Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Lua Скрипты

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:SubpageStart

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Welcome to the
Valve Developer Community
13,101 articles documenting the development process.

Whether you're building a commercial project or a modification for Half-Life® 2, you'll want to sign up as a Valve developer today. It's free to join and is open to anyone working with the Source engine and its software development kit.

Template:SubpageEnd

Half-Life: Alyx, как и предыдущие игры на Source 2: Dota 2 Dota 2 и SteamVR Home SteamVR Home, содержит в себе систему скриптов VScript, который использует язык программирования Lua. VScript предоставляет возможность использовать скрипты Lua при создании пользовательских карт с помощью редактора Hammer World Editor. Скрипты можно использовать для множества вещей, включая создание новых игровых режимов, оружия и других типов сложной логики.

Template:ModernNote:ru Template:ModernNote:ru

Введение в Source 2 VScript

Ресурсы