Сеточный объект
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Сеточные объекты мира (Mesh entities) доступны только на платформе
Source 2.
Сеточные объекты мира заменяют собой объёмные объекты мира, используемые на платформе
Source. Начиая с
Source 2 больше не используются BSP элементы мира, объекты мира, которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.
Все сеточные объекты
- trigger_multiple
- func_button
- func_movelinear
- func_platrot
- func_rotating
- func_tracktrain
- env_cs_place