Category:Ja/Level Design: Difference between revisions
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翻訳ドキュメントの多くはC-SEC上に存在しています。そのため、リンク先として、C-SECページに飛ぶリンクが多数含まれています。 | 翻訳ドキュメントの多くはC-SEC上に存在しています。そのため、リンク先として、C-SECページに飛ぶリンクが多数含まれています。 |
Revision as of 09:39, 29 November 2005
(表題?日本語?????るも???翻訳?れ?ドキュメント?存在?るも???。英語表示?も??英文?オリジナルページ?飛???)
??ページ?最後???タ?アルファベット順?リスト?レベルデザイン?関係?る????トピック??。?????トピック?????トップ?掲載?れ????ん。
C-SECドキュメントへのリンク
翻訳ドキュメントの多くはC-SEC上に存在しています。そのため、リンク先として、C-SECページに飛ぶリンクが多数含まれています。
見ておく必要のある必須の事柄
マッピングを開始しようとするなら、最初にこれらの記事を通して読んでください。
- ハーフライフ1マッパーのためのソースエンジンマッピング入門
- どのように機能するマップを開発するか?
- マップエディットのイントロダクション
- はじめてのHalf-Life 2: Deathmatchマップ
- ブラシ作業 - 英語Creating Brushesテキストの修正が行われているヶ所があります
- ブラシにマテリアルを適用
- エンティティ作成
- 2D ビューと 3D ビュー - 英語3D and 2D Viewsスクリーンショットに追加が行われています
- ブラシ整形
- リークの説明
- マップへの水の追加
- キューブマップ
Hammer Editor リファレンス
エディター内部?ヘルプ?必覿?????利用?るメインヘルプページ??。 プログラム内?コマンド?ショートカット?オプション?利用?能?も??????リスト化?れ????。
一覧性?高??ら?Source SDK ドキュメント 日本語版 目次?ページ?ら?利用も試??????。
See Also
Source SDK FAQ日本語版 - 良??る?題?解決方法 - 英語ページSource SDK FAQ
SDK リリースノート - ソースSDK?中??在タ????る?題を探?る - 英語ページSource SDK Release Notes
Counter-Strike: Source ?特有?トピック
- Counter-Strike: Source向けマップ作成
- ナビゲーションメッシュ コンソールコマンド リファレンス
- Counter-Strike:Source?BOTナビゲーション
- Map Source Releases for Counter-Strike: Source
Half-Life 2 シングルプレイヤー ?特有?トピック
- Artificial Intelligence
- シングルプレイヤー マッピング Tips
- Regions & Atmospheres - Half-Life2?中?特定?セクション?更?る地域?ゲームプレイ?ビジュアル?迴覚????スタイル?????説明。
応用トピック
トラブルシューティング
- マップの最適化とチェック -- 英語版 Optimized Designには加筆があります Optimizing and Checking Your Map
- パフォ-マンス向上と可視性コントロ-ル
- Using the Showbudget Panel
- Troubleshooting Level Design -- マッピングの問題への一発解答
- Compile Errors -- コンパイルエラーリスト(作業中)
一般的な質問や問題に関してはSource SDK FAQ:jpを参照
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