Point entity
Točkasti entiteti su entiteti kreirani na određenoj poziciji na mreži . Neki zahtijevaju odabir modela kako bi u potpunosti funkcionirali.
Brush entity - druga vrsta entiteta, koji se sastoji od skupa kistova .
Logički entiteti
Ovi entiteti su nevidljivi entiteti koji utječu na igru, stvarajući ili dodajući različite sustave upravljanja okolinom i igrama, kao što su rasvjeta , AI upravitelji, matematički brojači i koreografija .
Prop entiteti
Prop Entities, dostupno samo u Source SDK[Pojasnite], su (obično) neživi objekti koji za svoj izgled i funkciju koriste model. Mogu biti statične, dinamičke ili fizičke. Neki specifičniji rekviziti mogu imati čak i funkcionalnost, kao što je prop_door_rotating . Primjeri prop entiteta uključuju prop_detail , prop_dynamic i prop_ragdoll .
NPC entiteti
NPC entiteti ili entiteti "Non-Player Characters" su računalno kontrolirani likovi i stvorenja koja mogu komunicirati s igračem(ima) koristeći svoje AI kodiranje. NPC-ovi općenito spadaju u dvije kategorije, Prijateljski, NPC-ovi koji pomažu, pomažu ili ne utječu na igrača, i Neprijateljski, NPC-ovi koji napadaju ili negativno utječu na igrača. Koristite ai_relationship da to promijenite.