Ru/Entity: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Multipage removal) |
(Removing the overviews as it only links to this page.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title = Объект мира}} | {{LanguageBar|title = Объект мира}} | ||
{{Source topicon}} | {{Source topicon}} | ||
<!-- Add the categories to the main page, not here. Some template, such as {{This is a}}, and all Table templates should be placed to the main page. --> | <!-- Add the categories to the main page, not here. Some template, such as {{This is a}}, and all Table templates should be placed to the main page. --> | ||
Line 19: | Line 18: | ||
|align="center"|{{L|Brush entity}} | |align="center"|{{L|Brush entity}} | ||
|align="center"|{{src|4}} и ранее | |align="center"|{{src|4}} и ранее | ||
|{{: | |'''Объёмный объект мира (Brush entity)''' - это объект мира на движках {{gldsrc|4}} и {{source|4}}, который ''связан'' с элементом геометрии карты, и придаёт элементу карты определённые функции.<br>(Горячие клавиши по умолчанию: {{Key|CTRL}} + {{Key|T}}) | ||
|- | |- | ||
|align="center"|{{L|Point entity}} | |align="center"|{{L|Point entity}} | ||
|align="center"|{{src|4}} и {{source2|4}} | |align="center"|{{src|4}} и {{source2|4}} | ||
|{{ | |'''Точечные объекты мира (Point entity)''' - это объекты мира, созданные в определённой точке {{L|coordinates|координат}}. Каждый из них имеет собственную область действия только в том случае, если ему дана модель. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|{{L|Mesh entity}} | |align="center"|{{L|Mesh entity}} | ||
|rowspan="2" align="center"|Только {{source2|4}} | |rowspan="2" align="center"|Только {{source2|4}} | ||
|{{ | |'''Сеточные объекты мира''' доступны только на платформе {{source2|4}}.<br>'''Сеточные объекты мира''' заменяют собой {{L|brush entity|объёмные объекты мира}}, используемые на платформе {{source|4}}. Начиая с {{Source2|4}} больше не используются {{L|BSP}} {{L|brushes|элементы мира}}, {{L|entities|объекты мира}}, которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|{{L|Path entity}} | |align="center"|{{L|Path entity}} | ||
| | |Path entities are a type of entity recently added to the tools. They can be created with the currently hidden Path Tool (Shift + P). | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" | по интеграции | ! colspan="3" | по интеграции | ||
Line 36: | Line 35: | ||
|align="center"|{{L|Internal entity}} | |align="center"|{{L|Internal entity}} | ||
|rowspan="2" align="center"| Все платформы | |rowspan="2" align="center"| Все платформы | ||
|{{ | |'''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - это объект, который обрабатывается {{L|VBSP}}, а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает {{L|Entity limit|лимит объектов}}). | ||
|- | |- | ||
|align="center"|{{LCategory|Non-internal entity|Non-Internal entity}} | |align="center"|{{LCategory|Non-internal entity|Non-Internal entity}} | ||
|{{ | |'''Невстроенный объект''', который не указан в FGD-файле по умолчанию. Именно FGD-файл указывает редактору карт {{hammer|4.1}} какие именно объекты поддерживаются платформой, их параметрами, вводами, выводами, и имеющимися флагами.<br>Если информация об {{L|entity|объекте}} отсутствует в FGD-файле, её можно самостоятельно добавить в самом редакторе. Информация из FGD-файла не является ''обязательной'' и не используется где-либо, кроме как для упрощения и наглядности процесса создания карт мира.<br>''Подробнее смотрите {{L|Non-FGD features}}''. | ||
|} | |} | ||
Revision as of 06:26, 7 August 2024

This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.

This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Объект мира (Entity), определённый на платформах Source и
Source 2 как имеющий характеристики, которые и отличают его от «мира » (элементов мира).
Типы объектов
Наименование | Доступность | Информация |
---|---|---|
по виду | ||
Brush entity | ![]() |
Объёмный объект мира (Brush entity) - это объект мира на движках ![]() ![]() (Горячие клавиши по умолчанию: CTRL + T) |
Point entity | ![]() ![]() |
Точечные объекты мира (Point entity) - это объекты мира, созданные в определённой точке координат . Каждый из них имеет собственную область действия только в том случае, если ему дана модель. |
Mesh entity | Только ![]() |
Сеточные объекты мира доступны только на платформе ![]() Сеточные объекты мира заменяют собой объёмные объекты мира , используемые на платформе ![]() ![]() |
Path entity | Path entities are a type of entity recently added to the tools. They can be created with the currently hidden Path Tool (Shift + P). | |
по интеграции | ||
Internal entity | Все платформы | Внутренний объект мира - это объект, который обрабатывается VBSP , а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает лимит объектов ). |
Non-Internal entity | Невстроенный объект, который не указан в FGD-файле по умолчанию. Именно FGD-файл указывает редактору карт ![]() Если информация об объекте отсутствует в FGD-файле, её можно самостоятельно добавить в самом редакторе. Информация из FGD-файла не является обязательной и не используется где-либо, кроме как для упрощения и наглядности процесса создания карт мира. Подробнее смотрите Non-FGD features . |
Ограничения
В целях распределения памяти на платформах GoldSrc/
Source/
Source 2 установлено ограничение на количество одновременно управляемых объектов .
The combined size (in bytes) of a map's entity data should also be considered, even if the number of entities is within safe limits. Large amounts of entdata can take a noticeably long time to transmit from server to client, and may lead to crashes.
Подробнее смотрите Предел объектов .