This article's documentation is for the "GoldSrc" engine. Click here for more information.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Template:This is a

Материал из Valve Developer Community
Перейти к навигации Перейти к поиску
Warning icon.png
Этот шаблон используется примерно в 2,800 страницах и изменения окажут сильное влияние.
Протестируйте изменения на подстраницах Песочница или Тестовые примеры или на собственной подстранице пользователя.
Рассмотрите возможность обсуждения изменений на странице обсуждения перед их реализацией.

- это {{{1}}}, доступно для всех игр на движке Source Source.

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Curly brackets white.pngДокументация шаблона [посмотреть] [править] [создать Русский (ru)]
Icon-translate.png Available doc translations
Info.png
Страница документации Template:This is a/doc/ru не существует.
Вместо неё будет отображена документация на английском. Если после данного сообщения ничего нет, вероятней всего документации не существует даже на английском.
Icon-translate.png
В этом шаблоне используется подстраница строк
Используйте формат этой подстраницы для добавления перевода.
Количество строк:32
Примерное состояние перевода:English (en) 96.88% Deutsch (de) 84.38% Español (es) 68.75% Esperanto (eo) 53.13% Suomi (fi) 78.13% Hrvatski (hr) 96.88% Português do Brasil (pt-br) 81.25% Русский (ru) 96.88% Slovenčina (sk) 81.25% 中文 (zh) 84.38% 
Gnome app science.png
This template uses a Testcases subpage
You can test how this page looks with it's different skins and parsers.

This template is the master format page for all Entity, Console command/variable, and Shader pages. Each page should have this at the beginning to describe the basic info about each one, such as what they are and their availability.

Parameters and Examples

*: Necessary parameters.

Note.pngПримечание:Previews are placed in full-width rows for better readability.
Parameter Description Example
*{{{1}}} The type of the object need to describe. The following types are available:

Entities:

Console Variables, Commands, QC Commands:

Miscellaneous:

  • Custom (You can specify the type yourself. See examples)
Note.pngПримечание:Template will not add entity categories when using non-entity type (such as console variable).
{{this is a|''incredible entity''}}
{{this is a|brush entity|engine=GoldSrc}}
{{this is a|console variable|name=sv_cheats}}
{{this is a|pixel shader|name=LightmappedGeneric}}
- это incredible entity, доступно для всех игр на движке Source Source.
- это брашевая энтити(en), доступно для всех игр на движке GoldSrc GoldSrc.
sv_cheats - это консольная переменная(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
LightmappedGeneric - это пиксельный шейдер(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
{{{shader}}}
{{{shader1}}}~{{{shader5}}}
The shader that a parameter is in (only works if {{{1}}} is equal to shader parameter). Extra parameters allow you to specify multiple shaders.
{{this is a|shader parameter|name=$lightmap|shader=VertexLitGeneric|game=Source 2013 Multiplayer|game1=Garry's Mod}}
$lightmap - это материальный(en) параметр шейдера(en), доступно для Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer и Garry's Mod Garry's Mod.
{{{dx}}} Add DirectX levels inline text.

Available versions:

