Материал из Valve Developer Community
Перейти к навигации
Перейти к поиску

Available doc translations
…
РусскийСтраница документации
Template:TextFile/doc/ru не существует.
Вместо неё будет отображена документация на английском. Если после данного сообщения ничего нет, вероятней всего документации не существует даже на английском.
В этом шаблоне используется подстраница строкИспользуйте формат этой подстраницы для добавления перевода.
Usage
Default appearance
- Это текстовый файл, используемый игровыми платформами Valve Software, такими как
GoldSrc,
Source и/или
Source 2.
Чтобы сохранить файл, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows,
Notepad++ или
Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .{{{1}}} к имени файла. Затем откройте файл с помощью соответствующего инструмента.
Tip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold ⇧ Shift, and click at the end of the line to select all.
File name specified
- Это текстовый файл, используемый игровыми платформами Valve Software, такими как
GoldSrc,
Source и/или
Source 2.
Чтобы сохранить файл, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows,
Notepad++ или
Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .txt к имени файла. Затем откройте файл с помощью соответствующего инструмента.
Tip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold ⇧ Shift, and click at the end of the line to select all.
RAD file
- Это файл, используемый для управления обработкой QRAD, HLRAD, и VRAD(en) заданных текстур(en) на элементах карты при расчёте статичного освещения. В Source он также используется для ускоренного отображения текстурных теней от реквизит-объектов.
Чтобы добавить RAD-файл в редактор карт, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows,
Notepad++ или
Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .rad к имени файла.
Tip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold ⇧ Shift, and click at the end of the line to select all.
FGD file
- Это файл формата Forge Game Data используемый для определения всех объектов мира(en) игры в редакторах карт (таких как Hammer).
Чтобы добавить FGD-файл в редактор карт, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows,
Notepad++ или
Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .fgd к имени файла. Затем откройте редактор карт и добавьте FGD в параметры игры (Пример для HL:S).
Tip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold ⇧ Shift, and click at the end of the line to select all.
VMF file
- Это файл карты формата Valve Map Format, ипользуемый для хранения исходных (для компиляции) данных карты, используемый в редакторах (таких как Hammer).
Чтобы сохранить VMF-файл и использовать его в редакторе карт, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows,
Notepad++ или
Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .vmf к имени файла. Затем откройте редактор карт, в данном случае, Valve Hammer Editor, перейдите Файл > Открыть..., и выберите .vmf файл. В Hammer++ можно просто перетащить .vmf файл в окно Hammer++ и он автоматически его откроет.
Tip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold ⇧ Shift, and click at the end of the line to select all.
- Это текстовый файл, используемый игровыми платформами Valve Software, такими как
GoldSrc,
Source и/или
Source 2.
Чтобы сохранить файл, скопируйте следующий текст в текстовый редактор, например, Блокнот Windows,
Notepad++ или
Visual Studio Code, и сохраните его, через "Сохранить как", указав в поле "Тип файла" значение "Все файлы" и добавив расширение .{{{1}}} к имени файла. Затем откройте файл с помощью соответствующего инструмента.
Tip:Select the beginning of the line (usually the "//" comment) by clicking it, scroll down then hold ⇧ Shift, and click at the end of the line to select all.