Source 2006
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La rama de motor Source 2006, también llamado la rama de Episode One ("episodio uno"), se lanzó en 2006 con Half-Life 2: Episode One. Se volvió por la rama Source 2007. Necesita contenido de Half-Life 2 para funcionar.
Los juegos Source SDK y SDK Base son libres para todos usuarios de Steam.
Características
Nuevo después de Source 2004:
- Renderización de Alto Rango Dinámico
- Simulación de ajuste de una apertura y de valores de brillo afuera de rango real de pantallas.
- Sombreado de Phong
- Reverberaciones difusas para piel y otras superficies rugosas de modelos.
- Ascensos de animación facial
- Más detalla y formas más intensas para actuaciones en primer plano.
- Interacciones dinámicas
- Interacciones dinámicas entre NPCs usando animaciones especiales.
- Texturas de lightwarp
- Texturas 1D que tiñen materiales por texel dependiendo en sus brillo.
- DirectX 9 Shader Model 3
- Libera rendimiento de sombreador enormemente mejorado.
- Formas de props detallas
- Sprites mejorados que se mecen en brisa y se inclinan alejado de jugadores cercanos.
Disponibilidad
Código de la rama 2006 se incluye en la aplicación obsoleta Source SDK.
2006
Source SDK Base 20062006
Dark Messiah of Might and Magic2007
Eternal Silence2007
Fortress Forever2007
Insurgency2007
Source[confirmar]