Es/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions
< Es | Dota 2 Workshop Tools
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Level Design}} {{Dota 2Tools topicons}} Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el...") |
m (Multipage removal) |
||
| (6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{Dota 2Tools topicons}} | {{Dota 2Tools topicons}} | ||
{{toc-right}} | |||
<onlyinclude> | |||
Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el editor Hammer. | Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el editor Hammer. | ||
| Line 7: | Line 10: | ||
Hammer es el editor que se utiliza para crear mapas para Dota 2. Este tutorial introductorio se centra en la creación de un mapa básico utilizando el ''Tile Editor'' dentro del ''Hammer''. Este es un buen lugar para comenzar si es nuevo en Hammer o en las herramientas del Workshop de Dota 2. | Hammer es el editor que se utiliza para crear mapas para Dota 2. Este tutorial introductorio se centra en la creación de un mapa básico utilizando el ''Tile Editor'' dentro del ''Hammer''. Este es un buen lugar para comenzar si es nuevo en Hammer o en las herramientas del Workshop de Dota 2. | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Getting Started|Getting Started}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Tile Editor Basics|Tile Editor Basics: Tu primer mapa de Dota}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Compile and Run|Compile and Run}} | ||
== Hammer Documentación == | == Hammer Documentación == | ||
Documentación adicional del característico ''Hammer''. Esto incluye algunos conceptos más avanzados, como la creación de geometría. | Documentación adicional del característico ''Hammer''. Esto incluye algunos conceptos más avanzados, como la creación de geometría. | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|Navigation}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Hammer Overview}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction|Basic Construction}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs and Instances}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Mesh Entities|Mesh Entities}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Tile Editor|Tile Editor}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/New Tilesets|New Tilesets}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Terrain Blending|Terrain Blending}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/World Layers|World Layers}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Creating A Dota-Style Map|Creating A Dota-Style Map}} | ||
== Dota 2 Concepts == | == Dota 2 Concepts == | ||
Documentación sobre contenido específico de Dota 2. | Documentación sobre contenido específico de Dota 2. | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Navigation Mesh|Grid Navigation Mesh}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Fog of War|Fog of War}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap|Minimap}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Common Developer Commands|Common Developer Commands}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Lighting|Lighting}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Performance|Performance}} | ||
* | * {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Blocking Heroes' Routes|Blocking Heroes' Routes Tutorial}} | ||
== Dota 2 Ejemplo de mapas == | == Dota 2 Ejemplo de mapas == | ||
| Line 41: | Line 44: | ||
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap'' | * ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap'' | ||
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap'' | * ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap'' | ||
* ''dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap'' | * ''dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap''/onlyinclude> | ||
{{ | {{ACategory|Dota 2 Workshop Tools}} | ||
Latest revision as of 17:10, 12 July 2024
Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el editor Hammer.
Introducción al Hammer
Hammer es el editor que se utiliza para crear mapas para Dota 2. Este tutorial introductorio se centra en la creación de un mapa básico utilizando el Tile Editor dentro del Hammer. Este es un buen lugar para comenzar si es nuevo en Hammer o en las herramientas del Workshop de Dota 2.
Hammer Documentación
Documentación adicional del característico Hammer. Esto incluye algunos conceptos más avanzados, como la creación de geometría.
- Navigation
- Hammer Overview
- Basic Construction
- Prefabs and Instances
- Mesh Entities
- Tile Editor
- New Tilesets
- Terrain Blending
- World Layers
- Creating A Dota-Style Map
Dota 2 Concepts
Documentación sobre contenido específico de Dota 2.
- Grid Navigation Mesh
- Fog of War
- Minimap
- Common Developer Commands
- Lighting
- Performance
- Blocking Heroes' Routes Tutorial
Dota 2 Ejemplo de mapas
- dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
- dota_addons/holdout_example/basic.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
- dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap/onlyinclude>