Category:Ja/Level Design: Difference between revisions

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(→‎読むのが必須の事柄: added Abstract Mapping:jp - series translation will follow soon)
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* [[Creating and Using Prefabs]]
* [[Creating and Using Prefabs]]
* [http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=105 Bspzipを使用したカスタムコンテントの埋め込み]
* [http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=105 Bspzipを使用したカスタムコンテントの埋め込み]
* [[Filter Applications]]
* [[Filter Applications:jp | フィルターの活用]]
* [[:Category:World Models|Prop Gallery]]
* [[:Category:World Models|Prop Gallery]]



Revision as of 07:57, 9 December 2005

(表題が日本語で表示されているものが翻訳されているドキュメントが存在するものです。英語表示のものについては、英語のオリジナルページに飛びます)
レベルデザインに関係するすべてのトピックは、このページの下部にあるアルファベット順のリストを参照してください。いくつかのトピックについては、上方のリストに掲載されていません。

C-SECドキュメントへのリンク

翻訳ドキュメントの多くはC-SEC上に存在しています。そのため、リンク先として、C-SECページに飛ぶリンクが多数含まれています。

読むのが必須の事柄

マッピングを開始しようとするなら、最初にこれらの記事を通して読んでください。

Hammer Editor リファレンス

エディター内部のヘルプを利用する際にアクセスするメインのヘルプページです。プログラム内のコマンド、ショートカット、オプションで利用可能なもののすべてがリスト化されています。

一覧性が高いことからSource SDK ドキュメント 日本語版 目次のページからも利用も試してみてください。

See Also

Source SDK FAQ日本語版 - よくある問題の解決方法 - 英語ページSource SDK FAQ

SDK リリースノート - ソースSDKの中にある既知の問題をが示されています - 英語ページSource SDK Release Notes

Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source に特有のトピック

Half-Life 2 Half-Life 2 シングルプレイヤーに特有のトピック

応用トピック

一般情報

使用法解説

トラブルシューティング

一般的な質問や問題に関してはSource SDK FAQ:jpを参照