  • DirectX 8 - dx8
  • DirectX 9 (SM 2.0)- dx9
  • DirectX 9.0c (SM 3.0) - dx95 or dx90c
{{this is a|shader parameter|dx=dx8|name=$lightwarptexture|shader=VertexLitGeneric|since=Source 2006}}
{{this is a|shader parameter|dx=dx9|name=$lightwarptexture|shader=VertexLitGeneric|since=Source 2006}}
{{this is a|shader parameter|dx=dx95|name=$lightwarptexture|shader=VertexLitGeneric|since=Source 2006}}
$lightwarptexture (DX8) - это материальный(en) параметр шейдера(en), доступно для всех игр на движке Source Source начиная с Source 2006 Source 2006.
$lightwarptexture (DX9 SM2) - это материальный(en) параметр шейдера(en), доступно для всех игр на движке Source Source начиная с Source 2006 Source 2006.
$lightwarptexture (DX9+ SM3) - это материальный(en) параметр шейдера(en), доступно для всех игр на движке Source Source начиная с Source 2006 Source 2006.
{{{engine}}}
{{{engine1}}}
{{{engine2}}}
Which engine the subject belongs to.
Icon-Important.pngВажно:To add multiple engines, please use parameter {{{engine1}}} (secondary engine) and {{{engine2}}} (tertiary engine) with {{{engine}}} (primary engine) at the same time.
{{this is a|point entity|engine=GoldSrc|engine1=Source}}
{{this is a|point entity|engine=GoldSrc|engine1=Source|engine2=Source 2}}
- это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке GoldSrc GoldSrc и Source Source.
- это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке GoldSrc GoldSrc, Source Source и Source 2 Source 2.
{{{except}}} This is available in all other games except this one.
Note.pngПримечание:Works without {{{game}}}.
{{this is a|brush entity|name=func_monitor|except=Left 4 Dead series}}
func_monitor - это брашевая энтити(en), доступно для всех игр на движке Source Source исключая Серия игр Left 4 DeadСерия игр Left 4 Dead Серия игр Left 4 Dead.
{{{since}}} This is available since this game.
Note.pngПримечание:Works without {{{game}}}.
{{this is a|point entity|name=info_player_start|engine=GoldSrc|since=Half-Life}}
info_player_start - это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке GoldSrc GoldSrc начиная с Half-Life Half-Life.
{{{name}}} The name of the subject. It will change the title of a page. If unspecified, the sentence will just refer to the subject as "this."
{{this is a|point entity|name=info_player_start}}
info_player_start - это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
{{{this}}} If set to 0, false, etc. then the sentence will not start with the word "this." Has no effect if {{{name}}} has been specified.
{{this is a|point entity|this=false}}
- это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
{{{series}}} The series that the subject is available in.
{{this is a|brush entity|series=Counter-Strike}}
- это брашевая энтити(en), доступно для Counter-Strike seriesCounter-Strike series Counter-Strike series.
{{{game}}} The game that the subject is available in.
Note.pngПримечание:Works without {{{series}}}.
Warning.pngWarning:Do not use short name (such as hl2 instead of Half-Life 2), otherwise the page will be added to Category:Hl2 point entities instead of Category:Half-Life 2 point entities.
{{this is a|path entity|game=Team Fortress 2}}
- это путевая энтити(en), доступно для Team Fortress 2 Team Fortress 2.
{{{notitlechange}}} You can prevent title-changing from the template by using this parameter. Used in the /doc page.
{{this is a|point entity|notitlechange=1|name=info_player_start|engine=GoldSrc|since=Half-Life}}
info_player_start - это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке GoldSrc GoldSrc начиная с Half-Life Half-Life.
{{{internal}}} If enabled, "cut" will be displayed before "entity" and a category will be added to the page.
{{this is a|entity|internal=1}}
- это внутренний(en) объект(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
{{{semi-internal}}} If enabled, "cut" will be displayed before "entity" and a category will be added to the page.
{{this is a|entity|semi-internal=1}}
- это объект(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
{{{cut}}} If enabled, "cut" will be displayed before "(internal) ... entity" and a category will be added to the page.
{{this is a|cut=1|internal=1|entity}}
- это удалённый внутренний(en) объект(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
{{{sprite}}} The icon of the entity:
  • If 1 is specified, the template will find the entity icon file based on the entity name (parameter {{{1}}}). (Follow the format of [[File:<entity name>.png]] to find)
  • If it is a custom value, the template will find the entity icon file according to the specified value.
    Note.pngПримечание:File suffix name is required!
{{this is a|point entity|name=logic_script|sprite=1}}
Logic script.png
logic_script - это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке Source Source.
{{{icon}}} Make the game icon appear left-aligned.
  • If 1 is specified, the template will use {{{game}}} instead.
  • If it is a custom value, you need to enter the full name of the game. (Case sensitive)
  • If 0 is specified or the parameter is unused, the icon will appears in the text. (See the examples above.)
{{this is a|point entity|name=info_survivor_position|icon=Left 4 Dead series|type=point entity|series=Left 4 Dead}}
Серия игр Left 4 DeadСерия игр Left 4 Dead info_survivor_position - это точечная энтити(en), доступно для Серия игр Left 4 DeadСерия игр Left 4 Dead Серия игр Left 4 Dead.
{{{name1}}} ~ {{{name5}}} If the entity name is similar to another entity and functions the same, like terrorist_team_intro and counterterrorist_team_intro, use these parameters.
Note.pngПримечание:Once you have used the {{{name1}}}, the style of the template will be changed. The {{{name}}} is necessary for displaying the first name.
{{this is a|point entity|name=terrorist_team_intro|name1=counterterrorist_team_intro|game=Counter-Strike 2}}
terrorist_team_intro и counterterrorist_team_intro - это точечная энтити(en), доступно для Counter-Strike 2 Counter-Strike 2.
{{{game1}}} ~ {{{game5}}} If this is available in multiple games, use these parameters to describe.
Note.pngПримечание:Once you have used the {{{game1}}}, the style of the template will be changed. The {{{game}}} is necessary for displaying the first game.
Note.pngПримечание:Works without {{{series}}}.
Warning.pngWarning:Do not use short name (such as hl2 instead of Half-Life 2), otherwise the page will be added to Category:Hl2 point entities instead of Category:Half-Life 2 point entities.
{{this is a|point entity|game=Left 4 Dead|game1=Left 4 Dead 2|game2=Portal 2 |game3=Team Fortress 2|game4=Portal 2|game5=Counter-Strike: Global Offensive}}
{{this is a|point entity|name=info_survivor_position|game=Left 4 Dead|game1=Left 4 Dead 2}}
info_survivor_position - это точечная энтити(en), доступно для Left 4 Dead Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2.
{{{nocat}}} Don't place any categories.
{{this is a|point entity|name=info_player_start|nocat=1}}
N/A
{{{no-non-int}}} Don't place it in Category:Non-internal {{{in|}}} entities.
{{this is a|point entity|name=info_player_start|no-non-int=1}}
N/A
{{{except-multi}}} Similar to {{{except}}}, but can specify multiple games simultaneously.
Note.pngПримечание:Unsupport placing categories.
{{this is a|point entity|name=1|except-multi={{l4d}}{{hl2}}{{csgo}}}}
1 - это точечная энтити(en), доступно для всех игр на движке Source Source исключая Left 4 DeadHalf-Life 2Counter-Strike: Global Offensive.