参数
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描述
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示例
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预览
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*{{{1}}}
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对象的类型。以下类型可用:
实体:
- e0, point - 点实体
- e1, int point - 内部点实体
- e2, brush - 固实体
- e3, int brush - 内部固实体
- e4, mesh - 网格实体 (
)
- e5, path - 路径实体 (
)
控制台变量、控制台命令和 QC 命令:
其他:
注意:当使用非实体类型时(例如 convar),模板不会添加实体分类和改变页面标题。
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{{this is a|''incredible entity''|engine=''Mosaic''}}
{{this is a|e1|engine=3}}
{{this is a|e2|engine=1}}
{{this is a|convar|name=sv_cheats}}
{{this is a|s0|name=LightmappedGeneric}}
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这是一个e1,可在所有的 Template:3 游戏中使用。 Template:3 topicon Warning:
- The {{{engine}}} parameter is inconsistent with the name defined by the {{3}} template.
If a parameter is consistent but you're still seeing this warning, it may be an issue with the template itself. Please discuss it on the template's talk page.
这是一个e2,可在所有的 Template:1 游戏中使用。 Template:1 topicon Warning:
- The {{{engine}}} parameter is inconsistent with the name defined by the {{1}} template.
If a parameter is consistent but you're still seeing this warning, it may be an issue with the template itself. Please discuss it on the template's talk page.
sv_cheats 是一个convar,可在所有的 Source 游戏中使用。
LightmappedGeneric 是一个s0,可在所有的 Source 游戏中使用。
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{{{engine}}} {{{engine1}}} {{{engine2}}}
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对象应该属于哪个引擎。
重要:要添加多个引擎,请把参数 {{{engine1}}} (第二引擎) 和 {{{engine2}}} (第三引擎) 与参数 {{{engine}}} (第一引擎) 一同使用。
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{{this is a|e1|engine=3}}
{{this is a|e0|engine=1|engine1=2}}
{{this is a|e0|engine=1|engine1=2|engine2=3}}
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这是一个e1,可在所有的 Template:3 游戏中使用。 Template:3 topicon Warning:
- The {{{engine}}} parameter is inconsistent with the name defined by the {{3}} template.
If a parameter is consistent but you're still seeing this warning, it may be an issue with the template itself. Please discuss it on the template's talk page.
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{{{except}}}
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该对象存在于其他所有游戏除了这个游戏外。 注意:应该在此处填写游戏的全称而不是简称,以便模板根据语言后缀连接多语言页面。 注意:仅在不使用 {{{game}}} 的情况下有效。
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{{this is a|name=func_monitor|e2|except=Left 4 Dead series}}
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{{{since}}}
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这个对象自从这个游戏中可用。 注意:应该在此处填写游戏的全称而不是简称,以便模板根据语言后缀连接多语言页面。 注意:仅在不使用 {{{game}}} 的情况下有效。
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{{this is a|e0|name=info_player_start|engine=1|since=Half-Life}}
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info_player_start 是一个e0,可在所有的 Template:1 游戏,自从 Half-Life 以来中使用。 Template:1 topicon Warning:
- The {{{engine}}} parameter is inconsistent with the name defined by the {{1}} template.
If a parameter is consistent but you're still seeing this warning, it may be an issue with the template itself. Please discuss it on the template's talk page.
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{{{name}}}
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对象的名称。它会更改页面名称。默认值为“这”。将其指定为 0 可以移除对象名称。
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{{this is a|e0|name=info_player_start}}
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info_player_start 是一个e0,可在所有的 Source 游戏中使用。
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{{{series}}}
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对象存在于的系列游戏。
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{{this is a|e2|series=Counter-Strike}}
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{{{seriescs}}}
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对象存在于的反恐精英系列游戏。
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{{this is a|e3|seriescs=Counter-Strike|game=Counter-Strike: Source}}
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{{{game}}}
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对象可用于的游戏。 注意:应该在此处填写游戏的全称而不是简称,以便模板根据语言后缀连接多语言页面。 注意:仅在不使用 {{{series}}} 的情况下有效。
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{{this is a|e5|game=Team Fortress 2}}
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{{{notitlechange}}}
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你可以通过这个参数来防止模板更改页面标题。用于 /doc 页面。
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{{this is a|e0|notitlechange=1|name=info_player_start|engine=1|since=Half-Life}}
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info_player_start 是一个e0,可在所有的 Template:1 游戏,自从 Half-Life 以来中使用。 Template:1 topicon Warning:
- The {{{engine}}} parameter is inconsistent with the name defined by the {{1}} template.
If a parameter is consistent but you're still seeing this warning, it may be an issue with the template itself. Please discuss it on the template's talk page.
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{{{internal}}}
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如果启用 (值为 1 或 true),则将页面添加到 Category:Internal entities,并且在“……实体”前显示“内部的”。 注意:如果 {{{type}}} 为已经定义的值 (例如 e0),则该参数无效。
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{{this is a|internal=1|实体}}
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{{{cut}}}
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如果启用,则在“(内部的)……实体”前显示“被移除的”。同时把页面添加到 Category:Cut Entities。
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{{this is a|internal=1|type=实体|cut=1}}
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{{{sprite}}}
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实体的图标:
- 如果指定为 1,则模板将根据实体名称 (参数 {{{1}}}) 查找实体图标文件。(遵循 [[File:<实体名称>.png]] 格式查找)
- 如果为自定值,则模板将根据指定的值查找实体图标文件。
注意:需要填入后缀名!
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{{this is a|name=logic_script|sprite=1|e0}}
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logic_script 是一个e0,可在所有的 Source 游戏中使用。
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{{{icon}}}
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使游戏图标显示在左边。
- 如果为 1,则模板将使用 {{{game}}} 参数的值。
- 如果为自定值,则需要填写游戏的全称。
- 如果为 0 或当不使用该参数时,图标显示在文本之中。(请参阅以上示例)
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{{this is a|name=info_survivor_position|icon=Left 4 Dead series|e0|series=Left 4 Dead}}
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{{{game1}}} ~ {{{game5}}}
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如果对象存在于多个游戏,用这些参数进行描述。 注意:一旦使用了 {{{game1}}},模板的样式会改变。{{{game}}} 是必要的,以显示第一个游戏。 注意:仅在不使用 {{{series}}} 的情况下有效。
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{{this is a|e0|game=Left 4 Dead|game1=Left 4 Dead 2|game2=Portal 2
|game3=Team Fortress 2|game4=Portal 2|game5=Counter-Strike: Global Offensive}}
{{this is a|e0|info_survivor_position|game=Left 4 Dead|game1=Left 4 Dead 2}}
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{{{nocat}}}
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不添加任何分类。
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{{this is a|name=info_player_start|e0|nocat=1}}
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不适用
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{{{except-multi}}}
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与 {{{except}}} 相似,但可以同时指定多个游戏。 注意:不支持添加分类。
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{{this is a|name=1|e0|except-multi={{l4d}}{{hl2}}{{csgo}}}}
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1 是一个e0,可在所有的 Source 游戏,除了    中使用。
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