Category:Ru/Hammer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 11: | Line 11: | ||
Он может быть использован для: | Он может быть использован для: | ||
* Создания архитектуры | * Создания архитектуры карт - геометрия, текстуры и освещение. | ||
* Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI:ru|XSI]]. | * Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI:ru|XSI]]. | ||
* Размещения [[Entity|объектов мира]] для геймплея. | * Размещения [[Entity|объектов мира]] для геймплея. | ||
* Скриптовать геймплей объектов с помощью [[Inputs and Outputs|Вводов и Выводов]]. | * Скриптовать геймплей объектов с помощью [[Inputs and Outputs|Вводов и Выводов]]. | ||
* Добавление узлов [[:Category:AI|навигации | * Добавление узлов [[:Category:AI|навигации ИИ]] для [[NPC|НИП]]. | ||
* [[Hammer Run Map Normal|Компилировать]] и запускать игровые уровни.{{clr}}<br> | * [[Hammer Run Map Normal|Компилировать]] и запускать игровые уровни.{{clr}}<br> | ||
Revision as of 07:53, 13 April 2024


Если вы уже знакомы с редактором Hammer и ищите уроки по основам картостроения, перейдите в Создание карт мира.
Редактор Valve Hammer используется для создания карт мира для игр на платформе Source.
Он может быть использован для:
- Создания архитектуры карт - геометрия, текстуры и освещение.
- Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
- Размещения объектов мира для геймплея.
- Скриптовать геймплей объектов с помощью Вводов и Выводов.
- Добавление узлов навигации ИИ для НИП.
- Компилировать и запускать игровые уровни.
Для начинающих
Смотрите также
|
Справка редактора
|
Subcategories
This category has the following 2 subcategories, out of 2 total.
H
- Ru/Hammer Menus (empty)
- Ru/Hammer Tools (7 P)
Pages in category "Ru/Hammer"
The following 21 pages are in this category, out of 21 total.