {{L|Valve|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>}} para os seus jogos</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools|Ferramentas de terceiros]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Third Party Tools|Ferramentas de terceiros}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Ferramentas produzidas por terceiros.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Ferramentas produzidas por terceiros.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''[[:Category:IO System|Sistema I/O]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''{{LCategory|IO System|Sistema I/O}}'''</td>
<td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">O  [[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>Sistema I/O</span>]] é uma parte principal de muitas fases em mods/jogos na source engine.</td></tr></table>
<td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">O  {{L|Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>Sistema I/O</span>}} é uma parte principal de muitas fases em mods/jogos na source engine.</td></tr></table>

Revision as of 10:16, 11 July 2024

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Baixando e instalando o Source SDK(en) · FAQ do Source SDK(en) · Notas do Source SDK(en)

Category:Modding(en) Criando, organizando e lançando o seu projeto Source(en).
Category:Level Design(en) Mapas são o espírito da engine Source, aonde tudo se junta. Aprenda sobre todos os aspectos de construção do mesmo.
Progamação(en) A base de todo MOD, progamação é o que faz as coisas diferentes.
Category:Scripting(en) Scripting pode ser usado para adicionar novas funções para uma Entity(en)
Modelação(en) Tudo que você precisa saber sobre Model(en) para o Source.
Materials(en) Texture(en) e Shader(en) são combinados no Source para criar Material(en).
Som(en) Documentação sobre o sistema de som do Source.
Partículas(en) Efeitos como fumaça, faíscas, sangue e foga são criados com Partículas
Category:AI(en) A AI (inteligência virtual, sigla em inglês) controla o comportamento de todos os NPCs, que podem ser facilmente utilizados e criados com o Source.
Cineografia (en) Faça personagens do Source virem a vida com o poder único da tecnologia Choreography.
Filmmaker(en) Crie filmes dentro do Source Engine
Tutoriais(en) Precisa de ajuda tentando utilizar uma opção do Source? Veja aqui.
Técnico(en) Aspectos técnicos gerais de programação para a engine Source e Half-Life 2.
Glossario(en) Explicações de termos comuns.
Ferramentas oficiais (en) Ferramentas oficiais feitas pela Valve(en) para os seus jogos
Ferramentas de terceiros(en) Ferramentas produzidas por terceiros.
Sistema I/O(en) O Inputs and Outputs(en) é uma parte principal de muitas fases em mods/jogos na source engine.