Point entity

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Stub

Ovaj članak ili odjeljak je stub. Možete pomoći tako da ga proširite.

Točkasti entiteti su entiteti(en) kreirani na određenoj poziciji na mreži(en). Neki zahtijevaju odabir modela kako bi u potpunosti funkcionirali.

Brush entity(en) - druga vrsta entiteta, koji se sastoji od skupa kistova(en).

Logički entiteti

Ovi entiteti su nevidljivi entiteti koji utječu na igru, stvarajući ili dodajući različite sustave upravljanja okolinom i igrama, kao što su rasvjeta(en), AI(en) upravitelji, matematički brojači(en) i koreografija(en).

Prop entiteti(en)

Prop Entities, dostupno samo u Source SDK[Pojasnite], su (obično) neživi objekti koji za svoj izgled i funkciju koriste model. Mogu biti statične, dinamičke ili fizičke. Neki specifičniji rekviziti mogu imati čak i funkcionalnost, kao što je prop_door_rotating(en). Primjeri prop entiteta uključuju prop_detail(en), prop_dynamic(en) i prop_ragdoll(en).

NPC(en) entiteti

NPC entiteti ili entiteti "Non-Player Characters" su računalno kontrolirani likovi i stvorenja koja mogu komunicirati s igračem(ima) koristeći svoje AI kodiranje. NPC-ovi općenito spadaju u dvije kategorije, Prijateljski, NPC-ovi koji pomažu, pomažu ili ne utječu na igrača, i Neprijateljski, NPC-ovi koji napadaju ili negativno utječu na igrača. Koristite ai_relationship(en) da to promijenite.

Vidi također