Este artículo se relaciona al juego "Dota 2". Haga clic aquí para más información.
Este artículo se relaciona a las herramientas de tallera para "Dota 2 Workshop Tools". Haga clic aquí para más información.
La información en este artículo es para Source 2. Haga clic aquí para más información.

Es/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions

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Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el editor Hammer.
Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el editor Hammer.


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Hammer es el editor que se utiliza para crear mapas para Dota 2. Este tutorial introductorio se centra en la creación de un mapa básico utilizando el ''Tile Editor'' dentro del ''Hammer''. Este es un buen lugar para comenzar si es nuevo en Hammer o en las herramientas del Workshop de Dota 2.
Hammer es el editor que se utiliza para crear mapas para Dota 2. Este tutorial introductorio se centra en la creación de un mapa básico utilizando el ''Tile Editor'' dentro del ''Hammer''. Este es un buen lugar para comenzar si es nuevo en Hammer o en las herramientas del Workshop de Dota 2.


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== Hammer Documentación ==
== Hammer Documentación ==
Documentación adicional del característico ''Hammer''. Esto incluye algunos conceptos más avanzados, como la creación de geometría.  
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|Navigation]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Hammer Overview]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Creating A Dota-Style Map|Creating A Dota-Style Map]]
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== Dota 2 Concepts ==
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Documentación sobre contenido específico de Dota 2.
Documentación sobre contenido específico de Dota 2.


* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Navigation Mesh|Grid Navigation Mesh]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Fog of War|Fog of War]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap|Minimap]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Common Developer Commands|Common Developer Commands]]
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Common Developer Commands|Common Developer Commands}}
* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Lighting|Lighting]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Performance|Performance]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Blocking Heroes' Routes|Blocking Heroes' Routes Tutorial]]
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== Dota 2 Ejemplo de mapas ==
== Dota 2 Ejemplo de mapas ==
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Latest revision as of 17:10, 12 July 2024

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Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el editor Hammer.

Introducción al Hammer

Hammer es el editor que se utiliza para crear mapas para Dota 2. Este tutorial introductorio se centra en la creación de un mapa básico utilizando el Tile Editor dentro del Hammer. Este es un buen lugar para comenzar si es nuevo en Hammer o en las herramientas del Workshop de Dota 2.

Hammer Documentación

Documentación adicional del característico Hammer. Esto incluye algunos conceptos más avanzados, como la creación de geometría.

Dota 2 Concepts

Documentación sobre contenido específico de Dota 2.

Dota 2 Ejemplo de mapas

  • dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
  • dota_addons/holdout_example/basic.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap/onlyinclude>