Zh/Blender Source Tools: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=Blender 起源引擎工具 |ru=Blender Source Tools:ru |en=Blender Source Tools }} thumb|一个 [[Team Fortress 2...")
 
m (Multipage removal)
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar}}
|title=Blender 起源引擎工具
{{langsp|title=Blender 起源引擎工具|Blender Source Tools}}
|ru=Blender Source Tools:ru
[[File:Blender-tf2modelbeingedited.jpg|thumb|一个 {{L|Team Fortress 2|《军团要塞 2》}} 的模型在 Blender 中编辑的样子]]
|en=Blender Source Tools
}}
[[File:Blender-tf2modelbeingedited.jpg|thumb|一个 [[Team Fortress 2]] 的模型在 Blender 中编辑的样子]]
[[File:BST-sceneconfig.jpg|thumb|场景配置]]
[[File:BST-sceneconfig.jpg|thumb|场景配置]]


{{blender}} '''Blender 起源引擎工具''' 允许 [[Blender]] 导入和导出 [[Studiomdl Data]] [[DMX model]] 文件。
{{blender}} '''Blender 起源引擎工具''' 允许 {{L|Blender}} 导入和导出 {{L|Studiomdl Data}} {{L|DMX model}} 文件。


== 特点 ==
== 特点 ==


* 单击即可导入和导出文件
* 单击即可导入和导出文件
* SMD 和 DMX 文件
* 支持 SMD 和 DMX 文件
* FBX enjoys limited support in studiomdl shipped with CS:GO update 1.34.8.4
* FBX 文件在 CS:GO 1.34.8.4 更新中附带的 studiomdl 中拥有一定程度的支持
* Support for most Blender features
* 支持大多数 Blender 的功能
* Export multiple objects to one file
* 将多个对象导出到一个文件
* 自动编译 QC 文件
* 自动编译 QC 文件
* Import complicated models by QC
* 通过导入 QC 文件来导入复杂模型


== 安装 ==
== 安装 ==


# [http://www.blender.org/download/ 安装 2.80 或更高版本的 Blender。] 或者 [steam://rungameid/365670 从 Steam 安装] (AppID: 365670)
# [http://www.blender.org/download/ 安装 2.92 或更高版本的 Blender。] 或者 [steam://rungameid/365670 从 Steam 安装] (AppID: 365670)
# [http://steamreview.org/BlenderSourceTools/ 下载起源引擎工具。] '''不要''' 解压。
# [http://steamreview.org/BlenderSourceTools/ 下载起源引擎工具。] '''不要'''解压。
# 在 Blender 中:
# 在 Blender 中:
## 选择 ''编辑 > 偏好设置...''
## 选择 ''编辑 > 偏好设置...''
Line 28: Line 25:
## 点击窗口右上角的 ''安装...''按钮
## 点击窗口右上角的 ''安装...''按钮
## 找到并选中下载的 zip 文件(双击)
## 找到并选中下载的 zip 文件(双击)
## 'Blender Source Tools' should be the only add-on shown if installed correctly. Check the box to the left and wait a moment for activation to complete.
## 如果安装正确,“Blender Source Tools”应该是唯一显示的插件。接着,点击左侧的复选框,然后等待插件激活。


== 社区 ==
== 社区 ==
Line 37: Line 34:
== 文档 ==
== 文档 ==


* [[Blender Source Tools Help]]
* {{L|Blender Source Tools Help|Blender 起源引擎工具指南}}
* [[Animation in Blender|Skeletal animation]]
* {{L|Animation in Blender|骨骼动画}}
* [[Flex animation|Flex animation (shape keys)]]
* {{L|Flex animation|表情动画(形状扭曲)}}
* [[Modeling_props_with_Blender|Modelling Props with Blender]]
* {{L|Modeling_props_with_Blender|Blender 中制作物品模型}}
* [[Compiling a model]]
* {{L|Compiling a model|编译模型}}
* [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=245723825 Steam 社区指南详细介绍了所有模型的功能]
* [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=245723825 Steam 社区指南详细介绍了所有模型的功能]
 
{{sdktools|0}}
[[Category:Blender]] [[Category:Modeling]][[Category:Third Party Tools]]
{{ACategory|Blender}}
{{ACategory|Modeling}}
{{ACategory|Third Party Tools}}

Latest revision as of 05:12, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
一个 《军团要塞 2》(en) 的模型在 Blender 中编辑的样子
场景配置

Blender Blender 起源引擎工具 允许 Blender(en) 导入和导出 Studiomdl Data(en)DMX model(en) 文件。

特点

  • 单击即可导入和导出文件
  • 支持 SMD 和 DMX 文件
  • FBX 文件在 CS:GO 的 1.34.8.4 更新中附带的 studiomdl 中拥有一定程度的支持
  • 支持大多数 Blender 的功能
  • 将多个对象导出到一个文件
  • 自动编译 QC 文件
  • 通过导入 QC 文件来导入复杂模型

安装

  1. 安装 2.92 或更高版本的 Blender。 或者 从 Steam 安装 (AppID: 365670)
  2. 下载起源引擎工具。 不要解压。
  3. 在 Blender 中:
    1. 选择 编辑 > 偏好设置...
    2. 选择“插件”标签
    3. 点击窗口右上角的 安装...按钮
    4. 找到并选中下载的 zip 文件(双击)
    5. 如果安装正确,“Blender Source Tools”应该是唯一显示的插件。接着,点击左侧的复选框,然后等待插件激活。

社区

文档