Template:TextFile

Материал из Valve Developer Community
Перейти к навигации Перейти к поиску
Broom icon.png
Эта статья или раздел требует доработки, чтобы соответствовать более высокому стандарту качества потому что:
Modernize, and make more generic
Для получения помощи, обратитесь к руководству по редактированию на VDC и процессу очистки на Wikipedia. Также не забудьте проверить наличие заметок, оставленных отмечающим на странице обсуждения этой статьи.
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Curly brackets white.pngДокументация шаблона [посмотреть] [править] [создать Русский (ru)]
Icon-translate.png Available doc translations
Info.png
Страница документации Template:TextFile/doc/ru не существует.
Вместо неё будет отображена документация на английском. Если после данного сообщения ничего нет, вероятней всего документации не существует даже на английском.
Icon-translate.png
В этом шаблоне используется подстраница строк
Используйте формат этой подстраницы для добавления перевода.

Usage

Default appearance

Это текстовый файл, используемый игровыми платформами Valve Software, такими как GoldSrc GoldSrc, Source Source и/или Source 2 Source 2.
Чтобы сохранить файл, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows, Notepad++ Notepad++ или Visual Studio Code Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .{{{1}}} к имени файла. Затем откройте файл с помощью соответствующего инструмента.
Tip.pngTip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold Shift, and click at the end of the line to select all.


File name specified

Это текстовый файл, используемый игровыми платформами Valve Software, такими как GoldSrc GoldSrc, Source Source и/или Source 2 Source 2.
Чтобы сохранить файл, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows, Notepad++ Notepad++ или Visual Studio Code Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .txt к имени файла. Затем откройте файл с помощью соответствующего инструмента.
Tip.pngTip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold Shift, and click at the end of the line to select all.


RAD file

Это файл, используемый для управления обработкой QRAD, HLRAD, и VRAD(en) заданных текстур(en) на элементах карты при расчёте статичного освещения. В Source он также используется для ускоренного отображения текстурных теней от реквизит-объектов.
Чтобы добавить RAD-файл в редактор карт, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows, Notepad++ Notepad++ или Visual Studio Code Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .rad к имени файла.
Tip.pngTip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold Shift, and click at the end of the line to select all.


FGD file

Это файл формата Forge Game Data используемый для определения всех объектов мира(en) игры в редакторах карт (таких как Hammer).
Чтобы добавить FGD-файл в редактор карт, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows, Notepad++ Notepad++ или Visual Studio Code Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .fgd к имени файла. Затем откройте редактор карт и добавьте FGD в параметры игры (Пример для HL:S).
Tip.pngTip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold Shift, and click at the end of the line to select all.


VMF file

Это файл карты формата Valve Map Format, ипользуемый для хранения исходных (для компиляции) данных карты, используемый в редакторах (таких как Hammer).
Чтобы сохранить VMF-файл и использовать его в редакторе карт, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows, Notepad++ Notepad++ или Visual Studio Code Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .vmf к имени файла. Затем откройте редактор карт, в данном случае, Valve Hammer Editor, перейдите Файл > Открыть..., и выберите .vmf файл. В Hammer++ можно просто перетащить .vmf файл в окно Hammer++ и он автоматически его откроет.
Tip.pngTip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold Shift, and click at the end of the line to select all.
Это текстовый файл, используемый игровыми платформами Valve Software, такими как GoldSrc GoldSrc, Source Source и/или Source 2 Source 2.
Чтобы сохранить файл, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows, Notepad++ Notepad++ или Visual Studio Code Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .{{{1}}} к имени файла. Затем откройте файл с помощью соответствующего инструмента.
Tip.pngTip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold Shift, and click at the end of the line to select all.