Zh/Adding Point Entities: Difference between revisions
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[[ | [[File:hammer_place357.png|thumb|right|400px|把[[weapon_357]]放到地板上。]] | ||
下面我们将要放置武器。 | 下面我们将要放置武器。 | ||
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再接着我们要放点弹药。 | 再接着我们要放点弹药。 |
Revision as of 06:28, 8 January 2024
下面,我们要把实体插入到地图中。

切换至实体工具。
用实体工具来放置实体。在左侧的图标栏中选择此工具。
接下来我们将挑选并插入实体。在对象工具栏中有可用实体列表(默认情况下是在hammer窗口的右下角)。
首先,我们将选择代表玩家进入地图后出生地点的实体。选取何种实体取决于你要为哪个游戏制作地图。
- 如果你要为半条命2:死亡竞赛制作地图,那么游戏将会让玩家在info_player_deathmatch实体处出生。如果info_player_deathmatch没有出现在列表里,那么请执行以下步骤:
- 关闭 Hammer
- 在Source SDK界面,设置当前游戏为
半条命2:死亡竞赛
- 再次启动Hammer
- 如果你是为半条命2制作单人游戏地图,游戏将会让玩家在info_player_start实体的位置出生。
从下拉列表里选出合适的实体。
接着我们要把这样实体放置到地图中。当你要放置紧贴某一表面的实体时,你只需在三维视图里在那个表面上点击就可以了。那么如图所示,随意的在房间地板上点击一下,然后实体就会被放置在你所点击的位置。

从实体列表中选中weapon_357。

把weapon_357放到地板上。
下面我们将要放置武器。
在对象工具栏里从实体列表中选中weapon_357(如左图所示)。
weapon_357会在它的位置上生成.357麦格林转轮手枪。
点击三维视图来放置weapon_357实体,就像放置玩家起始位置时一样(如右图所示)。

从实体列表中选中item_ammo_357。
再接着我们要放点弹药。
从实体列表里选择item_ammo_357实体。
此实体是一盒麦格林转轮手枪专用的.357弹药。
把item_ammo_357实体放到weapon_357的旁边,就像图上那样。