起源2006
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起源2006分支,也被称为第一章引擎分支,是最后一个旧引擎分支。于2006年与 半衰期2:第一章和胜利之日[citation needed]一起发布。作为 HDR 和其他图形改进的技术演示,随后于2006年正式用于半衰期2:第一章和半衰期死亡竞赛:起源,之前的游戏(、和)也升级到了起源06。它需要《半条命 2》的内容才能运行。最终被起源2007(又称橙盒 分支)淘汰。
该分支的 SDK 和 SDK Base 游戏对所有 Steam 用户免费开放。
新功能
自 起源2004 以来的新功能:
- 高动态范围渲染 (HDR)
- 模拟计算机显示器实际范围之外的亮度值和光圈调整。
- 漫反射
- 皮肤和其他粗糙表面的漫反射。
- 面部动画升级
- 为特写表演提供更多细节和更强烈的形状。
- 动态交互
- 使用特殊动画的 NPC 之间的动态交互。
- Lightwarp 纹理
- 根据亮度为每个纹理像素着色的 1D 纹理。
- DirectX 9 着色器模型 3 (
dxlevel 95
) - 解锁大大改进的着色器性能。
- 细节道具形状
- 改进了在微风中摇摆并远离附近玩家弯曲的细节 Sprite。
使用情况
2006分支的游戏代码包含在现已废弃的 Source SDK 应用程序中。大多数通过 起源06 推出的 Valve 游戏以及从起源2004升级到起源2006的旧版游戏目前都在使用起源2013 单人分支或起源2013 多人分支。
以下作品使用或曾使用过起源2006:
Valve
2005
胜利之日:起源[证实] (曾用) - 现用 起源2013 多人分支.2005
半衰期2:失落的海岸线 (曾用) - 现用 起源2013 单人分支.2006
半衰期2:第一章 (曾用) - 现用 起源2013 单人分支.2006
半衰期死亡竞赛:起源 (曾用) - 现用 起源2013 多人分支.
第三方
2006
Source SDK Base 20062006
The Ship: Murder Party 和 The Ship: Single Player2006
Dark Messiah of Might and Magic2007
Eternal Silence2007
Fortress Forever2007
INSURGENCY: Modern Infantry Combat2007
Iron Grip: The Oppression [证实]2009
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